Community Imperial: ЕВ2: Эксперименты с Battle AI - Сообщество Империал




KAST

ЕВ2: Эксперименты с Battle AI

Улучшаем тактический ИИ
Theme created: 27 December 2015, 22:38 · Author: KAST
Views:
 64 859

  • 42 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 2 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 December 2015, 22:38

ЕВ2: Эксперименты с Battle AI

Пока на твц поют осанну умнейшему тактическому ИИ, многие с этим могут не согласиться. Иногда он выкидывает просто ужасные вещи. Его слабые действия при осадах признают даже сами авторы. Они прикрутили даже специальный тактический скрипт для улучшения поведения ИИ, но это не сильно исправило дело. И пока авторы пытаются улучшить ситуацию за дело берутся и наши великие умы (звук фанфар).

:ps: а если серьёзно, это рабочая тема, чтобы не захламлять основную ЕВ2.

Imp

В общем, отыграл я тактику и что могу сказать. Сначала, о хорошем. Это графика, я не видел более чёткой картинки на движке М2ТВ более нигде как здесь. Мне, сама Медь из-за этой темноватости, смазанности очень не нравилась, а здесь просто офигительные виды. Я специально посмотрел не только при яркой погоде, но и в сумерках и при дожде. Правда, расплатой за это стали тормоза моего ноута (это ещё при том, что я не при полных стеках играл). Блин, а ведь Тhird Age не тормозила, что за :020: ? В любом случае, очень приятна глазу чёткая, насыщенная картинка.

Из плохого: это ИИ. Мне, как поклоннику РС2, где на базе Дартовских формаций был создан один из лучших, по-моему мнению, ИИ, было просто стрёмно наблюдать на то, что творилось на поле боя. Это, блин, дерьмо какое-то. Может надо тестить в режиме кампании? Я загружал быстрые битвы с неполными составом.
     Kelt881
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 January 2016, 04:13

    1)это когда развертывание перед боем2)когда начинают сближаться3)перед атакой,так?
       Genastrat
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 January 2016, 04:27

      Kelt881

      А подробней можно о трех пунктах?

      Например, мы хотим реализовать тактику борьбы зулусов против англичан. Формация называется "скорпион" (вроде). Для этого мы должны создать 5 формаций. Одна - исходная (defend), две для возможных сближений с равными весами (attack+defend) и 2 атака для фазы атаки (attack):
      Imp
         Kelt881
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 January 2016, 04:34

        О как,а я балбес не так вопще размышлял ,а зачем по две для атаки и сближения?
           Genastrat
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 January 2016, 04:39

          Kelt881

          а зачем по две для атаки и сближения?
          Для интриги. Можно только 3 формации. Кто-то пользует только одну - сближение. Можно и вариант с разделением отряда вождя на 2 части добавить :)
             Kelt881
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 January 2016, 04:44

            Ясно,а в чём проблема тогда в MTW2?
               Genastrat
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 January 2016, 05:18

              Kelt881

              Ясно,а в чём проблема тогда в MTW2?
              Возможно, эта часть казалась лишней уже в РТВ1. Хотя, с кинематографической точки зрения, прибытие походной колонны и её развёртывание на поле боя выглядели бы неплохо. Кстати, мододелы бэкграунд-скрипт используют вроде для историч сраэений? Значит, ИИ не реагирует. Кули тогда z3n прописывает туда флаги состояния блоков...
                 Kelt881
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 January 2016, 05:30

                У меня сейчас подмога у врагов колонной приходить,да и после начала боя перестраиваются...

                -Добавлено-

                Только время нужно где то подкрутить,не успевают завершить.
                   Kelt881
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 January 2016, 14:14

                  Genastrat,так что вписать вместо marsh и pursue?А то я их пока голыми оставил.
                     Genastrat
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 January 2016, 18:16

                    Kelt881

                    Genastrat,так что вписать вместо marsh и pursue?А то я их пока голыми оставил.
                    Пока ничего, думаю. Главное, обратите внимание на исполнение ИИ второй и третьей фазы боя (чтоб было как задумано), у МТВ2 с этим проблемы. Сама идеология построения ИИ через критерии поведения безотносительно формациям, выложенные в .xml, как бэ намекает о невозможности...И мою цитату из z3n вспомните. Хотя у меня есть один рез-т, когда я в формации Вашего первого варианта внедрил построение Эпаминонда и стравил с римлянами. Надо бы фотки выложить, видео не знаю как. Но, главно, это получилось случайно - в чём фишка, не понял. Или в Ваших формациях сближение не приводит к перестроению во что-то общее? Глянуть замыслы Синухета проще всего удалив все формации (и строку support), кроме исследуемой, начальную диспозицию которой можно отскринить с соответствующим именем файла. Построения Синухета столь геометрически просты и похожи на практически единственную формацию Германика5 (кроме атаки Филиппа да римлян), что конфликт их с .xml может быть заметен лишь интересующимся. У z3n сильный блок resoursing кстати (в конфиге), напоминает резервирование в RS2.6 2-й линии.
                       Kelt881
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 January 2016, 19:03

                      Первого варианта Синухета или те что из DBM?

                      -Добавлено-

                      Если бы я ещё понимал как должно быть

                      -Добавлено-

                      Я когда смотрю на текст формаций,не вижу картинку .
                        • 42 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:15 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline