Community Imperial: Редактор в Combat Mission - Сообщество Империал




KAST

Редактор в Combat Mission

Инструментарий для создания сценариев и кампаний
Theme created: 15 March 2016, 10:38 · Author: KAST
Views:
 23 907

  • 12 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 3 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 March 2016, 10:38

Редактор в Combat Mission

Решил начать постигать сей инструмент создания уровней. Для начала перевод собственно официального руководства. По частям буду выкладывать.


Схема основного экрана

На картинке снизу можно увидеть основной экран Редактора

1. Меню файл (File Menu) – здесь расположены кнопки Сохранить (Save), загрузить (Load), создать новый сценарий (New scenario) или выход из Редактора (Exit).
2. Выбор редактора (Editor Selector) – всплывающее меню, в котором можно выбрать тип редактора, с которым вы хотите в данный момент работать.
Во всплывающем меню также имеется список дополнительных важных возможностей, вроде 3D пре-просмотра (3D Preview) или создание кампании (Make Campaign), о них будет рассказано ниже.
3. Набор команд (Mode Selector) – список, показывающий набор команд текущего выбранного типа редактора.
4. Палитра опций (Option Palette) – графические кнопки, отображающие опции текущей выбранной команды.
5. Список настроек (Settings List) – отображает значения для выбранной опции (если есть), некоторые из них могут быть отредактированы (в зависимости от опции).
6. Панель инструментов (Toolbar) – изображения инструментов для Редактора карт.
7. Область отображения (Display Area) – здесь отображается общий 2D вид карты.

Imp

Общий вид редактора

1) File Menu (Меню файл)

Imp

Файловое меню отображает следующие команды:

Загрузить «load» - открывает диалог по загрузке существующих сценариев (из папки сценариев)
Сохранить «Save» - открывает диалог по наименованию и сохранению данного сценария на диск. Если сценарий уже ранее сохранялся, то последующие разы данное название будет использоваться по умолчанию.
Новый «New» - обнуляет все настройки и создаёт новый «бланк» нового сценария, где все опции выставлены по умолчанию.

Примечание: Вначале перед работой над любым сценарием сохраняйтесь!

Выход «Exit» - выход из Редактора и возврат к Главному меню.


2) Editor Selector (Выбор редактора)

Imp

Это всплывающее меню отображает все доступные виды Редакторов и основные функции. Выбор сделанный здесь повлияет на то, какие Опции и Настройки будут отображаться далее, а также на то, какие опции будут доступны в Панели инструментов (Toolbar) и в Области отображений (Display Area).

MISSION - используется для редактирования параметров миссии, таких как брифинг, цели, дата и время, погода и прочее.

MAP – используется для редактирования ландшафта

UNITS – используется для организации и размещения войск

A.I. – используется для «программирования» искусственного интеллекта под нужды игрока

3D PREVIEW – используется для перехода в 3D-режим для просмотра карты

MAKE CAMPAIGN – создание файла кампании требует нескольких составляющих:

1) Загруженный в данный момент сценарий предоставит «основные» отряды, брифинги для миссий и небольшой снимок во время выбора сценария.
2) Текстовый файл являющийся «скриптом» кампании, определяющим параметры btt-сценария по имени.
3) btt-файл сценария для кампании. Они похожи на обычные одиночные сценарии, к которым игрок импортирует «основные» отряды, упомянутые в пункте 1.
4) Файлы сценария, упомянутые в скрипте должны быть в той же папке, что и скриптовый файл, либо в папке Сценариев. Окончательный cam-файл кампании будет сохранён в папке Кампаний.

Примечание: Подробнее о кампании в соответствующей главе.


Редактор

Редактор игры предоставляет игрокам тот же набор инструментов, что были использованы разработчиками для создания сценариев и кампаний. С помощью него пользователи могут создавать свои собственные карты и миссии с нуля. Несмотря на разницу в годах, все игры серии и редакторы не сильно отличаются друг от друга, только лишь небольшими нововведениями, вносимыми каждой новой частью. Таким образом, научившись работать с одним СМ-редактором (пусть даже самым старым), вы сможете создавать кампании и сценарии для всей серии игр Combat Mission.

Редактор состоит из шести инструментов:
- Редактор миссий (Mission Editor) – настройки необходимые для создания сценария, такие как погодные условия, брифинги, условия победы и т.д.
- Редактор карты (Map Editor) – инструментарий, с помощью которого с нуля создаются реалистичные 3D карты.
- Редактор юнитов (Unit Editor) – приобретение, организация и размещение юнитов
- Редактор ИИ (AI Editor) – параметры для компьютерного оппонента, согласно которым он будет действовать на протяжении миссии. Например, поведение юнита, пути движения и пр.


Редактор миссий (Reveal)

Редактор карт (Reveal)
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 April 2017, 13:19

    Редактор юнитов (Reveal)
       Thief2125
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 February 2018, 15:26

      На скрине выше в выпадающем меню под номером 2 есть вкладка кампании. Но я бы советовал все же оформить все отдельными миссиями чем сливать все в одну кампанию которую потом нельзя будет редактировать.
         Vudi
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 February 2018, 18:09

        Thief2125 03 February 2018, 15:26

        Но я бы советовал все же оформить все отдельными миссиями чем сливать все в одну кампанию которую потом нельзя будет редактировать.

        Я наконец то ки завершил карту штурм Брестской крепости..остались мелкие косметические подчистки, попозже скину ее сюда для всех желающих. Но я ее хотел сделать в виде кампании, как это было помню в первых часах...там все как то по простому и понятно было в этом плане ...попробую сделать штурм пока что тогда в виде операции...но на мой взгляд это не очень интересно будет...Брестскую крепость штурмовали месяц с лишним, а в операции самое большое только четыре часа получится...по времени..
           Thief2125
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 February 2018, 18:56

          Затягивать тоже не стоит. Не все готовы и 2,5 часа сидеть за миссией. Это очень долго. Лучше разбивать такие вещи на более мелкие миссии. Описывающие отдельные участки фронта.
             Vudi
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 February 2018, 19:24

            Thief2125 03 February 2018, 18:56

            Затягивать тоже не стоит. Не все готовы и 2,5 часа сидеть за миссией. Это очень долго. Лучше разбивать такие вещи на более мелкие миссии. Описывающие отдельные участки фронта.

            Да, это тоже верно подмечено.
               Thief2125
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 February 2018, 19:28

              Распили свою карту Крепости на кусочки и штурмуй частями.
                 Vudi
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 February 2018, 21:16

                Thief2125 03 February 2018, 19:28

                Распили свою карту Крепости на кусочки и штурмуй частями.

                Я так распиливать кусочками не умею...У меня одна сплошная огромная карта, до упора..Одновременно хочу сделать что бы немцы штурмовали по двум направлением...но они всем скопом прутся только в одну точку, ее занимают и так там остаются...пока разбираюсь с этим...Если не получится, так как я хочу сделать..то просто завтра выложу карту с расстановкой отрядов, может быть у кого то получится довести тактику до ума...
                   Thief2125
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 February 2018, 21:18

                  О тормозах, конечно, никто не думает. Пилить огромные мастер-карты на куски нормальная практика. Просто уменьшай её размер стрелочками наверху.
                     Vudi
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 February 2018, 21:52

                    Thief2125 03 February 2018, 21:18

                    Пилить огромные мастер-карты на куски нормальная практика. Просто уменьшай её размер стрелочками наверху.

                    Дак это наверно нужно было делать в самом начале...А сейчас то полностью уже собранную карту как по пилить...Я таких инструментов в редакторе ни где не видел...У меня комп довольно старый, тормозов на карте пока не было, все летит..единственноe,будет не много долговато загружаться..
                       Thief2125
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 February 2018, 22:03

                      Стрелки которыми выставляешь размеры карты. Они позволяют сдвигать границы карты со всех 4-х сторон. Выбрал нужный кусок карты, пере сохранил результат в новую карту и работай уже с ней.
                         Vudi
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 03 February 2018, 22:20

                        Thief2125 03 February 2018, 22:03

                        Выбрал нужный кусок карты, пере сохранил результат в новую карту и работай уже с ней.

                        Аааа, вот как, теперь я понял. Ну да, в принципи можно и так....В общем я завтра скину карту, а там уже как кому удобней.
                          • 12 Pages
                          • « First
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:11 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline x