Community Imperial: Europa Universalis IV (Европа IV) - Сообщество Империал




Duka

Europa Universalis IV (Европа IV)

Europa Universalis IV (Европа IV)
Theme created: 12 August 2012, 07:28 · Author: Duka
Views:
 269 466

  • 98 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 3 
 Duka
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 August 2012, 07:28

Europa Universalis IV — компьютерная игра в жанре глобальная стратегия, которая была разработана компанией Paradox Interactive. Игра была анонсирована в 2012 году, а выход игры состоялся 13 августа 2013 года. Это пятая игра в серии Europa Universalis, не считая аддонов.
To view the link Register

To view the link Register

Видео

Spoiler (expand)

Особенности игры

Spoiler (expand)

Скриншоты

Spoiler (expand)

Рецензии

На демку от камрада a_g_u:
Spoiler (expand)


На демку от камрада ss1:
Spoiler (expand)


На релизную версию все от того-же камрада ss1:
Spoiler (expand)

Europa Universalis 4 "Full и Lite версии перевода Europa Universalis 4"

Описание и инструкции
В архиве лежат full и lite версии перевода,используя lite вы сможете играть по интернету в мультиплеер и получать достижения,но в full версии есть перевод имен.
Основные отличия full-версии от lite заключаются в:
  • 1.Полном переводе имен и династий.
  • 2.Полном переводе городов в провинциях.
  • 3.В целях расширения игры были добавлены новые идеи для Перми,Болгарии,Трапезунда,Греции,Тевтонского Ордена,Римской Империи,Запорожья и Украины.
  • 4.Было добавлено решение на создание Римской Империи для Византии.
  • 5.Форма правления Запорожья была исправлена.
  • 6.Были убраны пустоши на севере России,но колонизировать их будет очень сложно и скорее всего только под конец игры.




     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 June 2014, 07:18

    Поддержка старой стимовской локализации прекращена. Теперь можно скачать To view the link Register. Отличий от предыдущего практически никаких, просто сменились ответственные люди.
       gurk
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 November 2013, 11:41

      Хе хе да, я просто сразу не заметил в настройках музыка была выключена почему то :1$2: какой стим мы гордые пираты семь морей :011:
         Аорс
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 November 2013, 14:10

        Эх, почему в парадоксовских играх нет тактических боёв? Кубик не так выпал - и всё, война проиграна.

        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

        В Европе 4 армия с низким боевым духом не может двигаться. То есть теперь отступившую после крупного поражения армию легко догнать и добить, и похоже, ИИ именно так и старается сделать. Получается, что войну может решить генеральное сражение. Это более исторически достоверно, чем было раньше с беготнёй из провы в прову, но и риск при войне теперь выше.
           Аорс
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 November 2013, 15:09

          Хм, как я погляжу, это только у меня она не может двигаться, а у ИИ наоборот удирает очень быстро на много провинций назад...
             a_g_u
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 November 2013, 15:39

            Аорс

            Хм, как я погляжу, это только у меня она не может двигаться, а у ИИ наоборот удирает очень быстро на много провинций назад...


            Победившая армия с низким боевым духом двигать не может, а вот проигравшая улепетывает через всю страну, имея при этом бонус к скорости - типа чтобы смогла удрать. Но на форсированном марше догоняется только в путь))))
               KAST
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 November 2013, 05:25

              Аорс

              Эх, почему в парадоксовских играх нет тактических боёв? Кубик не так выпал - и всё, война проиграна.

              Потому что в тактических боях человек всегда побеждает (ну бывает иногда огрехи). С этим чёртовым кубиком реально воевать страшно :0142:. Но я бы добавил в игру тактику наподобие как в Sid Meier's Pirates.

              :ps: За играете? И как русификатор?
                 Аорс
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 November 2013, 05:43

                Русификатор неплох, с учётом, что он любительский.
                Играю за Кастилию. Проиграл войну Арагону, отдав Мадрид, а моя союзница Португалия проиграла Марокко, потеряв Сеуту :facepalm:.
                   KAST
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 November 2013, 05:59

                  Аорс

                  Играю за Кастилию.

                  Я в Европу больше за другие страны ни разу не играл, кроме как за Кастилию ~#. Всё как-то надо собраться, да оценить самому, но это ж парадоксы, тут подход нужен основательный, вот всё и откладываю в долгий ящик.
                     Аорс
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 November 2013, 09:18

                    Чем плохо играть за мажоров, так это тем, что хочется повторить их исторические успехи, а не получается. По истории, Кастилия должна была через унию поглотить Арагон и Неаполь и создать колоссальную колониальную империю в Новом свете. А у меня после первой проигранной войны с Арагоном авторитет крайне низкий, поэтому уния распалась. Пытаюсь восстановить силой - и опять моя армия уничтожается вдвое меньшими силами Арагона из-за проклятого кубика. Наверное, надо начинать с эпохи Филиппа II, чтоб не так обидно было проигрывать.
                       KAST
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 November 2013, 09:52

                      Аорс

                      Чем плохо играть за мажоров, так это тем, что хочется повторить их исторические успехи, а не получается. По истории, Кастилия должна была через унию поглотить Арагон и Неаполь и создать колоссальную колониальную империю в Новом свете.

                      В третьей части некоторое мне удавалось. Арагон, Сицилия, Сардиния ещё терпимо. Вот с Неаполем всегда были сложности, причём однажды он достался таки французам. Но и это было осуществимо. Настоящие проблемы это Ломбардия, Франш-Конте, да и Нидерланды в конце концов - здесь я даже примерно не знаю с чего начать.

                      Аорс

                      и опять моя армия уничтожается вдвое меньшими силами Арагона из-за проклятого кубика.

                      Неужели ТАК всё плохо? Мне в войнах в этой игре часто не везло, неужто опять?

                      Аорс

                      надо начинать с эпохи Филиппа II, чтоб не так обидно было проигрывать.

                      Так то да, но вдвойне приятнее, когда сам выстроишь свою империю, пусть и немного "неточную".
                         Аорс
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 November 2013, 11:40

                        KAST

                        Неужели ТАК всё плохо? Мне в войнах в этой игре часто не везло, неужто опять?

                        Многое ещё от полководца зависит. Мне в парадоксовских стратегиях постоянно попадаются какие-то совершенно очумелые полководцы у врагов. А Кастилии со старта дали очень средненького генерала, да и король не блещет.
                          • 98 Pages
                          • « First
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Europa Universalis IV Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:18 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline