Community Imperial: Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack - Сообщество Империал




триарх

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack
Theme created: 08 September 2015, 19:48 · Author: триарх
Views:
 37 256

  • 9 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 триарх
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 September 2015, 19:48

Total War: Attila - Empires of Sand Culture Pack

Imp

Новое дополнение в Total War: Attila - Empires of Sand Culture Pack вносит существенные изменения в систему религий, а так же добавляет для игры три новые фракции: Аксумское царство, Химьярское царство и отдельную кочевую орду племени Танух. Каждая фракция получит свою новую обновленную и расширенную линейку юнитов.

Imp

Imp

Empires of Sand Culture Pack станет одним из самых крупных дополнений, затрагивающих религию в игре а так же будут добавлены несколько новых фракций о которых мы вам подробно расскажем.

Ну а начнём мы с новых особенностей, введённых для религии. Первым и ,пожалуй, самым важным нововведение является «Двойное строительство», позволяющее начинать постройку зданий независимо от религии вашей фракции, помимо этого были добавлены новые задания и происшествия при выполнении «религиозных целей». Однако, разработчики так же затронули и обратную сторону медали, теперь довольство религией оказывает огромный эффект на гармонию в государстве и любое негативное влияние может вылиться в океан проблем. Вторым крупным изменением стало то, что религия отныне будет сильно влиять на дипломатию, ограничив игрока в выборе союзников, а так же у всех Неордынских фракций новые технологии будут отрицательно влиять на довольство религиозных сообществ. Так же помимо всего этого был поднят уровень улучшения казарм до пятого.

Теперь поговорим о новых фракциях и их особенностях. В DLC Total War Attila нам дадут поиграть на стороне 3 новых государств.

To view the link Register, фракция орды, их особенностью являются набеги дающие больше еды, чем при её производстве. С каждой победой ваша орда будет становиться всё больше и больше, благодаря быстро разлетающейся славе. Главной особенность компании является огромное количество новых построек, а так же полностью оригинальный сюжет и набор миссий.

To view the link Register, крупное торговое государство. При игре за них вы получите бонус +100 к набору наёмников и +10% от всех доходов с торговли. Так же основным способом разблокировать новые войска и постройки является успешный обмен ресурсов. Аксумские воины вооружены копьями и лёгкой бронёй, специализируются на «убийствах с одного удара».

To view the link Register, настоящие «Воины пустынь», крепкие и выносливые, их воины получают бонус в -15% от усталости, а так же ускоренное строительство в столичных городах. Данная фракция обладает уникальной постройкой «Марибской плотиной» что даёт данной стране множество разных бонусов.
Скриншоты:
Spoiler (expand)

Источник: To view the link Register
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 September 2015, 11:33

    Аорс

    Остальные религии они могут принять, только если те сами распространятся на их землях. То есть кельтское язычество не примут никогда.
    гм, вспомните действующую механику игры). если эфиопы захватят Британию - то вполне смогут сделать кельтское язычество своей госрелигией.
    может и не смогут строить храмы новой религии, но смогут использовать существующие, т.е. захваченные. в "Аттиле" ведь можно воспитывать каких-нибудь друидов в свежезанятом христианском монастыре :0182:
    а судя по этому:

    триарх

    самым важным нововведение является «Двойное строительство», позволяющее начинать постройку зданий независимо от религии вашей фракции
    , можно реализовать и такой парадокс: прийти в новые земли, принять местную религию (для умиротворения покоренного народца) а затем начать строительство своих "фирменных" храмов, чтобы распространить свою религию. и после этого вернуться к ней. или сразу начать миссионерскую деятельность (но с риском ребельности, озлобления соседей и проч).
       Rup.
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 September 2015, 12:15

      Может они Британию захватят. В игре всё может быть))
         триарх
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 September 2015, 12:25

        Фракция: племя Танух

        Танух - орда, представляющая пустынных мятежников с гипер-агрессивным стилем игры, плюс набор уникальных трейтов и фич.

        Фракционный трейт: Легендарные налетчики.

        Ненасытная орда: Еда больше добывается городскими битвами, чем строениями.
        Победное сплочение: Каждая военная победа добавляет вам славы и пополняет ваши ряды, увеличивая рост орды.
        Пополняющиеся ряды: Армии в состоянии Налета получает один юнит Мятежников (Rebellion Militia) каждый ход.

        История

        Танух прошли долгий путь от своей родины. Первоначально будучи частью конфедерации племен Кахтани, они мигрировали на север после наводнения, которое разрушило их родину, а потом вообще покинули Аравию.
        Войдя в контакт с Римской Империей, Танух поступили к ним на службу в качестве федератов, так как считались отличными конниками. Однако вскоре они восстали против Рима, когда Валент попытался принудить их сменить Православие на Арианство. Танух, под предводительством своей воинственной королевы Мавии, бились так жарко и так жестоко, что сумели победить Римлян в нескольких битвах и принудить их к миру на своих условиях.

        Несмотря на трудности, эти преданные люди отстояли себе жизнь вольных Арабов, верных только Богу и своей смелой королеве - воистину, только это необходимо, чтобы достичь истинного величия!
        Imp

        Особенности кампании:

        Новые древа строений
        При миграции Танукидам доступно совершенно новое древо строений Орды, состоящее из 34 новых зданий, каждое со своим художественным изображением и своими эффектами в кампании.

        Уникальная цепочка событий
        Абсолютно новая цепочка событий сопровождает вас в вашем восстании против Римлян, а в конце приведет вас к оседлости и созданию империи.

        Динамическая разблокировка бараков.
        Выполняя миссии, вы открываете новые уровни бараков (ничего не напоминает? - прим. пер.) и получаете доступ к новым Римским юнитам, сбегающим к вам.

        Набор юнитов
        Набор юнитов Танухидов сосредоточен на контроле площади и микро-менеджменте. Легкая, но сильная ударная кавалерия сопровождается скрытными юнитами и быстрыми пикинерами.

        Застрельщики Бадийа - легкие крадущиеся (остаются скрытыми на всех местностях) копьеметатели.
        Пикинеры пустыни - Легкие, быстрые наступательные пикинеры с высоким шансом блокировки метательного оружия.
        Конные копейщики дюн - Очень легкие партизанские ударные конники, кидающие дротики перед атакой.
        Телохранители Мавии - Очень тяжелая ударная кавалерия (генеральский юнит)
        Чарджеры Мавии (простите, другого слова не нашел - прим. пер.) Очень легкая ударная кавалерия с очень хорошим бонусом к чарджу.
        Избранные Мавии - Очень легкие ударные конники с выдающимся бонусом к чарджу.
        Конные копейщики Мавии - Очень легкая ударная конница с хорошим бонусом к чарджу.
        Мятежники (Rebellion Militia) - Не требующие средств на содержание воины с высокой защитой от дальнобойных атак и низким уроном.
        Конные копейщики песчаной бури - очень легкие ударные конные партизаны, осыпающие врага дротиками перед боем
        Засадники (в смысле, сидящие в засаде - прим. пер.) Танухидов - легкие крадущиеся мечники с выдающимся чарджем.
        Пикинеры Танухидов - тяжелые пикинеры с быстрой атакой
        Пустынные Палатинские Дефекторы - Тяжелая Римская защитная пехота
        Пустынные легионеры-стражники - Тяжелая Римская защитная пехота
        Стражники Гетерии - Римские пехотинцы с двуручными топорами
        Клибанарии - Тяжелая римская ударная конница с луками
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 September 2015, 12:42

          me262schwalbe

          А вот для иудаизма в Химьяре - рановато малость (хотя бесспорно было бы интересно его туда врубить).

          Для эпохи Юстиниана подходит. В ванильной Аттиле небольшой анахронизм, но я думаю иудаизма в игре нет? И никто его не вводил?
             me262schwalbe
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 September 2015, 16:55

            Никто при просмотре ролика боевым гиенам не подивился?
               Последний Римлянин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 September 2015, 17:13

              me262schwalbe

              Никто при просмотре ролика боевым гиенам не подивился?


              Меня больше беспокоит, что в линейке танухов обещают этерию :0162: клибанариев :0162: :0162: и легионеров :0162: :0162: :0162:
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 September 2015, 17:19

                Последний Эллин

                Меня больше беспокоит, что в линейке танухов обещают этерию клибанариев и легионеров

                Они же римские федераты

                me262schwalbe

                боевым гиенам не подивился?

                Шо, опять? Боевой зоопарк СА пополняется? В следующем ДЛС ждите бешеных боевых зайцев и обожравшихся мухоморов боевых ежей!
                   Велизарий2009
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 September 2015, 17:21

                  Савромат

                  В следующем ДЛС ждите бешеных боевых зайцев и обожравшихся мухоморов боевых ежей!
                  Выйдет вместе со славянскими фракциями :041:
                     Аорс
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 September 2015, 17:30

                    Велизарий2009

                    Выйдет вместе со славянскими фракциями

                    Нет, со славянскими фракциями выйдут боевые медведи и боевые мамонты! :009:
                       Последний Римлянин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 September 2015, 17:37

                      Савромат

                      Они же римские федераты


                      Легионеров и клибанариев ещё можно понять, но вот этерия.. Я могу ошибаться, но разве этерия не была гвардией восточно-римского василевса? Откуда она могла взяться у арабов? Поправьте меня, если я ошибаюсь... разобраться-то хочется.
                        • 9 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Attila Total War: Attila DLC и Патчи Total War: Attila Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:53 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline