Community Imperial: Обсуждение Cyberpunk 2077 - Сообщество Империал




Геральт

Обсуждение Cyberpunk 2077

Обсуждение Cyberpunk 2077
Theme created: 18 June 2012, 14:49 · Author: Геральт
Views:
 177 786

  • 113 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 5 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 December 2015, 16:49

Imp


Cyberpunk - это игра от CD Project RED, причем отошедшая от мира фэнтези и средневековья к будущему и киберпанковскому сеттингу.

Об игре
Spoiler (expand)


Дата выхода Cyberpunk 2077: 10 декабря 2020 года
Разработчик: CD Projekt Red
Жанры: RPG
Сеттинг: Киберпанк · Фантастика
Вид камеры: От первого лица
Мультиплеер: Нет
Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Обои игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
     Accipiter
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 June 2018, 13:12

    Witch Hunter 13 June 2018, 13:00

    Accipiter

    А вот в Cyberpunk не нужен вид от первого лица (по крайней мере как единственный и безальтернативный). При виде от первого лица конечно стрелять удобнее, особенно если игра позиционирует себя как шутер, но здесь же обещают рукопашные бои,
    Основным оружием для игры в будущем все равно будет огнестрел. А огнестрел лучше играется от первого. В принципе могли и как в фаллауте сделать, но видимо не стали заморачиваться.

    - Почему в вашей игре нет текстур?
    - Ну мы просто не стали заморачиваться.
       Gierax
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 June 2018, 13:17

      Accipiter 13 June 2018, 12:27

      Marcus Antonius 13 June 2018, 00:22

      — можно играть как за мужчину, так и за женщину;

      Quote

      — функционал редактора персонажей очень богат (внешность, телосложение, причёски, тату, одежда, рефлексы, техника, интеллект и многое другое);

      Вот зачем? Если:

      Quote

      — игра будет от первого лица, переключение на камеру от третьего лица происходит в катсценах;


      В Ведьмаке было много катсцен. Да вообще тренд с современных играх. Так что насмотреться получится. А вообще людям хочется играть в своего персонажа. "Какая разница за кого если редко видно".. не могу согласиться с логикой. Я бы хотел создать своего перса в РПГ не по готовому продукту.

      Quote

      Зачем выбирать персонажа женщину, если нельзя пялиться на ёё задницу?

      Женщины играют в игры. И не у всех мужчин заблокировали их девушку и порнохаб.

      Quote

      Так это будет rpg или всё таки шутер пострелять от первого лица? Учитывая сколько противников было в Ведьмаке, то есть подозрение, что шутер с квестами.

      Современное РПГ не должно быть с ужасной стрельбой. Главное чтобы про РПГ элементы не забыли и сюжет. До этого всё было хорошо и есть очень большое доверие к студии.

      Quote

      Ведьмачья чуйка. Как же без неё.

      Киберпанк. Смысл встраивать импланты если их нельзя использовать и так. В Deus Ex это было круто встроенно. Да и вообще что-то подобное есть наверное во всех продуктах в жанре киберпанк.
         Witch Hunter
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 June 2018, 13:18

        Accipiter Ну сравнил. Наличие вида со всех возможных ракурсов не является такой уж большой необходимостью. В тех же фаллаутах/скайримах вид от 3-го лица нужен лишь чтобы посмотреть как новая бронь сидит.

        Gierax

        Да и вообще что-то подобное есть наверное во всех продуктах в жанре киберпанк.
        Чуйка по моему есть вообще во всех продуктах с окрытым миром, неависимо от сеттинга. Ассасин и без имплантов глазами птиц смотрит.
           Accipiter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 June 2018, 13:40

          Witch Hunter 13 June 2018, 13:18

          Accipiter Ну сравнил. Наличие вида со всех возможных ракурсов не является такой уж большой необходимостью. В тех же фаллаутах/скайримах вид от 3-го лица нужен лишь чтобы посмотреть как новая бронь сидит.

          Нет. Мне нужен для погружения в мир, для создания истории героя и ассоциации себя с ним, для чувства эстетической удовлетворённости от виденного, для зрелищности.

          Quote

          Современное РПГ не должно быть с ужасной стрельбой. Главное чтобы про РПГ элементы не забыли и сюжет. До этого всё было хорошо и есть очень большое доверие к студии.

          Вообще всё нужно делать хорошо или не делать вовсе. А стрельбу и от третьего можно сделать прилично. Единственное, где нужен вид от первого лица на все 100% - это при стрельбе из снайпервкой винтовки.

          Quote

          Женщины играют в игры.

          Такие есть и их мало. Если не считать за игру Dota (правда есть мнение, что это тоже игра) и Весёлый фермер.

          Quote

          И не у всех мужчин заблокировали их девушку и порнохаб.

          И... Как это относится в играм? Вселиться аки дух в тело девушки и пойти убивать приёмами кун-фу всех встречных, включая полицию, прочивая попутно силу на максимум для стрельбы из ручного минигана? А потом видео из глаз выложить на pornhub? Реальность это реальность, а игра это игра. Не стоит их путать.

          Quote

          Киберпанк. Смысл встраивать импланты если их нельзя использовать и так. В Deus Ex это было круто встроенно. Да и вообще что-то подобное есть наверное во всех продуктах в жанре киберпанк.

          Если это будет rpg, то я могу создать героя и без имплантов, но подозреваю, что чуйка всё равно останется. Но вообще вы правы. Согласен. В данном сеттинге это будет к месту.
             Witch Hunter
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 June 2018, 13:46

            Accipiter

            Мне нужен для погружения в мир, для создания истории героя и ассоциации себя с ним, для чувства эстетической удовлетворённости от виденного, для зрелищности.
            Ну это уже ваши специфические хотелки. Для меня вот вид от 3 лица - основной недостаток трилогии масс эффекта. Ну не подходит он для стрелковой механики. Выглядит как какой-то кривой порт с консолей.
            Ну и будь игра хоть 10 раз рпг (что вообще просто означает много диалогов и прокачку) боевка все равно будет одной из важнейших составляющих.
               Rup.
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 June 2018, 13:54

              Accipiter

              Мне нужен для погружения в мир, для создания истории героя и ассоциации себя с ним, для чувства эстетической удовлетворённости от виденного, для зрелищности.
              И для этого обязательно нужно видеть жопу персонажа?
                 Tempest
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 June 2018, 13:56

                Rup.

                И для этого обязательно нужно видеть жопу персонажа?
                Ну так для полного погружения в жопу... киберпанка

                Accipiter

                Если это будет rpg, то я могу создать героя и без имплантов
                Думаю, протагонист в любом случае будет с базовыми аугментами
                   Accipiter
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 June 2018, 13:58

                  Witch Hunter 13 June 2018, 13:46

                  Accipiter

                  Мне нужен для погружения в мир, для создания истории героя и ассоциации себя с ним, для чувства эстетической удовлетворённости от виденного, для зрелищности.
                  Ну это уже ваши специфические хотелки. Для меня вот вид от 3 лица - основной недостаток трилогии масс эффекта. Ну не подходит он для стрелковой механики. Выглядит как какой-то кривой порт с консолей.

                  Также как и ваши. Также как и ваши. Ну а главный недостаток Mass effect, на мой взгляд, как раз и есть то, что это чисто консольная коридорная игра. Стрельба тут вообще не при чём. А ещё она скучная.

                  Witch Hunter 13 June 2018, 13:46

                  Ну и будь игра хоть 10 раз рпг (что вообще просто означает много диалогов и прокачку) боевка все равно будет одной из важнейших составляющих.

                  А также создание своего уникального персонажа и его кастомизацию. Кроме того диалоги должны влиять на сюжет, на мир вокруг персонажа, на итоговую концовку. Прокачка также должна влиять на прохождение, открывая те или иные варианты прохождения недоступные при разных билдах. Так что не только диалоги и прокачка.
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 June 2018, 13:59

                    Accipiter

                    Прокачка также должна влиять на прохождение, открывая те или иные варианты прохождения недоступные при разных билдах
                    Вот этого я надеюсь будет по минимуму.
                       Accipiter
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 June 2018, 14:01

                      Rup. 13 June 2018, 13:54

                      Accipiter

                      Мне нужен для погружения в мир, для создания истории героя и ассоциации себя с ним, для чувства эстетической удовлетворённости от виденного, для зрелищности.
                      И для этого обязательно нужно видеть жопу персонажа?

                      Нет. Пускай будет обязательным видеть его лицо. А для драк обязательно видеть его полностью. Представьте себе фильмы про шаолиньское кун-фу или про поединки на мечах с видом от первого лица и вся зрелищность постановки драк потеряется.
                        • 113 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Cyberpunk 2077 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:28 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline