Community Imperial: Рерих-мод для Total War: Attila - Сообщество Империал




Tryggvi

Рерих-мод для Total War: Attila

Религиозный ребаланс и хардкор
Theme created: 20 November 2015, 00:19 · Author: Tryggvi
Views:
 105 799

  • 58 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 4 
 Tryggvi
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 November 2015, 00:19

Imp

Ваш покорный слуга, при бесценном содействии камрада rawhide, представляет вашему вниманию мод, изменяющий ряд аспектов религиозной системы Total War: Attila. На самом деле, к человеку, изображённому на фотографии, он не имеет никакого отношения, но так уж получилось, что аббревиатура мистическим образом сложилась в известную фамилию, да и тема религиозных поисков оказалась объединяющей. Так что пусть остаётся Рерих и на картинке, и в названии. Итак:


Религиозный ребаланс и хардкор


Началось всё с желания отбалансировать религии. Манихейство выглядело просто кошмарным, пустынные религии поражали имбалансностью, а потом выяснилось, что у трёх ветвей христианства непреодолимая экономическая To view the link Register. Вскоре был готов первый ребаланс, полностью убирающий всякое денежное снабжение (upkeep), чтобы уравнять религии, но дальнейшие расчёты показали, что ванильная система была совсем не глупа. Христианство (греческое, латинское и арианское) в среднем оказывалось прибыльнее религий, "кушающих" еду, покуда коррупция не превышала 50%, далее же начинало слабеть, как правило оказываясь попросту убыточным на 90% коррупции. Всё это сочеталось с тем, что христианские религии отличались от большинства других мощным осмосом (религиозным проникновением), и это, как кажется, является данью не только историческим реалиям, но и геймплею. Христианские государства и не должны "закрашивать" всю карту. Они должны доходить до порога прибыльности и обращать соседей в свою веру. Только вот в ваниле религиозная принадлежность почти ничего не значит - дипломатические штрафы и бонусы мизерны. Выяснилось также, что для пустынных фракций отдельные дипломатические строки, связанные с религией, попросту не прописаны. И всё заверте...

Идеология мода (Reveal)

Обзор баланса (Reveal)



Изменения версии 1.2 (Reveal)

Изменения версии 1.3 (Reveal)

Рерих-мод 1.4

Изменения версии 1.4 (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
PPS. Рерих-мод совместим с любыми проектами, в которых нет правок религиозной системы и нет стартпоза. С проектами, содержащими стартпоз, ограниченно совместим: если его загружать после (ниже) таких модов, то будет задействована лишь часть правок Рерих-мода. Отсортировать моды по очередности загрузки можно переименованием файлов. [/center]
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 December 2015, 10:56

    Tryggvi

    Остаются лишь дубинщки и годансмены.
    ...которых в том же TtK неплохо выпиливает тяжелая штурмовая конница II-III тиров).

    Tryggvi

    А вот Beheading Copse у меня даёт какие-то денежки, порядок и прочую мелочь, но жрёт 60 еды, тогда как в оригинале он производит 80 еды. Это очевидным образом заточено под лангобардский же рынок, который жрёт 70 еды. То есть, понерфив Beheading Copse, я поломал лангобардскую застройку.
    в таком случае я бы оставил храм как есть, т.е. ванильным. ваш вариант с заметным штрафом к санитарии тоже весьма хорош (особенно будет хорош в контексте новой версии TtK, где санитария стоит немалых денег).

    -Добавлено-

    PS: ссылку на СТИМ-версию занести в шапку темы?
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 01 December 2015, 11:07

      rawhide

      PS: ссылку на СТИМ-версию занести в шапку темы?

      Дык Хактар уже внёс, не надо.
      PS. Целых 6 подписчиков :100:
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 December 2015, 11:32

        Tryggvi, хардкор) и много умных слов. вчитываться надо) да и играть непросто.

        вы, кстати, посмотрите, сколько подписчиков почти за год набралось у To view the link Register - одного из немногих интересных геймплейных проектов, уровня Дарк-мода или TtK. 1200 за год, Карл! многомесячный комплексный труд нескольких человек, да еще с неплохой раскруткой оказался интересен такому же количеству игроков, что и мой микроскопический фикс на подвижную стену щитов.
        и у Tuskmod на треть меньше подписчиков, чем у пафосного чудика KLA, сваявшего ленина с двум кепками To view the link Register:
        To view the link Register :facepalm:

        или вот, пока лучший глобальный мод на Аттилу - Fall of the Eagles. За год - 5000 подписчиков. у говнорадиуса - 50000.

        так что количество стим-подписчиков не говорит вообще ни о чем)
           Sakā
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 December 2015, 11:45

          Все познается методом проб и ошибок. В принципе чем проще и легче создаешь условия для игры, тем популярнее твой мод (больше подписчиков). Ведь фанатов игры не так много и они знают во что надо играть.
             Tryggvi
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 December 2015, 11:47

            rawhide, да не, я не жалуюсь. Мод априори на любителя, да и гений рекламы я ещё тот.
            Я только тихо радуюсь за автора To view the link Register To view the link Register рескинов. Я думаю, он точно много наберёт :D
               Tryggvi
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 December 2015, 12:22

              В общем, нечего с лангобардами воду в ступе толочь, а надо было занести всё в таблицу и посчитать.
              Базовый коэффициент "великой" религии в Рерих-моде - 7.0. "Малой" религии - 6.0. Лангобардское язычество смело набрало 8.3 (притом что в ванили всё равно "пустынные" религии круче, у них там 9-10). Понерфил маленько, не срезая главного - плюс на жрецов у городского храма и плюс на еду у колхозного. Вышло 7.5. Думаю, на этом и остановлюсь. Ронять лангобардскую застройку и экономику я не хочу, а лангобардское язычество - по-прежнему самая крутая религия в Рерих-моде :0112: Восславим же Годана, спляшем в волчьих шкурах и отрубим с десяток голов. :059:
                 Magister_equitum
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 December 2015, 17:11

                Tryggvi

                лангобардское язычество - по-прежнему самая крутая религия в Рерих-моде :0112: Восславим же Годана, спляшем в волчьих шкурах и отрубим с десяток голов. :059:

                Оффтоп (контент вне темы)
                   Tryggvi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 December 2015, 17:27

                  Magister_equitum, большой вопрос, можно ли говорить об эволюции в культуре, но я убеждён, что в случае социальных институтов действует тот же закон отбора - выживает самый приспособленный. Что живо и поныне, распространилось больше всех и явилось основой культуры государств, доминирующих на земном шаре? Ответ очевиден - христианство. Если оно оказалось самым живучим и ползучим, значит оно и было самым выгодным.
                     Tryggvi
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 December 2015, 12:17

                    Как говорится, хозяйке на заметку.
                    У жрецов есть три навыка, позволяющих устроить восстание на территории врага (ну или нейтрала, у которого мы хотим отжать селение по-тихому).
                    To view the link Register довольно слаба и бестолкова.
                    To view the link Register, как я уже демонстрировал выше, может быть дико мощной, но только если на данной территории и так проблемы в госрелигией.
                    Кроме того, надо заметить, что оба эти действия имеют целью вражеское поселение и в дипломатических отношениях считаются как враждебные действия агентов.
                    Зато есть ещё To view the link Register. Он действует как пассивная функция, аналогичная основной жреческой. Т.е. её надо врубать той же кнопкой, но на вражеской территории. Штраф небольшой, но это то что надо, если у врага и так проблемы с порядком. Но самое главное - по моим впечатлениям, эта проповедь не отражается в дипломатических отношениях, т.е не считается действием агента.
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 December 2015, 12:20

                      Tryggvi

                      Но самое главное - по моим впечатлениям, эта проповедь не отражается в дипломатических отношениях, т.е не считается действием агента.
                      проверено - не отражается. но это не мешает на нее агриться агентам подопытных стран) сразу пытаются выпилить засланца игрока и потом зайти в гости на территорию хитромудрого соседа :0182:
                        • 58 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Моды геймплея и Аи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:31 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline