Community Imperial: Графства вампиров (Vampire Counts) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Графства вампиров (Vampire Counts)

Тема для обсуждения фракций вампиров, всё что с ними связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:48 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 346 743

  • 135 Pages
  • « First
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:48

Графства Вампиров


Imp


"Смерть будет лишь началом твоих вечных страданий, человек..."



Imp

Spoiler (expand)


Фон Карштайны


Imp



"Отныне вы все мои слуги и мне неважно, желаете ли вы служить мне живыми или умрёте и будете служить после смерти."
Из обращения Влада к жителям Альтдорфа.



Imp

Spoiler (expand)



Альтдорфская библиотека Империала: (Reveal)
     Arkess
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 September 2017, 13:05

    Гайд по тактикам игры за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer I


    Здесь буду описывать юниты и тактики, дополняя по мере свободной минуты. Начну с пары стилей.

    Общее описание
    Войска нежити лишены стрелков и артиллерии, но при этом войска ближнего боя состоят из 4 разных типов, непохожих друг на друга: пехоты, монстров, авиации и астральных войск. Ростер нежити предполагает всего 2 основных тактики: массированный штурм медлительной мясной армией либо маневренную войну. Каждая из этих тактик порождает собой несколько стилей игры. Построения актуальны для смешанных армий и особенно - для гномов и имперцев, у нежити игра строится вокруг маневрирования и магии, создающего отдельный стиль игры.
    В первую очередь войска - это инструмент для достижения победы. Поэтому я опишу несколько стилей и войска, которые для него необходимы, после чего перейду к описанию отдельных юнитов.

    Стили игры за вампиров
    Тактики массированного штурма

    Стена (Reveal)


    Гномобойщики (Reveal)


    Повелители нежити (Reveal)


    Масс вампирши (Reveal)


    Мобильные тактики.

    Мобильные тактики вампиров довольно особенные: для их использования не обязательно наличие стенки, как для других фракций. Объясняется это довольно просто: у нежити нет топ-тир юнитов с защитой от чарджа. Стражи могил прочные, но у них нет защиты и бонусного урона по крупным. С другой стороны, прикрывать стрелков и арту нежити не нужно и это обязательно надо использовать.
    Поэтому все мобильные армии нежити - это отказ от любого юнита со скоростью ниже 50. Совсем. Комбинаций можно составить множество, но основных сборок у меня три: масс воздух, мобильная стенка, монстропачка.
    Масс воздух.
    Spoiler (expand)


    Мобильная стенка.
    Spoiler (expand)
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 September 2019, 23:49

      Гайд по игре за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer II


      Получилось дохрена, поэтому придется разбить на 2 части. Составы стеков пойдут паровозом.

      Множество патчей со времен второй части сильно поменяли подход в игре за вампиров
      - вторая часть принесла множество изменений в виде новых врагов и старых - на новых местах;
      - радикально изменилась экономика вампиров;
      - в Фестаге изменились ветки прокачки, существенно изменив поздние составы армий;
      - СА несколько раз резали вампирскую школу магии;
      - и, конечно же, ревамп фракции с механикой линий крови и перенос Кеммлера на новую позицию.

      Всё это привело к тому, что хорошо зарекомендовавшие себя тактики уступили место новым. Рассмотрим всё по порядку, начиная с лордов и заканчивая составами армий.

      Особенности фракций и лордов

      Spoiler (expand)


      Общие рекомендации

      Здесь общие советы для развития всей фракции, включая механику линий крови.
      Spoiler (expand)


      Варианты составов

      В целом, со времен первой части сильно возросла доступность и роль негров в стеке. Теперь они обязательный атрибут каждого, а следовательно, прикрытие из призванных зомби всегда у игрока в распоряжении. Также фестаг усилил эффективность призрачных войск, а ужасы склепа были сильно понерфлены. Серый маг перестал быть обязательным атрибутом мобильных стеков, так как абилка на скорость уже не дает постоянный эффект.
      Все стеки сделаны более универсальными. Я решил отойти от концепции специализированных отрядов, так как размеры карты и количество врагов на ней увеличились, и мало кто захочет теперь перестраивать стек, распуская отряды с золотыми лычками.

      Начальные стеки

      Начнем с самых простых стеков, которыми можно работать в начале игры. Это, как правило, дополнительные лорды, первое время занимающиеся разгоном митингов и демонстраций.
      Spoiler (expand)


      Мидгейм

      Spoiler (expand)


      Поздние стеки

      Spoiler (expand)
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:09

        Графства Вампиров. Обзор фракции.

        Танец Макабре!
           Hirdmann
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 October 2019, 13:45

          navik 06 October 2019, 13:43

          - Тот же вопрос я как то не привык, когда эльфы с половиной живой армии и лордом бегут, для меня странно это.

          репутация, я бы тоже от него побежал
             Arkess
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 October 2019, 16:38

            Quote

            - Почему собаками не вступал в бой? Специально только для добивания используешь? Мог бы стрелков ими в нескольких случаях погрызть.

            Собаками надо продавливать в том случае, если ты уверен, что после их чарджа враг побежит, иначе их перебьют. У собак нет пробоя, поэтому гномы, даже раненые, даже стрелки, остаются на месте и продолжают бой. А собаки для такого не годятся.

            Quote

            - Зачем в начале боя собрался в кучу в лесу возле героев? Потерь не было, выносливость была полная.

            Отписывался боссу в телефоне :)

            Quote

            - Крелла отдал сознательно?
            Да, у него еще не было прокачки на неразрушаемость, он просто сгорел бы по таймеру, если бы я им бегал.

            Quote

            - Ветер смерти конечно жуткий одной кнопкой минус 7 отрядов стрелков, магия слишком сильная в игре.)

            Это оверкаст, плюс магия ситуативная - на какие-то составы она не действует вообще. Но да, это главное секретное оружие Гидры вампиров.

            Quote

            - Странно, что гномы разбежались, когда их еще прилично оставалось и герой жив был.

            Quote

            - Тот же вопрос я как то не привык, когда эльфы с половиной живой армии и лордом бегут, для меня странно это.

            ИИ дропает бой, когда ранят лорда и атаки не приносят результата. Если бы я допустил потери со своей стороны, ИИ сопротивлялся бы дольше. В этом плане ИИ ведет себя даже как-то по-человечески, типа психанул и ливнул.
               Nyarlathotep
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 November 2019, 14:29

              Всем привет.

              Извиняюсь что вмешиваюсь в ваши профессиональные разговоры со своим нубским вопросом, но как играя за Манфреда можно помешать империи создать конфедерацию? После того как этот процесс запускается Империя растет быстрее чем я от нее откусываю, и в какой то момент на каждый мой стек приходится 2 стека противника, а при таком соотношении я воевать не умею.
                 Arkess
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 November 2019, 15:15

                Никак нельзя, любое давление на курфюрстов только усиливает желание конфедерации. Но это и не плохо, потому что 1 крупный враг лучше 5 мелких. Приходится воевать с превосходящими - качайте засады, качайте стремительный удар. Превосходство в количестве стеков в вахе роли не играет.
                   Carus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 November 2019, 18:44

                  К 90 ходу 48 некромантов... Решил попробовать за Кеммлера. У меня по 15 некров на тележках ходят с лордами Сильвании, с их прекрасными 18% резистом. И к каждому по движку Мортисс для доп ауры. Плюсом 2 вампирши и 2 умертвия для танкования против сильных милишных лордов. Весь урон делают некры своим Дыханием Смерти. Скорость перезарядки просто сумасшедшая. Нанимаю некров сразу с 14 уровня на 80 ходу. Два хода и телега. дал на каждый стек оружие на дебафф окружающих, ибо боевое некрам нет смысла давать. Плюс куча огненных шаров. Маны не то что много, а Океан. Скорость восстановления - за одну минуту выстрелил 4 раза оверкастнутыми дыханиями. Обычно 4 дыханий хватает с головой всем врагам. Ну и в запасе 60 призывов скелетов и зомби. А самое прикольное, что после боя всех некров выгоняешь из отряда, и тут же экономика +тысяч 6-7. Теперь начал увольнять своих золотых стражей, ибо зачем мне теперь эти товарищи, когда некры уничтожают всё, что им попадается на ходу.

                  Лордам прекратил качать школы магии, ибо не вижу смысла. Теперь начал качать им синюю ветку до внезапной атаки. Плюсом с каждого лорда по 1 вампирше.

                  П.С. Интересно, после появления новой механики по изменению модельки юнита на тактике (для Малуса созданной), ЦА сказало, что не будет менять школу зверей, чтобы превращать Мага в мантикору, хотя это возможно. При этом у лорда Сильвании можно поменять его навык по призыву двух бессмысленных варгульфов на превращение самого лорда в варгульфа на время. Было бы интересно, изменят это ЦА или сделают модеры. Плюс король стриг так же по правилам может иметь крылья, т.е. мог бы превращаться в варгейста на время.
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 December 2019, 04:44

                    Теперь у графов вампиров появилась вполне осязаемая цель для экспансии на юг - Нагашшиззар! С его помощью мы можем собрать жнецам 88% физ резиста, а духам каирна 80%.
                    Imp
                    Почему эти жалкие 5% это так круто.

                    Чтобы убить 1 отряд жнецов, в него придется влить 46000 физ урона на ультрах. Для сравнения, в рыцарей крови нужно влить 10000 бронебойного или 17000 стандартного урона на ультрах, в самую живучую кавалерию, живую имбу бретонцев - 13000 бронебойного или 28000 обычного. Жнецы будут самой живучей кавой, особенно по бронебойным юнитам, если не подставлять их под магические атаки.
                       HelHel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 December 2019, 18:49

                      На 50 ход за Легион курганов война идет со всеми провинциями империи, кроме Кислева, вся Бретонния и 2 фракции Норски. Подумываю уплыть в Африку от такого беспредела )
                         Hirdmann
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 31 December 2019, 19:07

                        HelHel 31 December 2019, 18:49

                        На 50 ход за Легион курганов война идет со всеми провинциями империи, кроме Кислева, вся Бретонния и 2 фракции Норски. Подумываю уплыть в Африку от такого беспредела )

                        Так если нет модов, которые убеждают ИИ что плыть за противником через всю карту это не лучшая идея, то все враги к тебе и туда приплывут. Без вариантов. Еще и новые, местные, появятся))
                        Я играл как-то за Красного Герцога, думал уплыть на Альбион. Фиг там. Все бретонские армии за мной ломанулись игнорируя пустой Музильон.
                           Arkess
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 31 December 2019, 19:08

                          Зато там есть пирамиды и Нагашиззар.
                             Carus
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 31 December 2019, 19:18

                            HelHel 31 December 2019, 18:49

                            На 50 ход за Легион курганов война идет со всеми провинциями империи, кроме Кислева, вся Бретонния и 2 фракции Норски. Подумываю уплыть в Африку от такого беспредела )

                            Это же радость манчкина! Столько халявного опыта! Траблы могут сделать только Луан и паладины, Вульфрик с оборотнями. Империя - вообще сладкая конфета для мёртвых. На 50 ход у меня (Вх/Вх) Кемлер уже тиранил пол Империи, Бретонь почти полностью была сожрана, а Вульфрик, отгребя пару раз, больше носа не показывал. Главное девочек побольше навызывать, ламий-лордов и героинь. Даже хай тир войска не нужны. Зачистка только героями идёт. Плюс бесплатные скелеты копейщики.
                              • 135 Pages
                              • « First
                              • 88
                              • 89
                              • 90
                              • 91
                              • 92
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:56 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline