Community Imperial: Моды TWH (M.E.P., S.A.P., M.H.F.) - Сообщество Империал




Савромат

Моды TWH (M.E.P., S.A.P., M.H.F.)

Отличные греческие юнит-паки
Theme created: 16 November 2013, 08:06 · Author: Савромат
Views:
 104 402

  • 25 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 November 2013, 08:06

Imp


Несмотря на обилие модов на Р2ТВ - особенно по части создания новых юнитов - найти по-настоящему хороший юнит-пак, не только красивый, но и достоверный, отражающий эпоху действия игры а не невежество и фантазии авторов - очень сложно. Особенно не везет грекам, которые сплошь предстают в модах обряженными в глухие коринфские шлемы и безумно дорогие анатомические доспехи, в реальной истории доступные даже не всем офицерам. Представьте себе мод по войне 1812 года, где все полки обряжены в парадные маршальские мундиры - не нравится? А именно так "ваяют" античную войну 99% "мододелов".

Одним из исключений из этого печального тренда является мод греческого коммьюнити - Total War Hellas - To view the link Register. Это переработки линейки юнитов Македонии, Эпира, Понта и Селевкидов - достаточно исторически достоверная и очень красивая. У греков есть так же To view the link Register - сборник юнитов для Афин, Спарты и Птолемеев. Оба доступны в Стиме, есть To view the link Register и To view the link Register To view the link Register - мод, добавляющий линейки юнитов Родоса, Пергама, Массалии и Боспорского царства. Чтобы полностью оценить его необходимы моды разблокирующие эти фракции в игре.

О юнит-паках не надо рассказывать. Их надо показывать.

Боттиэйские туреофоры
Spoiler (expand)


Паонийская конница
Spoiler (expand)


"Белые щиты" (элитная фаланга Филиппа V)
Spoiler (expand)


Коринфские союзники (не в коринфских шлемах!)
Spoiler (expand)


Агема гетайров
Spoiler (expand)


Афинские торакиты
Spoiler (expand)


Ахейская фаланга (а не афинская! - после реформы Филопемена)
Spoiler (expand)


Spoiler (expand)


И заметьте - не только нет этих ночных горшков на головах (двухсотлетних коринфскихшлемов) но и гоплитов тоже нет! Ибо их и не было в III веке до н.э., вместо нихъ сделаны достоверные туреофоры разного вида и например такие вот

торакиты-логады
Spoiler (expand)


У Спарты не хуже. Никаких "300 спартанцеВ" или мифических "Ироев Спарты"

Вот настоящие спартанские герои - знаменитый полк

Скириты Спарты
Spoiler (expand)


Аргосские торакиты
Spoiler (expand)


Критские пираты
Spoiler (expand)


И так далее. Пак стоит того чтобы его брать хоть в Европу Барбарорум на базе Рима 2 :006: Тем более что линейки сделаны и для Эпира и для Понта и для Селевкидов.
Рекомендую всем любителям истории вместо любых греческих паков.

Ссылки на закачки
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register
     Andropetan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 April 2014, 14:20

    Юниты Селевкидов не будут действовать на Сарды?
       Maivin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 April 2014, 15:16

      Побольше бы такого добра создавали. Спасибо!
         KostaRPK
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 April 2014, 15:37

        Поставил данный юнитпак, мне показалось или статы отрядов действительно немного завышены?... :038:

        Играю за Понт.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 April 2014, 16:10

          KostaRPK
          Это обычное дело - авторы юнит-паков всегда таготеют создавать "красивую элиту" и завышать ей статы.
             K0rw1n
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 April 2014, 16:36

            Chernish

            Это обычное дело - авторы юнит-паков всегда таготеют создавать "красивую элиту" и завышать ей статы.

            Тут еще может быть вариант того, что многие юнит-паки создавались еще на первых патчах взяв за основу баланса ванильных юнитов. А СА с патчами часто меняло баланс. Вот статы и оказались завышены. А править характеристики под новый баланс с каждым патчем достаточно геморно, особенно если сам мод от патчей не ломается.
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 April 2014, 16:41

              K0rw1n

              юнит-паки создавались еще на первых патчах взяв за основу баланса ванильных юнитов

              И это верно. Но мне всегда казалось что в модах ТВХ статы чуть завышены.
                 исса
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 May 2014, 05:55

                Установил мод и заметил, что некоторые юниты перестали метать дротики:( И я сейчас говорю о пельтастах и копьеметателях.
                Скажите пожалуйста, это баг или замысел создателей?
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 May 2014, 09:03

                  исса
                  Хм. У мну метают как и положено #+
                     ichiroma
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 May 2014, 08:59

                    Если уж стремится к историческому реализму, то играя за Спарту нужно сдаться Риму к 146г. до н. э. Не исторично Эпиром добиться мировой гегемонии. И если моё гос-во богато, то почему бы мне и не обрядить свои войска в маршалиские мундиры. А играть оборванцами, ну эт на любителя.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 May 2014, 09:13

                      ichiroma
                      Реализм заключается не в буквальном следовании фактам а в достоверном воспроизведении процессов. Эпир боролся за гегемонию - с Римом между прочим. Но проиграл. А если бы выиграл - то что мешало бы Пирру замахнуться на создание великой империи в Западном Средиземноморье как Александр Македонский создал в Восточном? И Спарта - если бы реформы Клеомена победили и исход противостояния с Македонией был другим- не сдалась бы Риму так просто (хотя она и так не сдалась - вы путаете разгром Римом Коринфа в 146 г. до н.э. с судьбой Спарты, которую римляне взять не смогли и которая стала союзным государством с особыми правами в Римской империи при Августе).

                      А вот "обрядить войска в маршальские мундиры" не могло себе позволить ни одно государство - ни Римская империя периода наивысшего могущества, ни Александр Македонский - никто. Экономика понимаете ли...

                      Так что давайте не будем путать историческую стратегию - которая должна быть правдоподобной по своей модели - и ненаучную фантастику. :003:
                        • 25 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:45 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline