Community Imperial: Kint Naval Mod - Сообщество Империал




K0rw1n

Kint Naval Mod

Создаем морской мод.
Theme created: 21 April 2014, 01:01 · Author: K0rw1n
Views:
 70 184

  • 33 Pages
  • « First
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
 3 
 K0rw1n
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 May 2014, 22:39

Kint Naval Mode


Imp


Автор: To view the link Register

Ссылка на скачивание: To view the link Register

Этот мод вносит изменение в морские битвы. Переделан найм морских сил Рима, добавлены новые юниты. Снижена скорость кораблей приблизительно в 1,5 раза от ванильной. Увеличен разброс снарядов от артилерии. Переделаны характеристики кораблей.

Встроенные моды:
Realistic Ship Colors - To view the link Register от To view the link Register
Axe Animation Fragment Mod - To view the link Register от AggonyDuck

Римский флот (Reveal)



Замеченные баги: мод конфликтует в случайных битвах, если стоит Kint Unit Pack и для компьютера выбрана фракция Карфаген (крашится игра). В кампании этот баг не наблюдался. В случайных битвах с другими фракциями крашей не было. Я постараюсь этот баг отловить. Скорее всего виноват какой-то юнит.
Следующие на очереди греки. Модераторы пожалуйста прикрепите этот пост в шапку.
     K0rw1n
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 October 2015, 16:35

    Савромат
    Поставил сектор обстрела равным 0 в таблице battle_entities_tables
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 October 2015, 16:48

      K0rw1n
      Ага, я уже сам нашел. Спасибо! Изящное решение :006:
         Rup.
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 October 2015, 18:54

        А зачем это?
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 October 2015, 19:05

          Rup.
          Чтобы 150 стрелков с грузового транспортника не сносили любой военный корабль своим огнем.
             Rup.
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 October 2015, 19:55

            Сухопутных крыс последнего шанса подороже продать свои жизни лишают! :108:
               ZhoiYn
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 October 2015, 20:02

              Rup. 27 October 2015, 19:55

              Сухопутных крыс последнего шанса подороже продать свои жизни лишают! :108:

              Сухопытные крысы не должны палить по благородным пиратам аки егеря по белкам, а должны в трюме страдать от морской болезни, как все порядочные люди
                 K0rw1n
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 October 2015, 20:07

                maksat_iitu

                Сухопытные крысы не должны палить по благородным пиратам аки егеря по белкам, а должны в трюме страдать от морской болезни, как все порядочные люди


                Не очень то и в трюме. Все в основном сидели на палубе аки сельди в бочке. Там дротик можно было кинуть только если соседа сзади и спереди столкнуть за борт.
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 October 2015, 21:23

                  K0rw1n
                  Кстати в ваниле тоже всем транспортам теперь стоит fire arc close 360. :038: Переняли?

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                  K0rw1n

                  Все в основном сидели на палубе аки сельди в бочке.

                  Imp
                     K0rw1n
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 October 2015, 22:25

                    Савромат

                    Кстати в ваниле тоже всем транспортам теперь стоит fire arc close 360. Переняли?

                    Ну это означает, что с транспорта будут кидать пилумы на 360 градусов. я ставил и дальнюю и ближнюю стрельбу на транспортах равной 0.

                    А на картинке - бой триер со стандартными экипажами (24 эпибата ЕМНИП). Когда перевозили гоплитов их влазило раз в 5 больше на палубу. Вот и шли они на дно в морских битвах.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 October 2015, 10:12

                      K0rw1n

                      я ставил и дальнюю и ближнюю стрельбу на транспортах равной 0.

                      ОК. Я нашел какой-то старый вариант там было 360 - вообще не понятно что за пак, может переделку какую - не оригинал. И еще не проверял. Так что спасибо за уточнение.
                        • 33 Pages
                        • « First
                        • 30
                        • 31
                        • 32
                        • 33
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Локальные моды Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:20 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline