Community Imperial: Переделка мода HundertYearWar на рельсы М2ТВ 1.5 Кингдомс - Сообщество Империал




aleksandr1911

Переделка мода HundertYearWar на рельсы М2ТВ 1.5 Кингдомс

Начата переделка мода HundertYearWar с БИ на М2ТВ
Theme created: 06 April 2013, 22:19 · Author: aleksandr1911
Views:
 17 195

  • 7 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 August 2013, 16:24

aleksandr1911
Камрад. Надеюсь после решения рабочих проблем и если у Вас появиться свободное время вы вернётесь к работе!
Временной период мода довольно таки интересен.
     Богданов
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 September 2013, 13:15

    aleksandr1911
    Буду ожидать, так как ваш мод на РимТВ произвел на меня сильное впечатление.

    А возможности движка Медиеваль2 как раз позволяют дополнить масштабную картину приятными подробностями
       Prudiuz
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 October 2013, 16:33

      Приветствую, мастеров данного мода!
      Готов ли мод и где его можно скачать!?

      Просто установил мод Hundred Year War 0.99, а там не работают фракции ни Бритонцев ни Наваррцев.
      То есть посмотреть поселение можно, но когда кликаешь на любой персонаж, хоть в поселении хоть на карте, пишет - Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
      Тоже самое происходит при игре за работающую фракцию при клике на персонажей Бретани и Наварры.

      Но думаю ваш мод покруче будет!
      Эт так всегда, когда люди к делу персонально, со знанием и интересом подходят.

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      aleksandr1911 31 August 2013, 16:12

      Я извиняюсь перед теми кто интересуется ходом работ по моду про Столетку. По ряду причин я вынужден работу приостановить на неопределенный срок - работа!

      Жаль... А он точно будет? Уж очень хорошо всё описано!
      Хочется скачать такой мод. Сюжет очень интересный!

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      OPASEH 19 June 2013, 15:08

      aleksandr1911 18 June 2013, 15:10

      чтобы получилось настоящее средневековое воинство. Ванильные модели мало того что низкополигональны (не напрягают комп. т.к. камеру к юнитам в упор как в Моunt and Blade все равно не приблизишь, а с расстояния и так нормально смотрятся), так и еще имеют по 4 готовых ЛОДа.

      Но оно не получилось - ванильные модели это ужос. Вот глянь на этих и сравни со своими)))
      Spoiler (expand)


      К тому же у меня ничего не лагает и камеру могу спокойно приблизить.

      Честно говоря не очень мне нравятся вся эта не нужная мешура... имхо. Не реалестично! Эт так в бою чел посматривает, чтоб перо не сбилось... щит не пацарапали... Хех )))
         aleksandr1911
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 November 2013, 15:18

        Здравствуйте уважаемые камрады.
        Я недавно вернулся из командировки (она внезапно прервалась по независящим от меня обстоятельствам). Планирую понемногу возвращаться к работе над модом.
        Все кто хочет в доделке мода помочь пишите в теме или в личке.

        Что нужно для полной доделки мода:
        1. Хотелось бы переработать некоторые миссии.
        2. Нужно подогнать гильдии под тематику Столетней войны.
        3. Было бы неплохо сделать модели наемников-испанцев - а то они похожи на генуэзских наемников (отличаются в онсовном текстурами щитов и одежды).
        Ну, и если какие - либо есть интересные идеи которые можно втыкнуть в мод - тоже пишите.
        Спасибо за внимание.
           aleksandr1911
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 November 2013, 15:12

          В течении прошедшей недели заскриптовал высадки англичан у Канна, Кале, в Нормандии, Фландрии и Бретани. Начал скриптование Жакерии. Плюс некоторые изменения в ТТХ юнитов.
          Вот например изменил угол вылета стрел из арбалетов (это понадобилось для увеличения эффективности стрельбы арбалетчиков особенно при обороне городских стен, т.к. стены М2ТВ позволяют стрелять арбалетчикам только если они стоят непосредственно возле бойниц - а остальные арбалетчики отряда на стенах "курят бамбук". В РТВ\БИ - арбалетчики на стенах могли "долбить" как бы сквозь стену создавая шклал арбалетных болтов летящих в отряды осаждающих).
          В итоге получилось вот что:
          To view the link Register To view the link Register

          А вот под каким углом арбалетные болты влетают во вражескую пехоту:
          To view the link Register

          А вот результат стрельбы:
          To view the link Register

          Смотрится стрельба из арбалетов как стрельба из луков, но зато теперь арбалетчики могут стрелят из-за спин других впередистоящих отрядов и находясь на городских стенах.
             aleksandr1911
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 December 2013, 18:12

            Наконец разобрался с гильдиями. Я изменил их описания на Торговые Дома и прописал каждому зданию такого торгового дома условия его возникновения.
            To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register

            По общей работе с модом - я уже приближаюсь к "финишной" прямой. Добиваю вопрос по Жакерии, Великой Чуме 1348-49 и доделка тектстур для стратюнитов - священников, шпионов, дипломатов и мятежным фракциям, возникающим при гражданской войне
               Prudiuz
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 December 2013, 16:35

              Здорово!
              Хорошая, кропотливая работа!
                 aleksandr1911
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 December 2013, 15:57

                Я завершил скриптование Великой Чумы 1348-49, доделал текстуры для всех страт моделей. Переделал описания для текстовиков миссий (модить особо мисси не стал, т.к. их можно переделать потом).

                Никак не могу "победить" Жакерию. Если спаун армий повстанцев-жаков возле городов вполне получается, то вот заставить эти армии идти на осаду с последующим штурмом этих городов никак не получается. Жаки (фракция - монголы) после одного хода осады все равно бросают осаду и уходят на юг, где у них есть ихняя прова.
                Вот скрипт заставляющий армию жаков осадить Париж, но армия или вообще Париж не осаждает или после каждого хода осады уходит на юг.
                monitor_event FactionTurnStart FactionType mongols
                and I_TurnNumber > 1

                and I_EventCounter mongols_parish == 1

                siege_settlement Abadai Khan, Parish, maintain (Abadai Khan стоит прямо перед городом в зоне своей видимости)

                end_monitor

                Если я смогу "справиться с Жаками", то мне останется накидать исторические эвенты (примерно 1 эвент на 5 лет) и буду закачивать бета-версию на файлообменник.
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 December 2013, 16:11

                  aleksandr1911
                  Камрад, тут как раз начали обсуждать скрипт осады - To view the link Register
                     aleksandr1911
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 December 2013, 23:20

                    На силу одолел Жаков - никак не хотели сдаваться.
                    Сейчас хочу доработать пару миссий и в принципе можно будет закачивать на файлообменник.
                      • 7 Pages
                      • « First
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • 7
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:24 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline