Community Imperial: Графства вампиров (Vampire Counts) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Графства вампиров (Vampire Counts)

Тема для обсуждения фракций вампиров, всё что с ними связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:48 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 346 684

  • 135 Pages
  • « First
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:48

Графства Вампиров


Imp


"Смерть будет лишь началом твоих вечных страданий, человек..."



Imp

Spoiler (expand)


Фон Карштайны


Imp



"Отныне вы все мои слуги и мне неважно, желаете ли вы служить мне живыми или умрёте и будете служить после смерти."
Из обращения Влада к жителям Альтдорфа.



Imp

Spoiler (expand)



Альтдорфская библиотека Империала: (Reveal)
     Arkess
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 September 2017, 13:05

    Гайд по тактикам игры за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer I


    Здесь буду описывать юниты и тактики, дополняя по мере свободной минуты. Начну с пары стилей.

    Общее описание
    Войска нежити лишены стрелков и артиллерии, но при этом войска ближнего боя состоят из 4 разных типов, непохожих друг на друга: пехоты, монстров, авиации и астральных войск. Ростер нежити предполагает всего 2 основных тактики: массированный штурм медлительной мясной армией либо маневренную войну. Каждая из этих тактик порождает собой несколько стилей игры. Построения актуальны для смешанных армий и особенно - для гномов и имперцев, у нежити игра строится вокруг маневрирования и магии, создающего отдельный стиль игры.
    В первую очередь войска - это инструмент для достижения победы. Поэтому я опишу несколько стилей и войска, которые для него необходимы, после чего перейду к описанию отдельных юнитов.

    Стили игры за вампиров
    Тактики массированного штурма

    Стена (Reveal)


    Гномобойщики (Reveal)


    Повелители нежити (Reveal)


    Масс вампирши (Reveal)


    Мобильные тактики.

    Мобильные тактики вампиров довольно особенные: для их использования не обязательно наличие стенки, как для других фракций. Объясняется это довольно просто: у нежити нет топ-тир юнитов с защитой от чарджа. Стражи могил прочные, но у них нет защиты и бонусного урона по крупным. С другой стороны, прикрывать стрелков и арту нежити не нужно и это обязательно надо использовать.
    Поэтому все мобильные армии нежити - это отказ от любого юнита со скоростью ниже 50. Совсем. Комбинаций можно составить множество, но основных сборок у меня три: масс воздух, мобильная стенка, монстропачка.
    Масс воздух.
    Spoiler (expand)


    Мобильная стенка.
    Spoiler (expand)
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 September 2019, 23:49

      Гайд по игре за фракцию "Графства Вампиров" для Total War: Warhammer II


      Получилось дохрена, поэтому придется разбить на 2 части. Составы стеков пойдут паровозом.

      Множество патчей со времен второй части сильно поменяли подход в игре за вампиров
      - вторая часть принесла множество изменений в виде новых врагов и старых - на новых местах;
      - радикально изменилась экономика вампиров;
      - в Фестаге изменились ветки прокачки, существенно изменив поздние составы армий;
      - СА несколько раз резали вампирскую школу магии;
      - и, конечно же, ревамп фракции с механикой линий крови и перенос Кеммлера на новую позицию.

      Всё это привело к тому, что хорошо зарекомендовавшие себя тактики уступили место новым. Рассмотрим всё по порядку, начиная с лордов и заканчивая составами армий.

      Особенности фракций и лордов

      Spoiler (expand)


      Общие рекомендации

      Здесь общие советы для развития всей фракции, включая механику линий крови.
      Spoiler (expand)


      Варианты составов

      В целом, со времен первой части сильно возросла доступность и роль негров в стеке. Теперь они обязательный атрибут каждого, а следовательно, прикрытие из призванных зомби всегда у игрока в распоряжении. Также фестаг усилил эффективность призрачных войск, а ужасы склепа были сильно понерфлены. Серый маг перестал быть обязательным атрибутом мобильных стеков, так как абилка на скорость уже не дает постоянный эффект.
      Все стеки сделаны более универсальными. Я решил отойти от концепции специализированных отрядов, так как размеры карты и количество врагов на ней увеличились, и мало кто захочет теперь перестраивать стек, распуская отряды с золотыми лычками.

      Начальные стеки

      Начнем с самых простых стеков, которыми можно работать в начале игры. Это, как правило, дополнительные лорды, первое время занимающиеся разгоном митингов и демонстраций.
      Spoiler (expand)


      Мидгейм

      Spoiler (expand)


      Поздние стеки

      Spoiler (expand)
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:09

        Графства Вампиров. Обзор фракции.

        Танец Макабре!
           Alvaro
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 October 2017, 12:49

          А к Владу нужно еще Изабелу сразу нанимать? это же +15% к содержанию войск если я не ошибаюсь? При том что Манфред может спокойно сам бегать первое время? Или Изабелу брать только кода нужно будет вторую армию уже собирать?
             Pkyn
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 October 2017, 13:00

            aleksandrov 18 October 2017, 12:19

            Alvaro 18 October 2017, 11:56

            Т.е. играя за вампиров это = основная и постоянная война с гномами? На людей вообще забивать нужно? Но захватывать поселения же надо. Т.е. война и с гномами и с людьми на два фронта? И еще хаос?

            Гномов не любит не только Гримгор. За Вас все орки и Скарсник. Эльфы любят Вас больше гномов. :0112: Зверолюды к Вам тоже не лезут. Хаос в целом занят Кислевом и севером.
            Главное не затягивать. Гномов надо бить сразу после воссоединения Сильваний. Начиная с 15-20 хода. У Вас уже есть варгейсты, а гномам до авиации еще далеко. Не ждите стражей могил. Влад+Иза+вампы - это сила. За Манфреда есть варгульф. Карак Кадрин на расстоянии одного броска. Города Жуфбара тоже. Выжигайте и старайтесь заселить Гримгора или Пырял. А в глубь гор лезть бессмысленно ИМХО.


            Не спорю. Я ни где и не писал, что использую только стражей. Просто в них можно выйти аккурат к началу войны с гномами (10-20 ходы). Благо они нанимаются 1 ход и уже могут на равных держать войнов и долгобородов.

            -Добавлено-

            Alvaro 18 October 2017, 12:49

            А к Владу нужно еще Изабелу сразу нанимать? это же +15% к содержанию войск если я не ошибаюсь? При том что Манфред может спокойно сам бегать первое время? Или Изабелу брать только кода нужно будет вторую армию уже собирать?


            Да делай как хочешь, тебе же играть :0182.
            Второй ЛЛ нанимается, что бы получить бонус к атаке\защите и быстрее объединить Сильванию. После объединения у меня они по разные стороны расходились. Влад давил империю, а Изабелла гномов (вампирши со старта тащат и не надо ждать топовые войска). Они у меня встречались редко перед особо важными сражениями (хаос и т.д.).
               Set_Ariman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 October 2017, 13:01

              Quote

              Зверолюды к Вам тоже не лезут.

              "Ох уз эти сказоцки, ох уз эти сказоцники". Зверолюды нередко спавнятся на территории Империи. У меня один такой стек шарахался-шарахался, а потом пришёл и сжёг мой город. После чего я долго и муторно ловил этих невидимок двумя стеками (вместо того, чтоб делом заняться).

              Quote

              Гномов не любит не только Гримгор. За Вас все орки и Скарсник. Эльфы любят Вас больше гномов.

              1. Дружба с орками может подпортить дружбу с эльфами.
              2. Главное дружба с Гримгором. Он будет конфедератить остальные племена. Но и остальных забывать не нужно, пока они в силе.
                 Pkyn
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 October 2017, 13:19

                Set_Ariman 18 October 2017, 13:01

                Quote

                Зверолюды к Вам тоже не лезут.

                "Ох уз эти сказоцки, ох уз эти сказоцники". Зверолюды нередко спавнятся на территории Империи. У меня один такой стек шарахался-шарахался, а потом пришёл и сжёг мой город. После чего я долго и муторно ловил этих невидимок двумя стеками (вместо того, чтоб делом заняться).


                Один из лайвхаков игры на ВХ: увидел зверолюда - убей. Со скриптами ИИ на гнобление игрока всеми способами зверолюды прут на земли игрока как мухи на г... И как минимум грабят и скверну распространяют. Дипломатии осталась на средней сложности.
                   aleksandrov
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 October 2017, 13:26

                  Pkyn 18 October 2017, 13:00

                  aleksandrov 18 October 2017, 12:19

                  Alvaro 18 October 2017, 11:56

                  Т.е. играя за вампиров это = основная и постоянная война с гномами? На людей вообще забивать нужно? Но захватывать поселения же надо. Т.е. война и с гномами и с людьми на два фронта? И еще хаос?

                  Гномов не любит не только Гримгор. За Вас все орки и Скарсник. Эльфы любят Вас больше гномов. :0112: Зверолюды к Вам тоже не лезут. Хаос в целом занят Кислевом и севером.
                  Главное не затягивать. Гномов надо бить сразу после воссоединения Сильваний. Начиная с 15-20 хода. У Вас уже есть варгейсты, а гномам до авиации еще далеко. Не ждите стражей могил. Влад+Иза+вампы - это сила. За Манфреда есть варгульф. Карак Кадрин на расстоянии одного броска. Города Жуфбара тоже. Выжигайте и старайтесь заселить Гримгора или Пырял. А в глубь гор лезть бессмысленно ИМХО.

                  Не спорю. Я ни где и не писал, что использую только стражей. Просто в них можно выйти аккурат к началу войны с гномами (10-20 ходы). Благо они нанимаются 1 ход и уже могут на равных держать войнов и долгобородов.

                  СМ конечно могут долго держать воинов и долгобородов. Бить ими сложно. Что там с пробитием брони? Стенка на стенку с гномами ИМХО не оптимальный вариант. С учетом того, что бить приходится армию+ гарнизон приходится иметь два стека со СМ, а это на 10-20 ход экономика не вытягивает.

                  -Добавлено-

                  Set_Ariman 18 October 2017, 13:01

                  Quote

                  Зверолюды к Вам тоже не лезут.

                  "Ох уз эти сказоцки, ох уз эти сказоцники". Зверолюды нередко спавнятся на территории Империи. У меня один такой стек шарахался-шарахался, а потом пришёл и сжёг мой город. После чего я долго и муторно ловил этих невидимок двумя стеками (вместо того, чтоб делом заняться).

                  ОМГ. Зверолюды сожгли колхоз. Играя за Империю бродячие зверолюды и орки - основной гемор. А за вампов - единичный случай.

                  Set_Ariman 18 October 2017, 13:01

                  Quote

                  Гномов не любит не только Гримгор. За Вас все орки и Скарсник. Эльфы любят Вас больше гномов.

                  1. Дружба с орками может подпортить дружбу с эльфами.
                  2. Главное дружба с Гримгором. Он будет конфедератить остальные племена. Но и остальных забывать не нужно, пока они в силе.

                  Эльфы и Скарсник дальше находятся и перспективней в плане игры в долгую. Не рекомендую перекармливать Гримгора - пацанчик неадекватен и может укусить.
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 October 2017, 14:00

                    Quote

                    Ага, только для одного здания на +2 к скверне в соседних провинциях (это мало) нужен город 3-го уровня. Целенаправленно качаться в здания на скверну? Ну такое себе

                    В каждом городе скверна и стены. Всегда так делаю.

                    Quote

                    Один из лайвхаков игры на ВХ: увидел зверолюда - убей.

                    Если не собираешься дружить с эльфами, это не нужно.

                    Quote

                    А к Владу нужно еще Изабелу сразу нанимать?

                    Да.

                    Quote

                    это же +15% к содержанию войск если я не ошибаюсь?

                    Так не нанимайте войска :)
                       Alvaro
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 October 2017, 14:42

                      А, т.е. содержание только второй армии у второго лорда? Я чтото не правильно знач прочитал. Я подумал как только еще один лорд нанимается вся армия сразу +15% на содержание. И так с каждым следующим лордом.
                         Tempest
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 October 2017, 15:05

                        Alvaro 18 October 2017, 14:42

                        А, т.е. содержание только второй армии у второго лорда? Я чтото не правильно знач прочитал. Я подумал как только еще один лорд нанимается вся армия сразу +15% на содержание. И так с каждым следующим лордом.

                        Это так, содержание повышается для всех. Просто одна Изабелла в начале игры погоды не сделает в плане влияния на бюджет
                           Alvaro
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 18 October 2017, 15:11

                          Но зачем ее нанимать в начале в нагрузку к Владу? Ее присутствие перекрывает эти +15% ?
                             rawhide
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 18 October 2017, 15:14

                            Татарин

                            Сломать порочный круг может только чудо - то бишь
                            ... поставить мод diplomacy and resurrection и к нему мод, который автоматом делает возрождённые фракции вассалами "освободителя".
                            за счёт фишек из этих модов создать буфер из минорных караков, которые будут порой предавать, но всё же способны помочь.

                            а из исключительно игровых способов - можно орков беречь и выпасать, чтобы они были вашими соседями, а не гнумы. можно задружиться с хаоситами и попробовать направить их экспансию в горы.
                              • 135 Pages
                              • « First
                              • 35
                              • 36
                              • 37
                              • 38
                              • 39
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:54 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline