Community Imperial: Дневники разработчиков War Thunder - Сообщество Империал




RomanTim

Дневники разработчиков War Thunder

Планы разработчиков War Thunder
Theme created: 08 April 2015, 17:57 · Author: RomanTim
Views:
 46 074

  • 20 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 2 
 RomanTim
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 April 2015, 17:57

Итак, планы разработчиков с оффсайта, можно постить цитаты от разработчиков и с других ресурсов.

Spoiler (expand)
     schta
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 September 2015, 20:29

    Эзидыча поглядел в благоговейном ожидании вангования пе-8. а его нету? копендиум какой-то непонятный с каким то уникальным контентом. нам баланс надо, а вы копропендиум суете. эх.

    алка? приполз опять к улиткам? вот же мерзкая сопливая истеричка :030:
       Zelya
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 September 2015, 21:13

      schta,алкан сказал что у Пе-8 бр 4.0 будет.
         Arahnas
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 September 2015, 16:49

        [В разработке] SB2C-4

        Quote

             Сегодня мы расскажем о модификации Curtiss SB2C4 Helldiver. Этот самолёт появится в игре в одном из ближайших обновлений. Самая массовая модификация палубного пикирующего бомбардировщика SB2C, использовавшийся американцами во время Второй Мировой войны и вобравшая в себя всё лучшее от предыдущих вариантов. Самолёт участвовал во всех основных операциях на заключительных этапах войны на Тихом океане. Одной из наиболее ярких акций стало потопление суперлинкоров “Мусаси” и “Ямато”, являвшихся символом флота и военно-морской мощи Японской Империи.

        Quote

             По просьбам игроков для этого самолёта были добавлены подкрыльевые бомбовые пилоны. Машина может нести 8 неуправляемых ракет HVAR калибра 127мм. SB2C-4 дополнит ветку палубной бомбардировочной авиации США.
        To view the link Register
        P.S. Больше палубников - к чему бы это? :038:
           Arahnas
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 September 2015, 20:06

          [В разработке] Первые британские танки в игре!

          Quote

          Сегодня мы расскажем о представителях британской линейки бронетехники, которые первыми появятся в War Thunder в одном из ближайших обновлений. Встречайте A13 Mk.II, 17 pdr. M10 65th. Anti-Tank Regt и A43 Black Prince. Пока ветка британской техники, включая линейные версии большинства этих машин, находится в разработке, самые преданные поклонники нации, давшей начало танкостроению, смогут первыми вывести эти машины в бой.
          A13 Mk.II с дополнительным бронированием (Reveal)
          17 pdr. M10 65th. Anti-Tank Regt (Reveal)
          Sherman IC 2nd “Warsaw” Armoured Division (Reveal)
          A43 Black Prince (Reveal)
          To view the link Register
             schta
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 September 2015, 20:15

            когда-то омера говорил, что введут сначала бритовские премы, чтобы народ успел вдонатить :030:
               Arahnas
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 September 2015, 21:21

              [В разработке] Douglas TBD-1 Devastator
              Imp

              Комментарий гейм-дизайнера Кирилла Вострецова:
              Этот первый в мире палубный торпедоносец, построенный по схеме свободнонесущего моноплана, стал настоящей рабочей лошадкой морской авиации США во время сражений в Тихом океане. В игре War Thunder самолёт сможет занять своё место среди низкоуровневых торпедоносцев США. Помимо торпеды, самолёт способен нести неплохую для своего ранга бомбовою нагрузку: в качестве штурмовика он может оказаться полезным даже на танковых картах. Однако не самое мощное курсовое и оборонительное вооружение означает, что игроку, управляющему этим торпедоносцем, следует опасаться истребителей.
              Комментарий художника Елены Быковой:
              Красивый самолёт с большой и просторной кабиной, где могли расположиться три члена экипажа. Этот палубник - впечатляющее достижение довоенной авиационной промышленности США. Он очень красив, и, наверное, хотя бы поэтому он должен обязательно оказаться у вас в ангаре. To view the link Register
                 Риччи
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 September 2015, 23:29

                Намеки на бомбежку кораблей с воздуха становятся всё менее прозрачными. :0112:
                   Arahnas
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 September 2015, 19:03

                  Ответы разработчиков №35: О Шилке, Е-100, БМП-1 и т.д. | War Thunder

                     Arahnas
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 September 2015, 20:30

                    [В разработке] Локация "Бои за СТЗ".

                    Imp

                    Quote

                    Карта “Сталинград” хорошо знакома нашим пилотам. Теперь зимний вариант этой локации будет доступен в одном из ближайших обновлений и для танкистов.

                    Новая танковая локация создавалась на основе реальных фотографий района Сталинградского тракторного завода, снятых во время кровопролитной битвы за город.

                    Производство танков продолжалось до тех пор, пока бои не переместились на территорию самого завода. К тому моменту практически все его корпуса уже превратились в руины, комплектующие не поставлялись, но рабочие строили бронированные машины, создавая недостающие детали самостоятельно.

                    Наши художники воссоздали весь заводской комплекс, железную дорогу и прилегающие территории. Танковая часть локации сделана достаточно большой - 4 на 4 километра.

                    Специально для этой локации было сделано множество уникальных объектов и юнитов. Танковые бои на территории завода и в его окрестностях будут напряжёнными. Враг может появиться откуда угодно: основные столкновения с противником будут происходить среди руин заводских корпусов.
                    To view the link Register
                       Arahnas
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 October 2015, 18:12

                      [В разработке] Dagor Engine 4.0: новые технологии.

                      Quote

                      Наша игра начинает переходить на новую версию движка Dagor Engine – 4.0. В предыдущих выпусках Дневника разработки мы рассказывали о физически корректном To view the link Register и о To view the link Register.
                      Новый рендеринг позволяет отображать различные материалы (дерево, листву, металл, камень, землю и другие) более естественно благодаря сложным расчетам отражения света от разных поверхностей, так что техника и окружающий игровой мир будут выглядеть еще реалистичнее.
                      В обновлённый движок игры интегрированы технологии из набора NVIDIA Gameworks, что позволило добиться нового уровня графики. Если раньше в танковых боях игроки могли уничтожать деревья, ограды и другие небольшие объекты, то в обновлении «Шквальный огонь» танкисты смогут выстрелами обрушивать целые здания. Это не только добавит боям зрелищности, но и откроет новые тактические возможности – например, можно будет создать новую огневую позицию, разрушив стену или дом.


                      Quote

                      Ещё одна технология - NVIDIA Waveworks - это невероятно реалистичные водные поверхности, будь то лесная река, озеро или бушующий океан. Она генерирует волны и пену, учитывая направление ветра и степень волнения. И что самое интересное, технология позволяет создавать поверхности воды интерактивными. Взаимодействовать с игроками и другими объектами в пространстве War Thunder.


                      Quote

                      Разработчики внимательно отнеслись к оптимизации всех этих графических улучшений. Новые технологии влияют и на игровой процесс, поэтому они должны работать на всех поддерживаемых игрой платформах и конфигурациях оборудования. Если кто-то снес стену, она должна разрушиться для всех игроков, находящихся в данном бою. То же самое с реалистичными волнами: они не только красиво выглядят, но и мешают взлету/посадке гидропланов. Мы гордимся тем, что в War Thunder технологии NVIDIA Gameworks будут доступны всем пользователям, даже с самыми слабыми машинами и вне зависимости от платформы.
                      To view the link Register
                        • 20 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой War Thunder Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:52 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline