Community Imperial: ЕВ2: Эксперименты с Battle AI - Сообщество Империал




KAST

ЕВ2: Эксперименты с Battle AI

Улучшаем тактический ИИ
Theme created: 27 December 2015, 22:38 · Author: KAST
Views:
 65 029

  • 42 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 2 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 December 2015, 22:38

ЕВ2: Эксперименты с Battle AI

Пока на твц поют осанну умнейшему тактическому ИИ, многие с этим могут не согласиться. Иногда он выкидывает просто ужасные вещи. Его слабые действия при осадах признают даже сами авторы. Они прикрутили даже специальный тактический скрипт для улучшения поведения ИИ, но это не сильно исправило дело. И пока авторы пытаются улучшить ситуацию за дело берутся и наши великие умы (звук фанфар).

:ps: а если серьёзно, это рабочая тема, чтобы не захламлять основную ЕВ2.

Imp

В общем, отыграл я тактику и что могу сказать. Сначала, о хорошем. Это графика, я не видел более чёткой картинки на движке М2ТВ более нигде как здесь. Мне, сама Медь из-за этой темноватости, смазанности очень не нравилась, а здесь просто офигительные виды. Я специально посмотрел не только при яркой погоде, но и в сумерках и при дожде. Правда, расплатой за это стали тормоза моего ноута (это ещё при том, что я не при полных стеках играл). Блин, а ведь Тhird Age не тормозила, что за :020: ? В любом случае, очень приятна глазу чёткая, насыщенная картинка.

Из плохого: это ИИ. Мне, как поклоннику РС2, где на базе Дартовских формаций был создан один из лучших, по-моему мнению, ИИ, было просто стрёмно наблюдать на то, что творилось на поле боя. Это, блин, дерьмо какое-то. Может надо тестить в режиме кампании? Я загружал быстрые битвы с неполными составом.
     Genastrat
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 January 2016, 11:34

    hamilcar

    С вашими правками, Надо Новую кампанию начинать?
    Это должно быть видно по другому построению в полевом сражении.
       ZhoiYn
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 January 2016, 16:47

      С вашими изменениями впервые заметил адекватный ИИ. Он стал лучше использовать конницу и преимущество в местности. Но чардж и строй в течении боя просто ужасны. Пожалуй, я сам и займусь правкой EDU, беря в пример Дарк-мод на EB1
         Genastrat
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 January 2016, 12:57

        Вижу, наобещал слишком много насчёт кавы, и увы и ах. Сейчас бьюсь над конными метателями, чтоб отступали при угрозе. Конница, как-никак. А пешие меня устраивают. В версии 2.1 конные фланги далеко отставлены. Может, это тренд? Сделал похоже (но не для центра) для армий некоторых составов (для сохранения интриги не скажу каких). To view the link Register Употреблять с остальными файлами, которые выложил.
           Genastrat
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 January 2016, 00:47

          Пока не привлекают отставленные кавал фланги: пешие метатели, выбегая вперёд по центру, раньше из-за этого показывают свой бок под привлекательным углом далеко отставленной во фланг каве, в результате чего она несётся делать удар во фланг метательному отряду и оказывается посередине между сближающимися армиями. Возможно, дело тут в разделе<attack-direction> или <outflank-analyser> Вообще говоря, действия кавы угнетают.
          Если множество формаций и возможно, то на уровне ветвления верхнего раздела, так мне пока кажется. Поэтому вожусь с одной главной полевой формацией из Германика5. Вот армия свевов с более конкретно указанной стеной щитов для этой формации:
          Imp

          Quote

          Обыгрывается с разными свистульками одна и та же формация из Germanicu5. Цель - дать нужный строй и флаг
          состояния отряду юнитов в предположении, что они наследуются из стартовой формации. Фракции разбиты на следующие группы:
          - Рим. Блокам даётся флаг стрельбы по готовности и обороны (для монолитности)
          - эллинистические фракции. Основной линии фаланг дан строй "фаланга".
          - Свевы. Основной линии стен щитов дан строй "стена щитов".
          - остальные фракции. Испрользуют Germanicu5 как есть.
          Это я процитировал начало файла формаций. Такие комменты необходимы в файлах, чтоб не запутаться.
          To view the link Register
             Genastrat
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 January 2016, 17:03

            Теперь линия стены щитов свевов сохраняется при сближении армий. Кавалерию отставил на флангах. Теперь её атака начинается позже, то есть и глупить она начинает позже. Эллины, кажется, ослабляются отдалёнными кавал флангами: вторая линия пехоты, ранее обслуживавшая линию фаланг, теперь вовлекается во фланговые бои. В РТВ1 это было бы хорошо, а здесь даёт о себе знать кривость фаланг. To view the link Register
               Genastrat
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 January 2016, 22:50

              Попробовал побороться с самоубийственными атаками конных скирмишеров редактированием файла battle_config. К сожалению, приходится редактировать константы, основываясь на дальности броска конника, то есть тут идёт завязка на конкретный ЕДУ, на 55 метров. Интересно, как это соответствует реальности. Родную 700-граммовую гранату я кидал на 45 метров. Во взводе больше половины кидало на 45 +- метр. В советское время регулярно срывали с работы не только на картошку, но и покидать-пострелять, потому помню. Поэтому с метаниями пешей элиты до 60 метров согласен, а для конников 55 м кажется преувеличено, ведь не было даже стремян, чтобы привстать. Файл закинул в общий To view the link Register
                 ZSV
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 January 2016, 23:44

                Genastrat,а новую кампанию не обязательно начинать?
                   Genastrat
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 January 2016, 00:06

                  ZSV

                  Genastrat,а новую кампанию не обязательно начинать?
                  Я думаю, не надо. Я не знаю :033: Я В НИХ НЕ ИГРАЮ. Формации не требуют, а как остальное - не знаю.
                     Kelt881
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 January 2016, 20:57

                    Genastrat,а что вы имеете ввиду под" самоубийственными атаками конных скирмишеров "?
                       PopBreaker
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 January 2016, 23:55

                      Genastrat

                      Я хочу выложить на суд некоторые изменения в файлах ИИ-баттла. Чего я хотел:
                      1) уменьшить длину фронта и сделать более глубокое построение
                      2) усмирить беготню пельтастов
                      3) добавить осторожности метательной каве
                      4) то же для тяжкавы, взамен отбрасывания её далеко на фланг
                      5) некоторые полезные флаги состояния для тяжпехоты
                      6) паффайдинг
                      To view the link Register

                      Немало поиграл вот с этими изменениями. Разница в поведении ИИ, имхо, заметна, ИИ стал немного сильнее. Спасибо за вашу работу.
                      Есть пара замечаний:
                      1. Тяжелая кавалерия теперь намного эффективнее использует свой чардж. Но сложилось впечатление, что она и по параметрам стала заметно сильнее, вопрос к автору - меняли ли вы ее статы?
                      2. Застрельщики и лучники теперь часто вообще даже не пытаются отходить за линию других союзных войск. Я и сам часто застрельщиков использую как первую линию, но в большинстве случае с ИИ это явно не идет ему на пользу).
                        • 42 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:25 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline