Запуск нового запускатора! (Выйдет вместе с обновлением 1.29 «Маньчжурия»)
С обновлением 1.29 «Маньчжурия» мы переводим EU4 на Paradox Launcher! Этот новый лаунчер является отличной основой для добавления новых особенностей, которые обогатят ваш игровой опыт EU4.
![Imp]()
Новый лаунчер изменит принципы работы EU4 и модов. Например, вы сможете выключать или включать все моды нажатием одной кнопки! Но для перехода от старой системы модов к новой вам нужно будет кое-что сделать.
Если моды в вашем лаунчере выглядят так:
![Imp]()
То вы должны перейти в директорию «...\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV» и удалить папку «mod».
Затем Steam должен заново скачать моды, на которые вы подписаны, в новом формате, и всё, вы можете пользоваться ими как раньше, но уже в новеньком лаунчере!
Возможные проблемы:
Если у вас возникнет проблема с повторной загрузкой ваших модов в Steam, попробуйте сделать следующее:
1. Проверьте, стоит ли в очереди контент из мастерской Steam для EU4; если да — загрузите его.
2. Перезапустите Steam — зачастую это срабатывает!
3. Перезагрузите свой компьютер — старая добрая перезагрузка работает чаще, чем вы можете подумать...
Если ни один из вышеперечисленных методов не работает, тогда вы можете попробовать:
1. Перейти в Steam и отписаться от мода, который не загружается.
2. Переподписаться на мод — Steam должен начать его скачивать.
Если сделав всё это вы всё ещё не можете заставить моды работать, тогда пожалуйста, сообщите нам об этом: support.paradoxplaza.com или перейдите на форум по технической поддержке.
Если вы загружаете моды с форума, а не со Steam, тогда старый способ копирования мода напрямую в «...\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod» должен сработать.
Если лаунчер не запускается или вы не можете его использовать по какой-то другой причине, вы всегда можете запустить игру напрямую.
Для этого вам нужно нажать ПКМ на «Europa Universalis IV» в библиотеке Steam, «Свойства», переключиться на «Локальные файлы» и нажать «Просмотреть локальные файлы...». Это перенесёт вас напрямую в папку, в которой установлена EUIV. Двойной клик на «eu4.exe» (Windows), «eu4» (Linux) или «eu4.app» (macOS) и игра запустится без лаунчера.
По умолчанию включаются все ваши DLC. Если вы хотите отключить какие-то DLC или включить моды, не используя лаунчер, вам придётся редактировать файл «dlc_load.json», обычно он находится в "C:\Users\your_username\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV" (Windows), "~/.local/share/Paradox Interactive/Europa Universalis IV" (Linux) или "~/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV" (macOS).
Чтобы отключить DLC, добавьте их в список «disabled_dlcs», чтобы включить моды, добавьте их в список «enabled_mods».
Если вы сами делаете моды
Вам придётся кое-что сделать, чтобы ваши уже созданные моды продолжали работать, и чтобы вы могли создавать новые.
Инструкции для моддеров
Текущие моды продолжат работать с 1.29 (покуда не затрагивают ничего, что мы затронули в обновлении). Никаких действий не потребуется, пока вы не обновите мод. Моды, загруженные с помощью нового лаунчера будут отображаться в лаунчере 1.28, но не будут работать (Нажатие на них не оказывает никаких эффектов).
Создание модов
- Откройте лаунчер
- Перейдите в раздел "Mods"
- Нажмите на "MOD TOOLS"
- Заполните все данные (Важно: "Version" — это версия мода, а не "supported_version", которую нужно прописывать в файле вручную)
- Нажмите на "CREATE MOD"
- Лаунчер создаст папку и два файла: "ModName.mod" в папке "mod/" и "descriptor.mod" внутри папки с модом. "ModName.mod" — это локальная версия файла, которая никуда не загружается. Обновляться будет только файл "descriptor.mod" и любые другие файлы внутри созданной папки. Также это именно те файлы, что будут загружены при подписке (Плюс созданный лаунчером descriptor-файл, см. "Полезно знать")
- Это означает, что "ModName.mod" нужен только для удобства пользователя; всё, что нужно, должно быть в файле "descriptor.mod", включая "supported_version", "tags" и так далее.
Публикация модов
- Откройте лаунчер
- Перейдите в раздел "Mods"
- Нажмите на "MOD TOOLS"
- Перейдите во вкладку "Upload a mod"
- Выберите мод, который вы хотите опубликовать. Здесь будут представлены все моды; загрузка или обновление чужих модов будут выдавать ошибку.
- Выберите "Steam Workshop" под "Upload to", "Paradox Mods" на данный момент не работает с EUIV.
- Введите описание и загрузите мод
- Выставите в настройках мода в Steam Workshop права доступа «Открытый»
Полезно знать:
На данный момент моды в формате ZIP появляются в «C:/Users/user/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod» после того, как вы на них подписались. Сейчас это работает немного иначе. Теперь моды в формате ZIP (теперь они называются *.bin) остаются в папке загрузок Steam (что-то типа «D:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\236850\
217416366», однако пользователи не должны об этом беспокоится, этим занимается исключительно Steam и не стоит это трогать) и папка «mod» будет содержать только файлы «ugc_1234567.mod» («описания»), которые отсылаются к этим скачанным файлам. Старый способ копирования модов в ту папку будет по прежнему работать.
Если у вас есть вопросы или вы хотите обсудить эти изменения с сообществом мододелов, переходите на наш форум по моддингу!
To view the link Register