Community Imperial: Зеленокожие (Greenskins) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Зеленокожие (Greenskins)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:37 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 148 109

  • 63 Pages
  • « First
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:43

Зеленокожие


Imp



"Пойми - для орка, день, начавшийся с убийства кого-нибудь голыми руками, а закончившийся тем, что те же самые руки ему отрубили в битве – это хороший день!"
Речь все еще трезвого гнома.



Imp


Орки и гоблины - подлинный бич Старого Света. Собирательно именуемые "зеленокожими", они образуют агрессивную и свирепую расу, одержимую жаждой боя. Для большинства других народов война - лишь средство, позволяющее расширить владения или подчинить себе соседей, но зеленокожие не таковы. Они дерутся просто ради того, чтобы драться. Особенно этим отличаются орки - грубые массивные создания с могучими мышцами и крепкими челюстями. Гоблины несколько мельче, но гораздо хитрее и предпочитают нападать большой толпой. Вдобавок, к ордам зеленокожих прибивается множество самых разных тварей: от ездовых волков и пауков до огромных троллей и великанов.

Но верховодят в этом зверинце все равно орки - благодаря крайней агрессивности они остаются на вершине иерархии зеленокожих. Самым грозным видом нападения орков является "вааагх!!!", когда десятки тысяч разномастных зеленокожих собираются под знаменами одного большого вожака, отмеченного Горком и Морком - непредсказуемыми орочьими богами. Эта могучая зеленая волна захлестывает целые королевства, оставляя за собой лишь смерть и разрушения. Именно ее больше всего боятся остальные расы: вожака, набравшего достаточно сил и влияния для такого похода, можно остановить только ценой огромных потерь. Чаще всего целью "вааагха!!!" становится Империя - на протяжении веков орки не раз опустошали ее земли. Однако больше всего зеленокожих ненавидят гномы: эта презренная раса захватила множество их легендарных крепостей.

Но орки и гоблины водятся не только в разоренных гномьих твердынях. Их логова встречаются по всему миру, а больше всего их на засушливых просторах Бесплодных Земель. Местные племена постоянно дерутся между собой и лишь изредка объединяются для нападения на другие народы. Сейчас как раз настал такой момент: Гримгор Железная Шкура отправился на юг. Оскорбленный Горфангом Гнилобрюхом из Черного Утеса, он собрал своих черных орков и выступил в поход. За Черным Утесом последуют остальные Бесплодные Земли, а потом колоссальный "вааагх!!!", равного которому еще не было в истории, захлестнет последние крепости гномов и окончательно разорит Империю вместе с остальными королевствами людей. Именно этого требуют Горк и Морк; так пусть же бесчисленные толпы орков кричат имя "ГРИМГОР!" до скончания дней!

Особенности фракции:

- Вааагх!!!-поход:
Чем больше побед одерживает игрок на карте компании, тем больше заполняется шкала Ваагха, увеличивая бонусы для всей фракции. Как только она заполнится до конца, игрок сможет объявить поход на любую известную фракцию, и тогда у каждой армии количество отрядов удваивается за счёт новых юнитов, которые зависят от местности, в которой стоит армия, и выбранного в начале ЛЛ.
Поход будет успешен, если захватить или разрушить столицу врага. После окончания доп. отряды исчезают, но игрок получит уникальные отряды и бафы на всю фракцию, которые тем больше, чем сильнее по уровню силу была побеждённая фракция(бафы также зависят от расы).

- Хлам
Все юниты зеленокожих могут быть один раз улучшены за хлам, добываемый в битвах.
Преимущества и недостатки.

- Обширный выбор войск для агрессивной манеры ведения боя.
- Большие размеры отрядов.
- Малые расходы на содержание войск.
- Дополнительный доход от налетов и грабежей.


- Отряды гоблинов обладают низкой дисциплиной.
- Нет летающих отрядов.
- Ограниченный выбор технологий.
- Ограниченные возможности торговли.
- Ограниченный выбор экономических построек.



To view the link Register


     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 November 2023, 18:35



    Эй, бойзы, тут юдишка Кронас сделаль ролик про самую лутшию расу, а ну ка быстра сматреть!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 November 2023, 17:34

         TAKTCOM
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 August 2021, 15:23

        bad_manner 09 August 2021, 14:19

        ...предвкушаю разборки с...Гримгором, который 1 по силе с 50 поселениями.
        Зачем. Сломай ему грызло и предвкушай конфедерацию с первой фракцией по силе :0112:
           bad_manner
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 August 2021, 15:36

          TAKTCOM 09 August 2021, 15:23

          bad_manner 09 August 2021, 14:19

          ...предвкушаю разборки с...Гримгором, который 1 по силе с 50 поселениями.
          Зачем. Сломай ему грызло и предвкушай конфедерацию с первой фракцией по силе :0112:

          Кстати да :006:
             Granit
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 August 2021, 15:53

            Отличная страта, бтв - на старте брать ближнюю лучшую провинцию и развивать уже ее. За Влада на старте, не нанимая Изабеллу - набигаю на Рейкланд, там КФ еще пешком, за Третча раздолье - рядом Клар-Каронд и Наггаронд.

            Чтоб не было оффтопом - советую мод "Bad Legendary Lords", У зеленокожих там пачка отличных лордов и героев - герой-великан для Ажага, герой-мегасквиг для Скарсника, мощнейщий гоблин-лорд для Грома.
               Danzi
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 August 2021, 16:06

              bad_manner 09 August 2021, 15:36

              TAKTCOM 09 August 2021, 15:23

              bad_manner 09 August 2021, 14:19

              ...предвкушаю разборки с...Гримгором, который 1 по силе с 50 поселениями.
              Зачем. Сломай ему грызло и предвкушай конфедерацию с первой фракцией по силе :0112:

              Кстати да :006:



              ....ну и до кучи получишь еще красные морды и крайнюю степень охерения от всех соседских скавенов :034: :034: :034:
                 bad_manner
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 August 2021, 13:56

                Есть ли триггер по появлению карги в Вихре за Грома?
                В начале кампании она появлялась довольно часто, затем была пара моментов, что она "замечена в Нумасе", но её по факту не было. Сейчас довольно долго вообще нет данного события, хотя общий стиль игры я не менял.
                   Балу
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 August 2021, 11:08

                  bad_manner 19 August 2021, 13:56

                  затем была пара моментов, что она "замечена в Нумасе", но её по факту не было.
                  Та же фигня
                     bad_manner
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 September 2021, 21:34

                    Любителям превозмогать рекомендую партию за Ажага на ВХ.
                    После 80х. он становится для всех фракций угрозой номер 1. Даже войска Хаоса учтиво обходят стороной все поселения ИИ и идут прямиком к поселениям игрока.
                    В соседней ветке обсуждали тему "слабеющего ИИ, который в дружбе с игроком". Так вот, в партии за Ажага, как только идёт союз с вампирами (у меня так было в 3 из 4 партий), вампиры начинают тупить.
                    Стоят на своих территориях, агрессия резко снижается.
                    Когда начинается замес с Моулдер, норской, а на юге с Торгримом и Эшин, провинции вампиров по-немногу оттяпывает Империя.
                    Как это уже привычно на ВХ, все живут в мире и согласии (даже в случае войны), но сильно обижаются, когда видят поселения зеленокожих )

                    PS пока на ВХ тяжело идёт. Первую волну Хаоса, Моулдер, Кислев добил. Но врагов реально много, прут со всех сторон.
                    В следующий раз попробую пойти на йух, присоединить Гримгора и сидеть в пустошах. Тот Ваагх, который авторы хотят повторить в игре, не реален при такой враждебности от всех фракций.
                       TAKTCOM
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 September 2021, 23:05

                      bad_manner 12 September 2021, 21:34

                      ... как только идёт союз с вампирами (у меня так было в 3 из 4 партий), вампиры начинают тупить.
                      Стоят на своих территориях, агрессия резко снижается.
                      Это вроде общая тенденция.
                         Quinctilius_Varus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 September 2021, 23:25

                        TAKTCOM 12 September 2021, 23:05

                        bad_manner 12 September 2021, 21:34

                        ... как только идёт союз с вампирами (у меня так было в 3 из 4 партий), вампиры начинают тупить.
                        Стоят на своих территориях, агрессия резко снижается.
                        Это вроде общая тенденция.

                        ИИ вроде как намеренно ослабляется и одебиливается в союзе с игроком. Союзники нужны чтобы ИИ НЕ развивался и тихо-мирно ждал конфедерации. А за грибников вообще смысла в союзах нет ибо конфелерации за ломание лица.
                           bad_manner
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 15 September 2021, 11:37

                          bad_manner 12 September 2021, 21:34

                          Любителям превозмогать рекомендую партию за Ажага на ВХ.
                          После 80х. он становится для всех фракций угрозой номер 1. Даже войска Хаоса учтиво обходят стороной все поселения ИИ и идут прямиком к поселениям игрока.
                          В соседней ветке обсуждали тему "слабеющего ИИ, который в дружбе с игроком". Так вот, в партии за Ажага, как только идёт союз с вампирами (у меня так было в 3 из 4 партий), вампиры начинают тупить.
                          Стоят на своих территориях, агрессия резко снижается.
                          Когда начинается замес с Моулдер, норской, а на юге с Торгримом и Эшин, провинции вампиров по-немногу оттяпывает Империя.
                          Как это уже привычно на ВХ, все живут в мире и согласии (даже в случае войны), но сильно обижаются, когда видят поселения зеленокожих )

                          PS пока на ВХ тяжело идёт. Первую волну Хаоса, Моулдер, Кислев добил. Но врагов реально много, прут со всех сторон.
                          В следующий раз попробую пойти на йух, присоединить Гримгора и сидеть в пустошах. Тот Ваагх, который авторы хотят повторить в игре, не реален при такой враждебности от всех фракций.


                          В продолжение напишу более менее лёгкий путь для завершения ВХ короткой кампании.
                          По условиям необходимо уничтожить Остермарк, Кислев и Карак Кадрин, убить хаос и контролировать 8 ключевых городов.

                          Я совершил круговой путь через Остермарк (разрушаю все, без захвата), далее от столицы повернул к Кислеву и назад в столицу. В итоге, Кислев оказался сильно ослаблен войной на 3 фронта и сидел с 1 поселением. Далее законфедератил местного гоблина, который сам пришёл ко мне с войной и уже с Ваагх захватил провинции Карак Кадрин. Таким образом, помимо закрытия цели я избежал конфронтации с северными фракциями. Далее был захват Караз-а-карак и сидение на .опе. Хаос слился сам по себе (он был базовый), а требование по контрольным городам закрыл подло напав на Гримгора. :030:
                            • 63 Pages
                            • « First
                            • 58
                            • 59
                            • 60
                            • 61
                            • 62
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:23 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline