самому стало интересно. проверил три варианта
1. ваниль, без каких-либо правок BAI
2. close combat оригинальная версия, ничего не вырезалось ничего не правилось
3. warcry mod - оставил только анимацию, вырезал всю ересь с правками по юнитам и проч.
4. warcry mod - оригинальная версия
для теста использовал на равнине свебских элитных мечников против македонской агемы (практически равные по статам и статусу отряды)
1. ванила: в меру упорядоченный быстрый бой. юниты действуют однообразно от фланга до фланга. есть подобие строя. анимация фехтования ограниченная: в основном, действия, характерные для боя в строю: короткие удары щитом, быстрые колющие удары из-под щита. изредка фаталити, удары в прыжке. самая мякотка начинается, когда один из отрядов бежит. а второй бросается добивать. главный минус - много немотивированных смертей: вроде две фигурки только встретились. а уже один лежит. имхо - значительная часть анимации не успевает воспроизводиться. или зритель ее не замечает.
2. СС. упорядоченный бой умеренной длительности. отряды даже без спецабилок, типа стены щитов, держат строй при рукопашной. соответственно этому воспроизводится анимация - т.е. поведение отдельных фигурок в свалке.
те, кто по центру - на 80-90% воспроизводят только анимацию строевого боя. как в ваниле - короткие колющие удары, толчок щитом. крайне редко фаталити. одиночных поединков почти нет. но при этом нет немотивированных смертей: зритель успевает заметить - вот прошел критический удар и юнит лежит.
на флангах, где у юнитов пространства для действия много, начинаются одиночные поединки, в которых оригинальная анимация СА воспроизводится в полном объеме: получаются зрелищные дуэли с разнообразными движениями. но бой в целом не сводится к отдельным поединкам, это бой строй на строй.
3. варкрай. новая анимация НЕ добавлена (ИМХО, может и есть что)). судя по файлам и поведению юнитов в игре, автор лишь переписал условия воспроизведения в бою анимации от СА и последовательность движений. движения кажутся еще более разнообразными и воспроизводятся крайне быстро. юниты глючно просачиваются друг сквозь друга, прыгают в гущу врагов. схватка двух отрядов превращается в свалку из одиночных поединков. ни о каком строе речи нет (если не используются абилки, типа стены щитов). все одновременно дерутся со всеми, потому умирают быстро.
забавно и зрелищно, но крайне не реалистично. годно разве что для каких-нить диких берсерков. или для кинокомикса)
все имхо - лишь сумма моих наблюдений. было бы здорово, если это прокомментирует или оспорит кто-нибудь разбирающийся в технической части (создание и функционирование анимации).
PS: вот варкрай без лишних правок, оставлены только таблицы, относящиеся к анимации:
To view the link Register