Community Imperial: Myth The Fallen Lords - Сообщество Империал




fritz_sh

Myth The Fallen Lords

Тот самый Myth!
Theme created: 28 May 2015, 16:30 · Author: fritz_sh
Views:
 31 346

  • 24 Pages
  • « First
  • 22
  • 23
  • 24
 5 
 fritz_sh
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 May 2015, 16:30

Imp


Даже странно что тут и упоминания об этом моде нет.

И так Myth The Fallen Lords - это мод для Total war по To view the link Register с одноименным названием Myth (в 3х частях). Игра эта для своего времени была примечательна многими моментами, но особенно интересна была игровая вселенная, она просто великолепна, высокая степень проработки сюжета не уступит и Толкиену :) мир игры насыщен и интересен, а уж какой был у того Мифа антураж, одни только игровые ролики и художественное оформление чего стоили...




Однако после выхода 3й части серия почила в пучине истории...

И вот в 2010г на ТВЦ появился To view the link Register, работа проделана большая, выпущена по сути демка с тактической частью игры, но нет кампании.







Однако автор не смог довести его до конца и некоторое время назад заявил о прекращении работ. Тут бы и сказки конец, но нашелся герой который поднял упавшее знамя, и продолжает работу. НО ГЕРОЮ НУЖНА ПОМОЩЬ :) Он собирает команду и будет рад любой помощи.

Тема где идет обсуждения этого мода, и где обитает тот самый герой по прозвищу WhiffOfGrapeshot находится To view the link Register
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 October 2025, 06:46

    Читаю выдержки дизайн-документа первой игры и радуюсь.

    Shit That Sucks (Reveal)

    Жаль, что сами разрабы отошли в итоге от части своих предпочтений - центральная часть истории как раз про повзрослевшего ребенка, спасающего мир.

    Список Shit that rocks намного длиннее, в общем там смесь кровищи, хтони, безнадёги и превозмогания в декорациях павшей империи. Как это может не нравиться?

    Ну вот пара примеров всё же

    • carnage sauce: blood-spattered battlefields littered with limbs, heads and smoking craters
    • two giants pounding the fuckcrap out of each other at close range with their fists
    • giants kicking the fuckcrap out of man-sized units and watching them turn into bloody mists
    • bleeding objects continue to bleed when being carried by units, wounded units occasionally bleed
    • voices!: trash talking, cross-species insults, battle cries, relevant and irrelevant commentary, etc.


    Межвидовые оскорбления - прямо британский дух. Фэнтези с атмосферой футбольных ультрас. В части британского духа там порядком, многие расы (да пожалуй, практически все, кроме людей) жестокие ксенофобы и шовинисты. Какой-то чат империал в мире фэнтези.

    To view the link Register

    Вообще при переводе на русский идеальное название - "Хтонь Тотал Вар" :006:
       Master_TW_DAR
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 June 2026, 09:08

      Quote

      Что характерно, "неинформативный лог" прямо указывал на проблему


      У меня в вышеописанной проблеме было похуже, т.к. лог вообще никоим образом не сообщал о том, что конкретно приводит к возникновению проблемы.

      К сожалению, всё это - далеко идущее последствие того, что игровой движок, хоть и поддерживающий моддинг входных данных в высокой степени, был реализован таким образом, что для полноценной эксплуатации в качестве моддинг-платформы не является в столь же высокой степени надежным.

      К слову, существующие альтернативы от сообщества наподобие EOP/EX при всех своих достоинствах не делают движок лучше в данном вопросе. Хотя, стоит отдать должное, авторы "овер-движков" задумываются о журналировании, по крайней мере в контексте собственных фич, что уже заслуживает уважения.

      Один из способов как-то улучшить положение дел в лучшую сторону, по-видимому является добавление пользовательских сообщений в лог-журнал с помощью скриптовых команд (в докудемонсе есть подобные команды). Однако здесь никак не обойтись без творческого подхода - нужно предварительно смоделировать прохождение теста, чтобы скрипт сработал и выдал нужное сообщение. И да, этот способ не более чем отладочный, ведь если покрыть весь геймплей такими лог-сообщениями, это непременно скажется на производительности.
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 June 2026, 14:28

        Да, в поисках ошибки я сделал подобную разметку, сделал счётчики на начало хода игрока и ребелов, чтобы понимать примерно время вылета, номер хода и соответствие исполняемой части скрипта. (Кстати, файл, отслеживающий счётчики, уже помогал мне раньше чинить скрипты). Также видел на ТВЦ в тестах делали пропись log always, когда нужно было выяснить очерёдность срабатывания мониторов.

        Дополнительно следует сказать, что в моем случае вылет был из-за того, что для миссии игрока я сделал ребельных генералов. Но в хотсите ИИ не выполняет миссии и они остались живы, и быстро набирали трейты, что по-видимому не должно происходить для генералов фракции slave. Таким образом, значимость миссии для игрока принимает новое изменение - если не выполнить её, то кампанию доиграть не получится. Не то, чтобы новое слово в моддинге, но пикантное дополнение к игровому процессу.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 June 2026, 06:02

          С точки зрения разработки - после устранения возникших вылетов для релиза беты не хватает только модели главзлодея. Заготовка на неё есть, и очень хорошая, нужно только поправить лицо на изуродованное и убрать татуировки от исходной модели дрояшек из CoW.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 June 2026, 12:20

            Решил сделать автопополнение лидерам Падших, всё-таки они некроманты. Но только после побед в бою.
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 June 2026, 07:02

              Взял стратмодель энтов из ТЭ, но если будет возможность, заменю на местных лесных гигантов.
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 June 2026, 13:48

                Никак не выходит сделать правильное лицо для Soulblighter. Сейчас убраны татуировки хотя бы, в целом, думаю, что для беты кампании текущий вариант модели подойдёт.
                  • 24 Pages
                  • « First
                  • 22
                  • 23
                  • 24
                   
                  Translate a Page
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:08 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline