Community Imperial: [MOD] Rise of Three Kingdoms 7.1 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

[MOD] Rise of Three Kingdoms 7.1 [RUS]

Мод об эпохе Троецарствия на базе движка Medieval 2: Total War
Theme created: 19 July 2013, 18:32 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 129 585

  • 33 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Last »
 6 
ID:191
 t1aro
  • x
    t

Date: 16 October 2019, 07:20



Rise of Three Kingdoms 7.1



Imp



     Rise of Three Kingdoms - полная конверсия Medieval II Total War: Kingdoms, посвященная событиям Троецарствия (вековой гражданской войне в Китае во 2-3 веках н.э., берущей начало в последние годы династии Хань и заканчивающейся объединением Китая династией Цзинь).
     Обладая живописной картой, красочными фракциями, уникальной архитектурой на тактике, юнитами, событиями, новой озвучкой фракций, системой трейтов, сценариями и заданиями, а также историческими персонажами с обширными чертами и биографиями, мод предлагает захватывающий игровой опыт в грандиозном сражении за объединение Поднебесной!


                          Краткий экскурс в события предшествующие моду в .gif на английском языке:
Spoiler (expand)



     Видео по моду:
Spoiler (expand)


     Меню и загрузочные экраны:
Spoiler (expand)


     Карта мода и скриншоты стратегического режима:

Imp

Spoiler (expand)

Spoiler (expand)

Spoiler (expand)


     Скриншоты тактики:
Spoiler (expand)

Spoiler (expand)

Spoiler (expand)

Spoiler (expand)




     Скачать Rise of Three Kingdoms 7.1.000 от 17.11.2025

     ModDB:

     Торрент:

     MediaFire



     Установка мода

     1. После завершения загрузки извлеките все содержимое (всего 3 файла) из файла Rise_of_Three_Kingdoms_7.0.zip в один каталог.
     Imp
     2. Запустите Rise_of_three_Kingdoms_7.0_Part_1.exe - местом назначения должна быть основная папка Medieval II Total War (например для Steam это ...\Steam\steamapps\common\Medieval II Total War)
     3. После установки части 1 начнется процесс проверки. После завершения проверки убедитесь, что все файлы прошли проверку, а затем закройте окно, чтобы продолжить завершение установки.
     4. После завершения проверки части 1 запустите Rise_of_three_Kingdoms_7.0_Part_2.exe и выполните установку.
     5. Опять же, после установки части 2, будет начат процесс проверки файлов. Нужно дождаться его завершения, как с частью 1.
     6. После завершения проверки части 2 запустите Rise_of_three_Kingdoms_7.0_Part_3.exe и выполните установку и далее дождитесь завершения проверки.
     7. Следом нужно установить патч 7.1, укажите установщику основную папку Medieval II Total War, после установки будет также выполнена проверка файлов.
     8. Для комфортной работы мода нужно использовать M2EX Project или 4GB Patch
     8.1. M2EX Project
     8.2. M2EX Project это проект по модернизации оригинального движка игра, катастрофически улучшающий производительность
     8.3. Подробнее о нем в этом разделе на форуме To view the link Register
     8.4. Для установки нужно распаковать архив с последней стабильной версией из этой темы To view the link Register в корень игры (и лучше предварительно сделать бэкап всей игры в отдельную папку)
     8.5. Запуск мода обязателен сначала по пункту 9 для выбора кампании и распаковки файлов и затем по пункт 10 для настройки ярлыка запуска (по примеру Steam версии игры)
     8.2. 4GB Patch
     8.2.1. Вместо M2EX Project после завершения установки мода рекомендуется использовать 4GB Patch (To view the link Register) с этим модом, так как он позволяет Medieval II использовать больше системных ресурсов, обеспечивая большую стабильность и производительность для модификаций.
     8.2.2 Когда вы запускаете 4gb_patch.exe, примените его к medieval2.exe и kingdoms.exe в папке Medieval II Total War.
     8.2.3 Если у вас нет kingdoms.exe (например в Steam), сделайте копию medieval2.exe и переименуйте ее в kingdoms.exe, а затем примените к ней 4GB Patch.
     8.2.4 На всякий случай обязательно сделайте резервную копию оригинальных .exe файлов.
     9. Запустить мод можно с помощью иконки на рабочем столе или с .bat файла в папке мода (\Medieval II Total War\mods\rotk).
     9.1 После запуска появится консольное меню RoTK от Gig.
     Imp
     9.2 При первом запуске мода вы должны выбрать одну из трех компаний (пункт 2, пункт 3 или пункт 4).
     9.3 При дальнейшем запуске если вы хотите продолжить начатую компанию просто выбираете 1 пункт.
     10. Для запуска мода с M2EX Project:
     10.1. Сделайте копию ярлыка мода
     10.2. Через свойства ярлык в "Объект" замените конец пути с
     Steam\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\rotk\executable.bat"
     на
     Steam\steamapps\common\Medieval II Total War\M2EX.exe" -features.mod=mods/rotk
     10.3. Теперь можно запускать мод напрямую через ярлык.
     10.4. Если захотите изменить год начала, нужно только запустить .bat файла в папке мода (\Medieval II Total War\mods\rotk), выбрать нужную кампанию и не дожидаясь окончания периода в 5 секунд для автозапуска - просто закрыть терминал. И запустить мод через ярлык по пункту 10.2.




     Скачать русификатор для Rise of Three Kingdoms 7.1 от t1aro



     Установка русификатора

     1. Распаковать все файлы с заменой в папку мода \Medieval II Total War\mods\rotk
     2. Обязательно удалить папку fonts в папке Medieval II Total War\mods\rotk\data, иначе у вас не будет выводиться шрифт в меню и заголовки карточек построек, юнитов, панелей интерфейса стратегической карты и др.
     3. Перед первым запуском обязательно выбрать одну из трех кампаний в окне терминала - для дозаливки файлов под нужную кампанию.
     4. Крайне желательно начинать новую кампанию после установки русификатора.
     Жмыхнуть плюс за перевод можно под этим постом:
     To view the link Register




     Опционально

     Если раздражает круглый курсор, его можно просто удалить из этой папки Medieval II Total War\mods\rotk\data\cursors






Старые версии мода
Spoiler (expand)



Если игра запустилась в окне (Reveal)

Другие полезные ссылки (Reveal)



Imp



    ID:192
     t1aro
    • x
      t

    Date: 27 June 2026, 06:08

    Полная русификация Rise of Three Kingdoms 7.1

    Imp

    Обновил прошлогодний перевод на версию 6.6 под обновления с 7.1

    Spoiler (expand)

    Больше примеров перевода тут To view the link Register

    Скачать
    Яндекс
    To view the link Register
    Гугл
    To view the link Register

    Установка

    1. Распаковать все файлы с заменой в папку мода \Medieval II Total War\mods\rotk
    2. Обязательно удалить папку fonts в папке Medieval II Total War\mods\rotk\data, иначе у вас не будет выводиться шрифт в меню и заголовки карточек построек, юнитов, панелей интерфейса стратегической карты и др.
    3. Перед первым запуском обязательно выбрать одну из трех кампаний в окне терминала - для дозаливки файлов под нужную кампанию.
    4. Крайне желательно начинать новую кампанию после установки русификатора.



    Исправления:
    - Поправил часть грамматических ошибок первой версии и более литературно переработал некоторые куски в описаниях фракций
    - Полная актуализация текстовых файлов кампаний 190 и 194 года под обновление 7.1
    - Полный текстовый перевод новой кампании 217 года


    !!!ps
    - Где-то мог пропустить для кампании 217 года и внести текстовые фрагменты от 194 (возможно анчи/трейты и описания каких-то зданий/юнитов). Если увидите такое, отписывайте, может сделаю потом фикс. :046:
      ID:193
       KhanBagatur
      • x
        K

      Date: 03 February 2020, 22:18

      Один из лучших китайских модов. 10\10 ставлю.
        ID:194
         rustik4009
        • x
          r

        Date: 04 February 2020, 17:19

        Да, мод классный, и юниты отличные, но что-то этот мод почти не обсуждают, в него вообще кто-нибудь играет?
          ID:195
           DiogenGatos
          • x
            D

          Date: 04 February 2020, 19:08

          rustik4009 04 February 2020, 17:19

          Да, мод классный, и юниты отличные, но что-то этот мод почти не обсуждают, в него вообще кто-нибудь играет?

          так понимаю-многие бы рады сыгрануть,но...весь ынтузязизьм игрунов слегка тормозится об лингвистический барьер.ибо мод насыщен интересностями и полезностями на мове басурманской,аглицкой.в коей поклонники сего,весьма интересного мода-не сильны...в общем-все ждут чуда.чудо-переводчика))
            ID:196
             t1aro
            • x
              t

            Date: 04 February 2020, 19:44

            rustik4009 04 February 2020, 17:19

            Да, мод классный, и юниты отличные, но что-то этот мод почти не обсуждают, в него вообще кто-нибудь играет?

            За Юань Шу сыграл ходов 50 после релиза второго патча на 4.0 + сабмод дополнительных миссий. Шел потихоньку по ним, убил Лю Бея, Лю Чена, съел всех мятежников в округе, пару стэков отправил на Цзинчжоу вне миссий, там закрепился. В итоге загегемонил большую часть центральной равнины и уперся в позиционную войну на севере с Цао Цао и Люй Бу + от лени проиграл сражение в несколько стэков на несколько стеков при попытке добить анклав Лю Бяо и там чутка завяз. На тактике не проблема побеждать, но столько стэков уже у каждого к ходу 20, включая меня, что в итоге активные военные действия выливаются в несколько крупных сражений за ход, что утомляет как и нанимать эти орды, так и аннигилировать их. В итоге как только выбился в лидеры по землям и армии на графике, так и удалил и мод и игру :0142: . (ещё в версии 3.0, кажется, также за Цао Цао когда играл, добив Люй Бу и пойдя сразу на Кун Жуна дозавоевывая Шандун, одной армией наследника в один ход поочередно четыре полных стэка подряд на тактике зарубил и ещё два на следующий и как-то сразу наигрался :D) Думал сделать себе патч на более долгий найм юнитов, но стало уже лень заморачиваться.
              ID:197
               Cicada
              • x
                C

              Date: 05 February 2020, 05:04

              rustik4009 04 February 2020, 17:19

              Да, мод классный, и юниты отличные, но что-то этот мод почти не обсуждают, в него вообще кто-нибудь играет?


              Скачал. Посмотрел. Но играть не стал. После Hanzhishang не могу играть на маленькой карте. Тем более что и там юниты на уровне.
                ID:198
                 rustik4009
                • x
                  r

                Date: 05 February 2020, 12:51

                DiogenGatos

                все ждут чуда.чудо-переводчика))


                Долго ждать придется) Я надеялся кто-нибудь моим русификатором допереведёт этот мод.

                t1aro

                На тактике не проблема побеждать, но столько стэков уже у каждого к ходу 20, включая меня, что в итоге активные военные действия выливаются в несколько крупных сражений за ход, что утомляет как и нанимать эти орды


                Когда игра превращается в бесконечную битву, это всегда утомляет, сам не раз из-за этого бросал играть.
                  ID:199
                   Cicada
                  • x
                    C

                  Date: 05 February 2020, 20:53



                  А зачем тогда вообще играть? Я например даже мелкие сражения проводу вручную. Стратегия это конечна хорошо. Но без тактики....
                  Можно и в какую ни будь Цивилизацию играть.
                    ID:200
                     rustik4009
                    • x
                      r

                    Date: 06 February 2020, 14:06

                    Да не, если за один только ход, проводится до десятка боёв, как бы не нравилось наблюдать за сражениями юнитов, это начинает утомлять, я например вчера за один ход три боя провёл, устал)
                      ID:201
                       DiogenGatos
                      • x
                        D

                      Date: 06 February 2020, 14:26

                      rustik4009 06 February 2020, 14:06

                      Да не, если за один только ход, проводится до десятка боёв, как бы не нравилось наблюдать за сражениями юнитов, это начинает утомлять, я например вчера за один ход три боя провёл, устал)

                      кстати-да) бесконечные сражения действительно утомляют.поэтому-по возможности,всякие мелкие супостаты поражаются автобоем,желательно,во главе с каким-нибудь генералом,имеющим потенциал-для приобретения опыта.или же просто перекупаются дипломатом,специально поставленным для этой цели-этакий профессиональный подкупатель и взяткодатель))
                        ID:202
                         rustik4009
                        • x
                          r

                        Date: 06 February 2020, 15:28

                        Начал игру за Когурё.

                        Imp
                        Imp

                        Когда завоевал всю Корею, у меня появился генерал Мил Ю, на стратегической карте он командует пешей гвардией.

                        Imp

                        Собрал армию чтобы напсть на Ляодун, но те, меня опередили и напали первыми. Три крупных сражения и фракции Ляодун не стало. Заключил союз с кланом Сунь.

                        Spoiler (expand)
                          • 33 Pages
                          • « First
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • 21
                          • 22
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Write a message using your account in:
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Восточные Моды M2:TW Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 14 Oct 2026, 23:08 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onl