Community Imperial: Координация работ Natus ob Imperium - Сообщество Империал




Delabras

Координация работ Natus ob Imperium

Координация работ Natus ob Imperium
Theme created: 31 January 2016, 11:44 · Author: Delabras
Views:
 16 017

  • 16 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
 ganmenate
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 July 2016, 22:31

легкая кавалерия бойев, мечники южной галии, копейщики бйев, пехота гальских нагих фанатиков, кельтские пращники
     Delabras
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 July 2016, 23:13

    komatozz

    а состав стека повстанцев какой?

    character, sub_faction boii, Cingetorix, named character, male, age 20, x 111, y 117
    ;traits ImmobileRebel 1 , YearsPassed 4 , FamilyMember 1
    army
    unit celtic cavalry chieftain brihentin exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic cavalry eponados exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic cavalry eponados exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry botroas exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry botroas exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry botroas exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry gaeroas exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry gaeroas exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry gaeroas exp 1 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry gaesatae exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry gaesatae exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
    unit celtic infantry iaosatae exp 2 armour 0 weapon_lvl 0
       komatozz
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 August 2016, 08:24

      проверю их..
         ganmenate
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 August 2016, 09:20

        Спасибо, а то охота эпик батл в компании устраивать)
           komatozz
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 August 2016, 11:19

          у нас реформа мария происходит при старте кампании, где в скрипте это поменять?
             Delabras
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 August 2016, 13:44

            komatozz

            у нас реформа мария происходит при старте кампании, где в скрипте это поменять?

            monitor_conditions I_EventCounter a_new_man_gaius_marius_accepted = 1
            ; and I_CompareCounter marius_praesidio_generalis = 2
            ; set_counter marius_praesidio_generalis 3
            set_event_counter marius_reform 1
            add_money venice -15000

            terminate_monitor
            end_monitor

            monitor_conditions I_EventCounter a_new_man_gaius_marius_declined = 1
            ; and I_CompareCounter marius_praesidio_generalis = 2
            set_counter marius_praesidio_generalis 1
            terminate_monitor
            end_monitor
            коментирование убери (точка с запятой) ;)

            и это удали:
            monitor_conditions FactionTurnStart FactionIsLocal venice
            historic_event a_new_man_gaius_marius true factions { venice, }
            terminate_monitor
            end_monitor
               komatozz
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 August 2016, 19:10

              там такая запись

              ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
              ;;;;;;;;;;;;;;;; Реформа мария ;;;;;;;;;;;;;;;;;
              ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
              monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal venice
              and I_CompareCounter marius_praesidio_generalis = 1
              and Treasury > 15000
              and I_FactionLeaderAttribute venice Command >= 7
              and I_FactionLeaderAttribute venice Authority >= 4
              and I_FactionLeaderAttribute venice Piety >= 5
              and I_NumberOfSettlements venice >= 5
              and FactionBuildingExists >= house_sage
              and FactionBuildingExists >= militia_drill_square
              and RandomPercent <= 10
              set_counter marius_praesidio_generalis 2

              end_monitor



              monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal venice
              and I_CompareCounter marius_praesidio_generalis = 2
              historic_event a_new_man_gaius_marius true factions { venice, }
              end_monitor

              monitor_conditions FactionTurnStart FactionIsLocal venice
              historic_event a_new_man_gaius_marius true factions { venice, }
              terminate_monitor
              end_monitor


              может напишешь запись полностью как должна быть целиком а я перенесу в файл?
                 Delabras
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 August 2016, 23:21

                Замени файл To view the link Register
                   komatozz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 August 2016, 09:14

                  отлично! реформа не происходит на 1м ходу... а когда и при каких условиях произойдет?

                  п.с. я тогда выложу файл в теме альфа 2.0
                     Delabras
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 August 2016, 21:06

                    monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal venice ; начало хода фракция подконтрольная игроку Рим
                    and I_CompareCounter marius_praesidio_generalis = 1 ; переменная для цикла.
                    and Treasury > 15000 ; Казна больше 15000
                    and I_FactionLeaderAttribute venice Command >= 7 ;Командование Лидера фракции 7 и выше
                    and I_FactionLeaderAttribute venice Authority >= 4 ;Влияение лидера фракции 4 и выше
                    and I_FactionLeaderAttribute venice Piety >= 5 ;Управление лидера фракции 5 и выше
                    and I_NumberOfSettlements venice >= 5 ;количество подконтрольных Риму территорий 5 и выше
                    and FactionBuildingExists >= house_sage ;Наличие постройки академия (тут ошибка походу менял в ЭДБ названия построек, поидее можно это условие удалить)
                    and FactionBuildingExists >= militia_drill_square ;Наличие у фракции Рим постройки казарм 4го и выше уровня
                    and RandomPercent <= 10 ;Вероятность от 0 до 10%
                    set_counter marius_praesidio_generalis 2 ;задаем новое значение переменной которое запускает приход ивента ДА и НЕТ
                    end_monitor
                      • 16 Pages
                      • « First
                      • 12
                      • 13
                      • 14
                      • 15
                      • 16
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:01 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline