Community Imperial: Myth The Fallen Lords - Сообщество Империал




fritz_sh

Myth The Fallen Lords

Тот самый Myth!
Theme created: 28 May 2015, 16:30 · Author: fritz_sh
Views:
 31 776

  • 24 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 5 
 fritz_sh
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 May 2015, 16:30

Imp


Даже странно что тут и упоминания об этом моде нет.

И так Myth The Fallen Lords - это мод для Total war по To view the link Register с одноименным названием Myth (в 3х частях). Игра эта для своего времени была примечательна многими моментами, но особенно интересна была игровая вселенная, она просто великолепна, высокая степень проработки сюжета не уступит и Толкиену :) мир игры насыщен и интересен, а уж какой был у того Мифа антураж, одни только игровые ролики и художественное оформление чего стоили...




Однако после выхода 3й части серия почила в пучине истории...

И вот в 2010г на ТВЦ появился To view the link Register, работа проделана большая, выпущена по сути демка с тактической частью игры, но нет кампании.







Однако автор не смог довести его до конца и некоторое время назад заявил о прекращении работ. Тут бы и сказки конец, но нашелся герой который поднял упавшее знамя, и продолжает работу. НО ГЕРОЮ НУЖНА ПОМОЩЬ :) Он собирает команду и будет рад любой помощи.

Тема где идет обсуждения этого мода, и где обитает тот самый герой по прозвищу WhiffOfGrapeshot находится To view the link Register
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 October 2025, 06:46

    Читаю выдержки дизайн-документа первой игры и радуюсь.

    Shit That Sucks (Reveal)

    Жаль, что сами разрабы отошли в итоге от части своих предпочтений - центральная часть истории как раз про повзрослевшего ребенка, спасающего мир.

    Список Shit that rocks намного длиннее, в общем там смесь кровищи, хтони, безнадёги и превозмогания в декорациях павшей империи. Как это может не нравиться?

    Ну вот пара примеров всё же

    • carnage sauce: blood-spattered battlefields littered with limbs, heads and smoking craters
    • two giants pounding the fuckcrap out of each other at close range with their fists
    • giants kicking the fuckcrap out of man-sized units and watching them turn into bloody mists
    • bleeding objects continue to bleed when being carried by units, wounded units occasionally bleed
    • voices!: trash talking, cross-species insults, battle cries, relevant and irrelevant commentary, etc.


    Межвидовые оскорбления - прямо британский дух. Фэнтези с атмосферой футбольных ультрас. В части британского духа там порядком, многие расы (да пожалуй, практически все, кроме людей) жестокие ксенофобы и шовинисты. Какой-то чат империал в мире фэнтези.

    To view the link Register

    Вообще при переводе на русский идеальное название - "Хтонь Тотал Вар" :006:
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 September 2025, 07:16

      Вижу что в новой сборке нет оригинальных файлов Briarius, где он изменил экзешник киндомс, чтобы можно было произвольно менять число юнитов в отряде.

      To view the link Register

      Возможно это стоит закрепить.
      -Добавлено-

      Quote

      чтобы можно было произвольно менять число юнитов в отряде.

      Таким образом у нас возможны варианты юнитов зомби в 250 лбов против 20-30 воинов (такое соотношение примерно на Легендарном уровне сложности в оригинальной игре).

      В обычной кампании так не будет, но вариант сделать Легендарное прохождение отдельной кампанией - почему нет?
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 September 2025, 08:31

        Reddit помнит :1115:
        To view the link Register

        И ютуб - прохождение первой части на Легендарном. Для понимания атмосферы.
        To view the link Register
           Edmond
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 September 2025, 17:05

          Добавил судоходные реки, дорисовал миникарту
          Imp
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 September 2025, 18:38

            Потратил сегодня два часа на починку юнита wight, кажется готово, возможно, получится записать видео. Пригодился экзешник Briarius'a, для создания одиночного юнита.

            Смысл этого юнита в оригинале - одиночный медленный зомби, которого раздувает от внутренних газов. Он вроде бы хаотично слонялся по карте, но в самый неподходящий момент оказывался рядом с отрядом игрока. Тогда активировалась атака - дикий рев, он себя протыкал кинжалом и очень мощно взрывался, вблизи все погибали, а кого доставало ошметками парализовало надолго.

            У нас полностью так не получится воспроизвести, но уже есть медленный одиночный юнит, который взрывается вблизи юнитов игрока. Теоретически есть способ и паралич реализовать.

            Балора, кстати, убили заклинанием, которое его тоже парализовало ненадолго и берсерки смогли его зарубить. Вот это можно полностью воспроизвести.

            Насчёт одиночных юнитов - ещё в игре были "чемпионы", можно также их сделать, одиночный берсерк/лучник/воин/карлик с повышенным здоровьем и боезапасом.
               MiMaik
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 September 2025, 18:54

              bitterhowl 25 September 2025, 18:38

              Потратил сегодня два часа на починку юнита wight, кажется готово, возможно, получится записать видео. Пригодился экзешник Briarius'a, для создания одиночного юнита.

              Смысл этого юнита в оригинале - одиночный медленный зомби, которого раздувает от внутренних газов. Он вроде бы хаотично слонялся по карте, но в самый неподходящий момент оказывался рядом с отрядом игрока. Тогда активировалась атака - дикий рев, он себя протыкал кинжалом и очень мощно взрывался, вблизи все погибали, а кого доставало ошметками парализовало надолго.

              У нас полностью так не получится воспроизвести, но уже есть медленный одиночный юнит, который взрывается вблизи юнитов игрока. Теоретически есть способ и паралич реализовать.

              Балора, кстати, убили заклинанием, которое его тоже парализовало ненадолго и берсерки смогли его зарубить. Вот это можно полностью воспроизвести.

              Насчёт одиночных юнитов - ещё в игре были "чемпионы", можно также их сделать, одиночный берсерк/лучник/воин/карлик с повышенным здоровьем и боезапасом.


              Ждем видос взрыва в Хельмовой пади :0112:
                 Edmond
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 September 2025, 23:10

                Поднял недоделанные горы, добавил текстуры стратегической карты из мода Middle-Earth: Dagor Dagorath, скрафтил Великую Бездну :046:
                Imp
                   bitterhowl
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 September 2025, 23:31

                  Сама бездна недоступна для армий? Во избежание проблем с высотами на тактике, если там получится бой.
                     Edmond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 September 2025, 23:36

                    bitterhowl 25 September 2025, 23:31

                    Сама бездна недоступна для армий? Во избежание проблем с высотами на тактике, если там получится бой.

                    недоступна, окружена горами
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 September 2025, 08:37

                      Так и не выходит у меня настроить хотсит здесь для тестирования ИИ кампании :038:
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 September 2025, 09:33

                        To view the link Register

                        Сама модель будет слегка другая, и надо будет отрегулировать дистанцию активации взрыва. Но смысл такой. И опять же пригодилась возможность делать одиночный юнит.
                          • 24 Pages
                          • « First
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:41 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline