OPASEH 10 June 2013, 16:09
aleksandr1911 Зачем вы на ванильных моделях делаете текстуры? (2007 год уже давно прошел

) В модах есть порядка 10 - 15 нормальных моделей для М2:TW для поздних рыцарей.
В каких модах? Которые по 1,5 - 2 Гига весят? А чем ванильные модели плохи? У меня все юниты сделаны на основе ванильных. Просто я им добавил в один отряд разные щиты, шлемы, оружие, доспехи, чтобы получилось настоящее средневековое воинство. Ванильные модели мало того что низкополигональны (не напрягают комп. т.к. камеру к юнитам в упор как в Моunt and Blade все равно не приблизишь, а с расстояния и так нормально смотрятся), так и еще имеют по 4 готовых ЛОДа.
Я например юзал ГрафСтраПак для ДЛВ 6.2+ВВ 4.2 (там набраны модели из "Нержавейки" и "Сломанного полумесяца") - и был от тех юнитов не в восторге (они мало того что высокополигональны, так еще и все воины в отряде кажутся одинаковыми как клоны).
Я вообще узнал что в одном отряде можно сделать несколько юнитов с разными щитами, головами. туловищами и т.п. только когда начал заниматься юнитами М2ТВ. А раньше думал что все юниты М2ТВ тоже самое что и юниты в РТВ но только МЕШ-формата (эта уверенность возникла из-за того что все юниты в отрядах как в ваниле так и в модах очень похожи друг на друга).
Так сделал английских Лонгбоуменов 3-х типов:
Легкие Лонгбоумены
To view the link Register To view the link Register
Средние Лонгбоумены
To view the link Register To view the link Register
Тяжелые лонгбоумены
To view the link Register To view the link Register