OPASEH 01 July 2014, 14:47
Козак Мамай Да так можно сделать, только у них (Last Kingdoms) батник замутный, проги для этого есть получше. Только как ты объяснишь рядовому пользователю, что надо выйти из игры в определенный момент, запустить прогу и зайти заново? Что если он случайно пропустит это сообщение? Это добавит вылетов. А что если я захочу начать заново, мне надо будет опять запускать прогу? ЭТО ГЕМОР! 50% пользователей не могу установить мод в папку mods, что уж говорит о большем.
Проше уж дождаться работу Заратоса, где он обошел эти лимиты.
Камрады такая же фича есть в Sicilian Vespers. Половцы меняются на монгол по такой же процедуре.
Теоритически.Мои старые планы-которые я реализую лет через 5ть.
Норманны - вместо Сицилия и Англии. Потом Норманы-Сицилия=Англия , земли Сицилии к СРИ скриптом.
Арагон+Кастилия=Испания
Монголам дать пороховые Тимуров и нашествия Тимуров-сделать поздними нашетсвиями монголов.
Вместо Тимуров сделать Болгарию
Вместо Сицилии-Киликию-Киликийскую Армению))
Норманнов использовать для Возникновения Бургундиив 15 веке.
СРИ+Бургундия=ранние Габсбурги
ранние Габсбурги+Испания+поздние Гасббурги
Падение Будапешта- - Венгрия превращается в Трансильванию ее земли _Запад идет к Габсбургам, Восток-Трансильвания, Будапешт-туркам
Тевтонский Орден - Бранденбург
Литва+Польша- Реч Посполита
Вопрос вот как и за счет кого..
Вот за счет когос делать возникновение к 13 веку Грузинского Царства...Думаю, разве что...
Если Литва в 13 веке поглощает Киевское Княжество-вметсо Киевского княжества появляется Грузинское Царство-орды Давида и Тамар.
И как сделать Возникновение Сербии в 14 веке. Разве что-после падения Тифлиса -Грузия превратится по крипту в Сербию-в другом месте с другими войсками и баннерами)))
Гуситов, Жакерию, Ватта Тайлера и Ульриха фон Гуттена сделатьс криптовыми армиями ребеллов каждую по 4 полностековых мощнейших армии.
Сразу скажу-посе захвата Сербов Турками ее Албанские вассалы-становятся Албанией Скандерберга))
Еще раз.
Козак Мамай 27 June 2014, 23:49
OPASEH 15 September 2013, 13:26
в движке нет ограничений на количество фракций.
OPASEH 15 September 2013, 13:33
Dart Kovu Nazgul 15 September 2013, 13:30
Так почему же нет модов на 40-50-60 фракций ??

Потому, что эти фракции вы не увидете в меню и стратегической карте. По сути можно добавить сколько угодно фракций и
игра успешно запуститься. Однако эти фракции остануться где-то в "мозгах движка". Не верите, то зайдите в текстовик descr_sm_factions и пропипишите 32 фракцию, затем допишите её везде где нужно. Правда поиграть за нее не получиться, поскольку
в движке лимит на количество иконок/банеров и т.д. подгружаемых игрой одновременно, но не на количество фракций.
Т.е., получается, возможно прописать 32(и более) фракций - где
те, что сверх нормы(31), будут дожидаться "своего часа" при определённых условиях их возникновения : в частности, при исчезновении какой-либо фракции в результате её гибели или завоевания ею другой фракции - напр., возникновение
Руси(или Московии, или России) при условии захвата, напр., Владимиром, остальных русских княжеств ... или
Испании - при условии захвата Кастилией Арагона - или наоборот ... или
СРИ - при объединении Германии, Бургундии, Италии и Чехии ?..

И, соответственно, "на освободившиеся места" смогут возникать другие новые фракции и появляться Орды ?..
Такое есть в ряже модов-Сисилиэн Весперс и кажется в Ласт Кингдомс.
MaksimXap 28 October 2015, 20:29
В Америке нашёлся дядька, заново сделавший движок (это же не запрещено) и там лимит юнитов вроде около 700 а провинций 500. Правда не выложил исходник но выложил скрин карты с 500 провинций... сказал нужны чуваки для моддинга....

Максим - поподробнее. Это мб нашим спасением.