Community Imperial: Моды TWH (M.E.P., S.A.P., M.H.F.) - Сообщество Империал




Савромат

Моды TWH (M.E.P., S.A.P., M.H.F.)

Отличные греческие юнит-паки
Theme created: 16 November 2013, 08:06 · Author: Савромат
Views:
 104 011

  • 25 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2013, 08:06

Imp


Несмотря на обилие модов на Р2ТВ - особенно по части создания новых юнитов - найти по-настоящему хороший юнит-пак, не только красивый, но и достоверный, отражающий эпоху действия игры а не невежество и фантазии авторов - очень сложно. Особенно не везет грекам, которые сплошь предстают в модах обряженными в глухие коринфские шлемы и безумно дорогие анатомические доспехи, в реальной истории доступные даже не всем офицерам. Представьте себе мод по войне 1812 года, где все полки обряжены в парадные маршальские мундиры - не нравится? А именно так "ваяют" античную войну 99% "мододелов".

Одним из исключений из этого печального тренда является мод греческого коммьюнити - Total War Hellas - To view the link Register. Это переработки линейки юнитов Македонии, Эпира, Понта и Селевкидов - достаточно исторически достоверная и очень красивая. У греков есть так же To view the link Register - сборник юнитов для Афин, Спарты и Птолемеев. Оба доступны в Стиме, есть To view the link Register и To view the link Register To view the link Register - мод, добавляющий линейки юнитов Родоса, Пергама, Массалии и Боспорского царства. Чтобы полностью оценить его необходимы моды разблокирующие эти фракции в игре.

О юнит-паках не надо рассказывать. Их надо показывать.

Боттиэйские туреофоры
Spoiler (expand)


Паонийская конница
Spoiler (expand)


"Белые щиты" (элитная фаланга Филиппа V)
Spoiler (expand)


Коринфские союзники (не в коринфских шлемах!)
Spoiler (expand)


Агема гетайров
Spoiler (expand)


Афинские торакиты
Spoiler (expand)


Ахейская фаланга (а не афинская! - после реформы Филопемена)
Spoiler (expand)


Spoiler (expand)


И заметьте - не только нет этих ночных горшков на головах (двухсотлетних коринфскихшлемов) но и гоплитов тоже нет! Ибо их и не было в III веке до н.э., вместо нихъ сделаны достоверные туреофоры разного вида и например такие вот

торакиты-логады
Spoiler (expand)


У Спарты не хуже. Никаких "300 спартанцеВ" или мифических "Ироев Спарты"

Вот настоящие спартанские герои - знаменитый полк

Скириты Спарты
Spoiler (expand)


Аргосские торакиты
Spoiler (expand)


Критские пираты
Spoiler (expand)


И так далее. Пак стоит того чтобы его брать хоть в Европу Барбарорум на базе Рима 2 :006: Тем более что линейки сделаны и для Эпира и для Понта и для Селевкидов.
Рекомендую всем любителям истории вместо любых греческих паков.

Ссылки на закачки
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 December 2013, 21:40

    Вышли версии совместимые с патчами 8 и 8.1. Искать на Steam Workshop. В числе изменений, новый общий юнит для Селевквидов и Бактрии - Basilikoi Cataphractoi.

    Spoiler (expand)
       K0rw1n
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 December 2013, 22:24

      Matador

      Matador

      Было бы великолепно,если бы наши камрады ввели в свои моды эту прекрасность

      Нет проблем, со временем введу, когда доделаю карфагенян, буду делать для них АОР, как раз можно будет переделать эти моды под себя.
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 December 2013, 23:54

        K0rw1n

        буду делать для них АОР


        С АОР там все хорошо, а вот прикрутить реформы и убрать дублирующие в моде юниты из ванили таки надо. Думаю на днях сделать отдельный мини-мод для S.A.P/M.E.P. с реформами по образу NNN_Taсtik mod от камрада nnn900.
           K0rw1n
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 December 2013, 00:11

          agnez

          С АОР там все хорошо, а вот прикрутить реформы и убрать дублирующие в моде юниты из ванили таки надо.

          Неправда ваша камрад. Нет там АОРа от слова вообще, даже стандартными костылями на основе римского АОРа не пахнет. У вас может в каком то из ваших модов он есть, потому вы и обманулись. А по поводу дублирующих юнитов.. Как раз к последнему патчу, думаю, скомпилируем лучшие юнитпаки в один и порежем ненужные юниты. Кстати их не так уж и много. Десятка не наберется.
             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 December 2013, 07:21

            K0rw1n

            Неправда ваша камрад. Нет там АОРа от слова вообще, даже стандартными костылями на основе римского АОРа не пахнет. У вас может в каком то из ваших модов он есть, потому вы и обманулись. А по поводу дублирующих юнитов.. Как раз к последнему патчу, думаю, скомпилируем лучшие юнитпаки в один и порежем ненужные юниты. Кстати их не так уж и много. Десятка не наберется.


            Звиняете, ошибся - привязки к регионам у юнитов нет. Впрочем, если юнитам из S.A.P/M.E.P. прописать АОР, то придется оставить почти все оригинальные(универсальные) юниты из самой игры, что бы было что нанимать.
               K0rw1n
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 December 2013, 08:50

              agnez

              Звиняете, ошибся - привязки к регионам у юнитов нет. Впрочем, если юнитам из S.A.P/M.E.P. прописать АОР, то придется оставить почти все оригинальные(универсальные) юниты из самой игры, что бы было что нанимать.

              что я и делаю сейчас с Карфагеном. Но с ним проще.
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 December 2013, 10:47

                K0rw1n
                До 9 патча нет смысла - т.к. это сизифов труд выходит. И чем больше сделаешь сейчас тем больше потом заново делать.
                   K0rw1n
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 December 2013, 10:56


                  Так и я про что. Мне пока и своего мода хватает с нуля пришлось переделывать и то только закончил ливийцев пунийцев и ливо-пунийцев. Думаю после обеда отчет скинуть.
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 December 2013, 12:42

                    Chernish

                    До 9 патча нет смысла


                    Увы, но в свете последних событий, патч №9 будет не последним. Подробности в разделе "Преторианцев".
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 December 2013, 13:44

                      Да видел уж.. Ну что делать? Будем ждать. Просто после Цезаря в Галлии фактически все моды /локализации и пр. надо заново переделывать. И это настолько канительно что после каждого нового патча повторять как то не вдохновляет
                        • 25 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:33 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline