Community Imperial: Preview: Birth of the Eternal Kingdom - Asia Minor - Сообщество Империал




AkrDai

Preview: Birth of the Eternal Kingdom - Asia Minor

Война за Малую Азию, мод для фракций полуострова: От Пергама до Понта
Theme created: 18 August 2014, 06:04 · Author: AkrDai
Views:
 31 298

  • 11 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 AkrDai
  • x
    A

Date: 18 August 2014, 06:04

Birth of the Eternal Kingdom - Asia Minor.

Imp

Это тема с превью фракций мода: Пергам, Сарды, Вифиния, Каппадокия, Понт, Трапезунд, Галатия.
Выкладываю на обозрение, чтобы узнать что убрать, что добавить, что хорошо, а что плохо.

В шапке темы превью Вифинии и Пергама, далее по теме можно найти превью остальных фракций мода, а также изменения в уже готовых.



Так как менять ванильные таблицы я пока не намерен, то использую то, что могу.

Планы мода:
1. Общим счётом будет более 50 юнитов, из них более 40 новых. Чисто фракционные, а также наёмные из числа местного населения: фригийцы, галаты, кавказцы и так далее.
2. Новые иконки Вифинии, Каппадокии и Понту.
3. Украсить элитных юнитов красивыми доспехами, пример: Гиппотораксы и шлема с узорами.
4. Новые храмы для Вифинии и Каппадокии, имеющие связь с Анатолийской мифологией и несущие эллинское влияние (Ниже).
5. Новые здания:
Пергам - Пергамская библиотека. 2-ая по величине библиотека древнего мира, после Александрийской библиотеки в Египте. Изобретение пергамента связанно с этой библиотекой.
Сарды - Лидийский акрополь(?). Знаменитый укреплённый акрополь, который однажды даже спас город, защитив лидийских воинов.
6. Новые гарнизоны тем, у кого их не хватает.
7. Новые генералы для Вифинии - Эллино-фракийские. Помимо первого. В принципе, в какой-то мере это исторично.
8. Изменены войска мятежных юнитов в гражданской войне, добавлены новые.


Концепция по фракциям:
Пергам и Сарды - Эти две греч. фракциии находятся в тесном враждебном окружении. Один неверный шаг и может случится крупная война. Так как армии Сард и Пергама сбалансированы на начальном этапе, то наибольшую опасность представляют Галаты\Вифиния и их мечники, которые эффективны против начальных армий Пергама и Сард.
Исторически Пергам активно использовал наёмников, а Сарды являются сатрапией и не имеют многих прав. Именно поэтому такие юниты как Гоплиты, Лёгкие всадники, Гоплиты-туреофоры, Вост. Знатная конница недоступны на начальном этапе и открываются только после изучения технологий.
Вначале им доступны только гоплиты-ополченцы, фаланга, да граждане-всадники в основных казармах. И местные союзные войска во вспомогательных: Карийские топорники, Фригийские гоплиты и так далее.
Поэтому на начальном этапе есть два варианта: Можно строить казармы регулярных войск и иметь узконаправленную армию, использовать наёмников, изучить технологии и открыть новые юниты, которые укрепят проф. армию.
Либо, второй вариант, строить вспомогательные казармы. Хоть отряды и не отличаются большой силой, но они разные и армия будет гибкой, что очень кстати в войне с опасными соседями. Даже больше, в чём-то начальные вспомогательные войска превосходят основные, как пример Фригийские гоплиты. Но рано или поздно они устареют и нужно будет переформировать армию.
Imp

Вифиния - Царство с преобладанием фракийского населения. Активно привлекались эллины, поэтому Вифиния приобрела эллинизированный вид.
Вот тут проблемка, вполне возможно что я ошибаюсь насчёт состава войск и в общем, буду рад исправлениям.
В ваниле фракция восточная, я же переделал на фракийский тип.
Изначально имеет фракийские войска, кельтское ополчение, восточные отряды и местных наёмников: Фригийцы, Галаты и так далее.
Позднее войска реформируются в эллино-вифинскую(фракийскую) смесь с фалангой и ударной царской конницей.
Imp

Помимо новых войск я собираюсь добавить Вифинии и Каппадокии храмы с эллинским влиянием, так как хоть эти фракции и имеют восточную культуру, субкультура у них греческая, а это значит что в провинции идёт штраф к порядку на восточную культуру.
Помимо проблемы с порядком возникает проблема с разницой отряд\офицер у Вифинии - У ванильных юнитов новый скин, но офицеров можно поменять только меняя ванильные таблицы. Соответственно получается эллино-фракийский юнит с вост. офицером в чешуе.

Также заменены иконки у Каппадокийской конницы и Знатных копейщиков Каппадокии.
Каппадокийская конница.
Imp
Знатные копейщики.
Imp
Также новые иконки для Вифинских юнитов, ниже.

Предварительный список юнитов и скриншоты:
Над статами юнитов я пока не работал, так что может быть всё что угодно.
Скрины наёмников будут чуть позднее.
(1) - Поле для смотров(Эллины)\Военный лагерь(Восток).


Вифиния.
Spoiler (expand)


Скриншоты юнитов (Reveal)



Пергам.
Spoiler (expand)


Скриншоты юнитов (Reveal)
     AkrDai
    • x
      A

    Date: 19 August 2014, 16:56

    Прочитал что и ромфайей пользовались как одноручным, вместе со щитом.
       рыжик
      • x
        р

      Date: 19 August 2014, 18:05

      Капподакийские граждане неплохо получились(конница). Но может им лучше дать вместо этих белых линотраксов кожанные коричневые как у торакитов есть доспех. Он на мой взгляд лучше бы смотрелся.

      И поменьше бы на пехоту доспехов навешивать, только на элиту лучше бы. Все-таки у них главная ударная сила конница была на Востоке.
         AkrDai
        • x
          A

        Date: 19 August 2014, 18:17

        Кардаки в линотораксах всегда были. Доспехи только на дорогой знати, да торакитах. Но знать есть знать, выпендрёж)
        У торакитов кольчуга. Но коричневый линоторакс на вост. скрин у меня есть, гляну как будет смотреться.
           рыжик
          • x
            р

          Date: 19 August 2014, 19:58

          AkrDai

          У торакитов кольчуга.

          он не коричневый линотракс, а кожанный, т.е другой доспех. И не у торактиов, а у туреофоров(перпутал).

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          AkrDai

          ромфайей

          это уже скорее сика или аналог ромфайи. Ромфайя - двуручное оружие 0,9-1.0 метров. Щит может можно было взять, но только редким силачам(т.к. замахиваться таким оружием одной рукой тяжко). Щит у них мог на плече висит, как в игре у фракийских фоинов и показано, так и у фалнгитов кстати должно было быть - щит на плече висит.
          -Добавлено-
          Просто легких войск не увидел, вот и подумал что все в броне.
             AkrDai
            • x
              A

            Date: 19 August 2014, 20:08

            Quote

            он не коричневый линотракс, а кожанный, т.е другой доспех. И не у торактиов, а у туреофоров(перпутал).

            Я имел в виду, что этот линоторакс просто перекрасили. А так, это типичный линоторакс с украшениями.
            Туреофоры - копейщики, да и лёгкие. А торакиты - тяжёлые. Юнит же в кольчуге и чешуе.

            Quote

            Просто легких войск не увидел, вот и подумал что все в броне.

            Кардаки, вспомогательная конница и пехота в будущем.
            -Добавлено-

            Quote

            это уже скорее сика или аналог ромфайи. Ромфайя - двуручное оружие 0,9-1.0 метров. Щит может можно было взять, но только редким силачам(т.к. замахиваться таким оружием одной рукой тяжко). Щит у них мог на плече висит, как в игре у фракийских фоинов и показано, так и у фалнгитов кстати должно было быть - щит на плече висит.

            Matador дал наводку на сику и ещё на укороченную ромфайю, буду использовать.
               Аорс
              • x
                А

              Date: 19 August 2014, 21:16

              Всё-таки зря вы так решительно записываете вифинцев в тру-фракийцы. Есть какие-нибудь свидетельства, что они применяли оружие типа ромфай? Если нет, его внедрение неоправданно. Если у них что и осталось от фракийцев, так это лёгкая пехота типа пельтастов с дротиками. Впрочем, нечто подобное было у всех малоазийских народов и на восток вплоть до Каспия.
              Также неплохо бы доработать Понт и галатов. Ванильным фракциям явно не хватает разнообразия и колорита, особенно Понту.
                 рыжик
                • x
                  р

                Date: 19 August 2014, 21:25

                Аорс

                Всё-таки зря вы так решительно записываете вифинцев в тру-фракийцы.

                вот я о том же. Кроме 1 записи, что в 7 веке до н.э. некое фракийское племя пересилолось в Малую Азию не нашел. А в остальных источниках среди описания античных народностей Малой Азии, вифинцы указываются как прочие или иные народности. Ни к кельтам, ни к фракийцам, ни к грекам, ни к дако-гетам их не причисляют. Так что где этот источник, в котором указано что вифинцы - это фракийское племя.
                   Аорс
                  • x
                    А

                  Date: 19 August 2014, 21:26

                  Нужно понимать, что, скажем, армяне - тоже родственники фракийцев, но непохожи на них. А вифинцы - нечто среднее между фракийцами и армянами.
                     AkrDai
                    • x
                      A

                    Date: 20 August 2014, 06:09

                    Quote

                    Также неплохо бы доработать Понт и галатов. Ванильным фракциям явно не хватает разнообразия и колорита, особенно Понту.

                    Я как-то побаиваюсь браться за мажоров:\ Может позже.
                    Насчёт Вифинцев... В игре я знаю только два способа подчеркнуть национальный колорит. Это скин юнита: греч., вост., и так далее и их снаряжение. Учитывая то, что вифинцы были эллинизированны, то и снаряжение аналогичное, я сомневаюсь что они носили чешую или нечто подобное. А вост. скин подходит им меньше, чем греческий.
                    Да вот с теми же кавказцами в соседнем моём моде, не были они настолько восточны, но метиских скинов нету.

                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                    Может иконки переделать...
                       AkrDai
                      • x
                        A

                      Date: 20 August 2014, 07:45

                      Насчёт ромфай у вифинцев, всё таки фракийцы и вифинцы соседствуют друг с другом.
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Write a message using your account in:
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Кузница Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 14 Oct 2026, 04:52 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onl