Community Imperial: Invasio Barbarorum Flagellum Dei - Сообщество Империал




Haktar

Invasio Barbarorum Flagellum Dei

Основной (базовый) мод
Theme created: 15 March 2006, 03:16 · Author: Haktar
Views:
 181 747

  • 85 Pages
  • « First
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • Last »
 5 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 March 2006, 03:16

Imp

Описание :
Сменилось множество версий мода. Данной версии присущи новые фракции с хорошими линейками юнитов. Юниты красочны, даже очень красочны, баланс нормализован, присутствует ?мод крови? - то есть на убитых воинах, лошадях появляются красные разводы, что создает не плохой антураж.

Скриншоты (Reveal)



To view the link Register

Рекомендации от Xanthippos:
1)Как и куда устанавливать
Устанавливать на РТВ-БИ с уже установленным IBFD. Остальные инструкции можно глянуть здесь
To view the link Register
2)Для чего он нужен
Мой вариант пригодится тем, кто не хочет повторно скачивать весь IBFD, чтобы ознакомиться с этим сабмодом,а также тем, кто
захочет покопаться в нём, не устанвливая его вообще.

Скачать мод с МодДБ: To view the link Register
     Clibanarii
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 October 2016, 14:05

    Imp

    Steps to install see instructions on : (Reveal)

    ================================================================================
    Some files to translate interface and help from English to Russian : (Reveal)
    ===============================================================================================
    Добрый вечер, коллеги!
    Вот ссылка на пропатченные Rome Total War + Barbarian Invasion, на которые IFBD + SoundMod ставятся без проблем: To view the link Register
    Сейчас переигрываю за Империю Константина. BX/BX. Вылетов нет совсем - при соблюдении правил, прикреплённых к топику темы.

    При запуске новой кампании и после каждой новой загрузки сохраненной игры нужно активировать скрипт. Для этого нажмите на значок со знаком вашей фракции, который открывает окно фракции. После чего появится советник. Кликните на его лицо, потом – на кружок “покажи мне как”, затем – снова на лицо советника. Скрипт активирован.

    Рекомендации и другие полезности. (Reveal)

    Попробуйте русифицировать IFBD 7.03 + SoundMod так: (Reveal)
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 March 2021, 15:00

      Залил все установщики данного мода 7.0 + 7.03 к себе на Гугль. Плюс приложил РС2 природу.
      Пока без русификатора. Но чтобы удобнее было качать (а не мучиться со скачкой по отдельности)


      To view the link Register
      Как говорится, на здоровье!
      Если возможно, добавьте в шапку пожалуйста.

      Дополнительная заливка на Облако.
      (можно тоже приложить в шапку)вот новая ссылка.

      To view the link Register
      Здесь находятся основные установщики мода 7.0 и 7.03, потом русификаторы, саундпакеты и все неофициальные патчи, когда-либо сделанные.


      Piligrim

      Камрад! Держи ссылку на гугл-диск! Торрент-файл, к сожалению, пока не нашёл, ибо давно качал, по-моему с "Рутрекера". Если найду, то выставлю и его.
      Ссылка: To view the link Register

      Что в папке - сам мод в формате ISO (потребуется эмулятор типа Daemon Tools или похожий), иконка мода.
      Мод в этой версии изначально русифицирован.
         Piligrim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 January 2024, 13:30

        Приветствую, камрады! Сравнительно недавно вышла новая мод-фолдерная версия (свитч, в папке), не затрагивающая файлы оригинальной игры.
        Присутствует природа из RS, новые портреты и другие мелкие улучшения. Данную версию разработали испанские амигос, за что им огромное спасибо.
        Есть английский перевод, как в самом архиве мода (требуется отдельная установка), так и отдельный архив с более точным переводом.
        Для всех интересующихся данным интереснейшим периодом истории в общем и великолепным модом IBFD в частности даю ссылку на Moddb:

        To view the link Register

        Просьба закрепить данную ссылку в шапке темы. Всем удачной игры.
           Korvin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 May 2024, 17:25

          magas_almazov 17 May 2024, 01:14

          Кстати, ссылки не работают

          тут все рабочее:
          To view the link Register
             Piligrim
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 July 2024, 17:12

            Почему-то абсолютное большинство игроков если играли (играют) в IBFD, то только в оригинал, а вот его отдельный вариант Imperium Julianorum незаслуженно забыт. А ведь там - хорошие карта и баланс, достойные юниты, ДВЕ кампании - имперская и привинциальная.
            Очень интересный исторический период - время правления императора Юлиана Отступника, который пытался (неудачно, правда) повернуть ход истории вспять... Мод не затрагивает оригинальные файлы игры, ему не надо установка основного IBFD.
            Получается такая неплохая версия мода SAI на минималках (для обладателей слабых ПК самое оно).
            В общем, я ну очень давно играл в оригинальный IBFD, а вот данную версию мода случайно обнаружил на просторах интернета сравнительно недавно, играю с превеликим удовольствием!
            Установка проста - и мод, и патч ставятся в корень игры. Старт - с появляющегося ярлыка. Если его нет - создайте сами ярлык RTW-BI, пропишите в свойствах через пробел -mod:IJ -show_err. По желанию смените значок.
            Ссылка на ЯД для всех интересующихся:
            To view the link Register
            В папке - мод, патч, инстукция по установке (правда, на инглише), картинка. Доступ открыт.
            Плюс дополнительная ссылка на МодДБ (скромно припрятан прямо на странице основного IBFD).
            To view the link Register
            Всем приятной игры!
            P.S. - большая просьба добавить ссылки в шапку темы.
               katzbalger
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 February 2026, 10:08


              Вышла новая версия мода от Салот Сара на базе мода от Леона
              Всем интересующимся (ежели таковые остались) рекомендую приобщиться
              To view the link Register
                 KhanBagatur
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 February 2026, 21:01

                В общем, с Моддб действительно трудно стало качать.
                Поэтому залил на свой Гугль-Драйв последнюю версию сборки Салота и Леона (февральскую!).

                Объясню им в ЛС потом, что это было необходимо, т.к. из РФ вообще не скачать нормально. К сожалению, блокировка Клаудфлэйр дала о себе знать и в случае с Моддб. Упала скорость до предела. Плюс страницы, дай Бог, со второго раза открываются.

                Вот ссылка - To view the link Register

                Качаем, играем.
                Все права авторов мода защищены.

                p.s. Леон одобрил, всё ок :)
                   Луций Эмилий Каракал
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 October 2016, 21:02

                  А можно еще достать файл descr building о котором написано в середине темы, а то у меня нет вала адриана на карте. Хотя я полный комплект поставил.
                     Clibanarii
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 October 2016, 10:13

                    Луций Эмилий Каракалла

                    А можно еще достать файл descr building о котором написано в середине темы, а то у меня нет вала адриана на карте. Хотя я полный комплект поставил.
                    Там два форта на границе между романо-бриттами и кельтами. Это и есть Адрианов вал. Поиграйте за кельтов - нападите на них (или за римлян - дождитесь нападения). Увидите, как форты оформлены
                       Луций Эмилий Каракал
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 October 2016, 11:40

                      Я вчера, начал кампанию за романо-бриттов. У меня эти форты пропали уже, так как нет надобности в них. Вообще очень интересно получилось. Разбил армию саксов. Распустил всю милицию, оставил только по одному отряду в каждом форте и 2 отряда в главной армии, и всю дорогую кавалерию, оставил только 4-5 отрядов. Бадоникус слил и распустил весь гарнизон, так как все это невыгодно содержать, там теперь стек мятежников.Кельты предложили стать протекторатом, я согласился. Потом они сразу же передумали и осадили левый форт, целым стеком, я прошел с правой стороны, там меня встречали несколько кельтских отрядов, позже к ним присоединилось еще такая же небольшая армия, и они атаковали меня вдвоем, по отдельности эти 7 отрядов были легко разбиты(причем вторая армия, которая была по мощнее первой, завидев мои уже перестроенные отряды, просто развернулась и побежала назад, дальше дело техники. Потом я просто захватил Дал-Раиду. И кельтов больше нет)
                      Теперь потихоньку застраиваюсь, и собираю флот, в планах потопить саксонцев, тогда они десанты перестанут высылать. Хотя итак мира запросили, и я их на торговлю уломал, правда это не мешает держать им флот около Лондиния и 5 отрядов пехоты там же.. Так что теперь все зависит от того, как быстро я экономику сделаю.
                         Clibanarii
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 October 2016, 14:35

                        Луций Эмилий Каракалла

                        У меня эти форты пропали уже, так как нет надобности в них.
                        Ну, вот! А Адрианов Вал ищете. Хотя судьба заброшенных лимесов известна... :008:
                        Я никогда не забрасываю лимесы. Как минимум, оставляю там один дешёвый отряд или "половинку отряда", оставшуюся после доукомплектации/объединения потрёпанных соединений. Лимес - это не только 500 сестерциев стоимости, но и наблюдательный пост (как минимум, за ребелами) или защита от вторжения орды (минимум, на один ход - если, конечно, у противника слонов или оборудования для внезапного штурма нет).

                        Мой принцип:
                        1. никогда не распускать армию. Ибо вокруг столько врагов, что "полезная утилизация ещё и беспроблемна".
                        2. беречь солдат! Наступление - отступление - манёвры - обман. Удачность битвы оцениваю не потому, сколько "убил" сам, а сколько убили у меня.
                        3. никогда не набирать лишних войск. Ибо экономика - наипервейший фактор (тем IFBD и хорош по сравнению с оригинальным TW, где "раш клонов" дёшев и скучен).
                        4. Сначала сельское хозяйство - потом санитария - потом рудники - потом торговля. Армейские казармы строить не успеваю, как правило... Зачем, если можно захватить? #*
                        5. Таскать армии по карте накладно... Потому с генералом путешествуют только особые войска или минимум войск. Набираю наёмников по месту... Потому мои армии, как правило, - пёстрый интернационал. В истории, кстати, примерно так и было.
                        6. Особо повторяю: наёмников дорого набирать... Но, как правило, качественные... И, суммарно, по стоимости за определённый период времени, ещё дороже тащить полстека-стек через половину карты (см. стоимость содержания у каждого юнита).
                        7. Особо приятно, когда получается нанять:
                        - римских ветеранов,
                        - римскую милицию (80 чел. в отряде, считаются "тяжёлыми", но слабее ветеранов),
                        - дейлемитов
                        - согдийцев
                        - восточную конницу (но в ней потребность, как правило, ниже)
                        Я уже указывал, что казармы строить "вовремя" не успеваю, а потом линия фронта смещается, и гнать армию из собственной казармы за несколько ходов становится невыгодно.

                        8. Моя любимая игра - за империю Константина. Приходится противостоять элитным комитатенам Рима. Которые набираются (если набирать самому) долго: 2-3 хода. Потому ветераны "по месту найма и естественной частичной гибели для снижения нагрузки на бюджет в будущем" - самое то...
                        9. Дипломатия: союз, торговые привилегии, информация по карте (да-да... приходится приторговывать электронной Родиной) - только за деньги. Это важная статья доходов!
                        10. Войска должны быть в походе и пограничных крепостях, а не по тыловам городам сидеть. Тыловой порядок в городах охраняют крестьяне и самые дешёвые метатели дротиков...

                        Сам себе придумывал усложнения:
                        11. НИКОГДА не перезагружать игру после проигранных битв. Хотя руки чешутся. Сохранение только после совершённого хода - своих войск и противника (для безопасного восстановления в случае вылета программы).
                        12. Армии ходят только с генералами (на пример Rome II).
                        13. Никаких "наймов стека копейщиков и лучников за ноль ходов". Каждый юнит за 1 ход в 1 городе может быть нанят только единожды. Не успел до осады - сам виноват. Раньше надо было.
                        13. Нападаю на бывшего союзника только после объявления разрыва союза. Никаких вероломств, чего бы это ни сулило.
                        15. Настройки только ВХ/ВХ.

                        При игре за Константина проваливался по бюджету ниже -80 000. Потом выкарабкивался к нулю... успев за это время "замочить" франков, готов и вандалов войсками, приданными в начале миссии... Конечно, оставался почти без войск. Но с Галлией и Испанией. Потом наступала пора кровавых "огребаний" от элитных войск Рима и контрударов своей "сборной солянкой" с холмов (ибо в низинах стараюсь, по возможности, не воевать - солдат жалко).

                        Потом начинал одолевать врага... Потом становилось не интересно...
                           Луций Эмилий Каракал
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 27 October 2016, 23:47

                          В принципе, в большинстве пунктов, имею аналогичную точку зрения.
                          На данный момент, захватил весь остров, думаю сгонять в Ирландию. Хорошей кавалерии почти не осталось, нанимаю рыцарей. Пару раз приплыли саксы и были нещадно биты. Флот построил довольно мощный, теперь я региональная гроза морей. Пираты предпочли ко мне не плыть и в итоге у саксов флота теперь нет вообще. За что я отблагодарил вольных мореплавателей отправив 5 их кораблей в страну вечной охоты. Теперь активно застраиваюсь и улучшаю экономику. В этом моде на торговлю благотворно влияет постройка конюшен и стрельбищ всех уровней, чем и пользуюсь. Сейчас дострою армейские казармы и начну потихоньку собирать армию из местных легионеров. Высаживаться на материк не вариант, и империя Константина и франки очень сильные противники, поэтому я с ними заключил союз.
                          Сейчас играю с открытой картой, прикольно наблюдать, как готы оттяпали почти всю Италию, а бургунды Цизальпийскую Галлию. ВРИ творит, какие-то бешеные чудеса. Сасанидам совсем тяжко. ВРИ заключило союзы с Лахмидами и Персарменией. Теперь они все вместе издеваются над потомками парфян. Правда Лахмиды больше по пустыне шастают. ЗРИ тем не менее взяла реванш в Африке и отобрала назад Тингий у вандалов. Нов.Карфаген еще держится.
                          P/S А из фортов я ушел за ненадобностью, так как остров то весь мой.
                             Clibanarii
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 28 October 2016, 00:04

                            Один из самых жёстких вариантов - сыграть Лахмидами против Сасанидов и ВРИ одновременно на ВХ / ВХ. Там вариантов не будет - обязательно нападут. Надо брать великие города и нанимать элитных копейщиков. Они (+ лёгкая арабская конница) единственные из линейки войск Лахмидов, кто бежит не сразу. Отбиваться лучниками...

                            Лишь от одного соблазна надо отказаться - клепать полные стеки конных лучников. Игра теряет интерес.
                            Для себя придумал ограничение: не больше половины состава армии могут составлять стрелковые юниты.
                            Тогда игра начинает играть красками... Особенно при столкновении с сасанидской тяжёлой конницей.

                            Аналогично, войска водит только генерал. Набирать не ьолее одного юнита определенного типа в каждом городе за один ход. Иначе получается пустынный "зерг раш" - скучно...
                               Hanesydd
                              • Imp
                              Imperial
                               

                              Date: 28 October 2016, 00:07

                              Чтобы было не скучно и тяжело - попробуйте славян.
                                 Луций Эмилий Каракал
                                • Imp
                                Imperial
                                 

                                Date: 28 October 2016, 01:18

                                Ирландию захватил,решил поторопиться, сейчас 5ю когорту наберу и атакую империю Константина, так как ЗРИ начала приходить в себя, а ВРИ уже треть карты отмахнула.
                                   Clibanarii
                                  • Imp
                                  Imperial
                                   

                                  Date: 28 October 2016, 17:27

                                  Hanesydd

                                  Чтобы было не скучно и тяжело - попробуйте славян.
                                  Играл. Вся игра вылилась в следующие действия (с учётом тех усложняющих ограничений, которые сам для себя придумал):
                                  1. Экономика протославян уныла, но деньги брать всё равно откуда-то надо... Потому: посевы - торговля - санитария. И лишь по остаточному принципу - военные сооружения.
                                  2. Военные сооружения особого разнообразия в развитии армии всё равно не дают.
                                  3. Сначала сразу заключил союз + торговые соглашения + передачу информации по карте за очень приличную сумму денег. Сразу вложился в сельское хозяйство (ибо оно изначально было на плачевном уровне).
                                  4. Пока не напали союзнички, почти всех ребелов по периметру одолел. Не штурмовал только "полностековые хуторы". Ибо жертв много, а приплода - три "фигвама". Учитывая, что гунны любят пограбить с образованием поселения-ребела, в таких поселениях недостатка не было...
                                  5. Жителей исключительно "обращал в рабство". Я никогда не вырезаю население. Это глупость, что уничтожение даёт больше дохода... Игроки просто не умеют считать... Большие города несут на себе бремя содержания армии. Потому "чистый доход" с них "кажется" больше.
                                  6. Учитывая, что в IFBD обращенные рабы распределяются только по поселениям с правителями, я предварительно заводил правителей в центральные поселения (которые собирался защищать и из которых постоянно набирал армии), и "делал шаг из поселения" неосновных поселений.
                                  7. Кстати, строю здания и набираю войска только в поселениях с губернаторами - это тоже личные ограничения для усложнения игры. Как говорится, хочешь построек и рекрутов - гони представителя власти в населённый пункт.

                                  8. Потом гунны напали... Начались битвы "стенка на стенку". С большими жертвами с моей стороны, т.к. качество войск несравнимо. Если на BX/BХ при сравнимых армиях мои потери в 3-4-5 раз ниже потерь ИИ, то здесь... Хорошо, если выходило в соотношении 1:1. Места битв выбирал или в густых лесах, или на переправах, или в горах (делая всё, чтоб занять высоты в начале битвы). Только тогда мог свести к "почти пирровой победе" или постараться отступить основными силами, если ситуация складывалась не в мою пользу... Проигранные битвы я не переигрываю принципиально. Потому адреналин плескал не слабо.

                                  9. Значительную часть элитных войск выделил в 2 экспедиционных корпуса с генералами-губернаторами. Рейд по тылам гуннов (спасибо наёмным аланам и сарматам - историчненькая ненависть к гуннам получилась...) дали свой эффект. Рабы пополняли центральные поселения, из которых набирались ополченцы для лесных баталий с конницей гуннов... В захваченных поселениях из поредевшего поселения - спасибо гуннам за их склонность к военным строениям - набирались войска для поредевших экспедиционных корпусов и ополченцы для последней обороны города... Если приближающаяся армия гуннов была по зубам моему отдыхающему и пополняемому рекрутами и наёмниками корпусу - давался встречный бой. Иначе корпус отступал из города, а ополченцы давали последний бой в осаде, истощая армию осаждающих. Как правило, гуннам обратно доставалось поселение с минимумом - 400 жителей.

                                  10. Постройки в осаждённом городе я никогда не разрушал. Это как-то... Не по-пацански... к своим обреченным осаждённым войскам. Тем более, через несколько ходов город мог быть "взят на копьё" моим корпусом повторно, в третий раз и т.д.

                                  11. Пока армия гуннов была связана осадой, отступивший экспедиционный корпус направлялся по бескрайним просторам (есть где проскользнуть) в сопровождении шпионов-агентов (по периметру, на некотором удалении - для обзора) к следующей цели... После чего захват, обращение в рабство, восстановление корпуса повторялось.

                                  12. Генералы прокачивались (хотя рисковали изрядно в каждой битве как руководители ударного отряда). Денег почти хватало... Людские ресурсы в основных городах почти успевали восстанавливаться... Но динамика... Динамика была негативной. Это была изысканная компания...

                                  Потом потребовалась переустановка операционной системы.
                                     as1991
                                    • Imp
                                    Imperial
                                     

                                    Date: 28 October 2016, 18:55

                                    Clibanarii

                                    7. Кстати, строю здания и набираю войска только в поселениях с губернаторами - это тоже личные ограничения для усложнения игры. Как говорится, хочешь построек и рекрутов - гони представителя власти в населённый пункт.
                                    хороший пункт :006:
                                    Кстати, "генералы", находящиеся в поселении, в котором построено здание или нанят юнит, обычно чаще получают полезные трейты или свиту, чем те "Генералы", которые ничего не строят.

                                    Clibanarii

                                    Потом потребовалась переустановка операционной системы.
                                    - это как-то связано с кампанией за "славян"?
                                      • 85 Pages
                                      • « First
                                      • 50
                                      • 51
                                      • 52
                                      • 53
                                      • 54
                                      • Last »
                                       
                                      Translate a Page
                                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Invasio Barbarorum Feedback
                                      Style:Language: 
                                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:09 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline