Community Imperial: Bellum Crucis 6.3 [RUS] - Сообщество Империал




Perun74

Bellum Crucis 6.3 [RUS]

Новая версия мода!
Theme created: 24 February 2012, 19:08 · Author: Perun74
Views:
 262 946

Сколько балов вы бы дали этому моду? 282 member(s) have cast votes
  1. 5 баллов | 187 votes / 66.31%

  2. 4 баллов | 56 votes / 19.86%

  3. 3 баллов | 9 votes / 3.19%

  4. 2 баллов | 2 votes / 0.71%

  5. 1 баллов | 3 votes / 1.06%

  6. Затрудняюсь ответить | 25 votes / 8.87%

  • 95 Pages
  • « First
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • Last »
 5 
 Perun74
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 February 2012, 19:08

Imp

    Bellum Crucis 6.3

Фракции:
Spoiler (expand)

Карта:
Spoiler (expand)

Скрины страткарты:
Spoiler (expand)

Скрины юнитов:
Spoiler (expand)



Отличия версии 6.3 от версии 6.2 (перевод камрада Romantim)
Spoiler (expand)


Фиксы для Bellum Crucis 6.3:
To view the link Register

Русификатор Bellum Crucis 6.3 от камрада Ingvarr
To view the link Register

Русификатор Bellum Crucis 6.3 от камрада Александр_IV
To view the link Register
Spoiler (expand)


Новое музыкальное сопровождение для Bellum Crucis 6.3 от камрада Viking Imp
Spoiler (expand)

Установка мода Bellum Crucis 6.3 + русификация
To view the link Register




Кампаний в моде и их особенности:
Spoiler (expand)



Ссылки на AAR`ы по данной модификации:
Spoiler (expand)
     Miss Invisible
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 October 2018, 22:57

    Yes! Получилось! И на удивление быстро.

    To view the link Register - основные файлы мода
    To view the link Register - фиксер багов
    To view the link Register - русификатор (на всякий случай)

    Не благодарите, парни.
       Кнут
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 April 2019, 14:53

      Юнитпак версии 5.0

      Общий список контента юнитпака:

      1. Наем и боевой баланс приведен к нормам RR/RC.
      2. Изменены текстуры 99% юнитов в моде.(Из всех доступных модов в сети. Особенное спасибо многоуважаемым панам Бладу, Жукоману и Лезвие)
      3. Изменены текстуры стратегической карты.(Пан Герцог)
      4. Изменены 3D текстуры городов и замков для всех культур.(Русичи)
      5. Изменены 2D текстуры картинок юнитов для северо-европейской и восточно-европейской культур.(Булатная Сталь 3.1, спасибо пану Опасному)
      6. Изменены портреты членов семьи, генералов, купцов, дипломатов, шпионов, священников и киллеров для всех культур.(автор пан Вудкуттер, спасибо ему)
      7. Добавлен сабмод выбора наследника.(Лекс Салика)
      8. Добавлен пофиксенный русификатор.
      9. Вставлен фикс дипломатии.
      10. Вставлен стратегический ИИ (Питер ИИ 4.2), дипломатический ИИ (Савадж ИИ) и боевой ИИ (Германикус 5.7).
      11. Новое второе заставочное видео.(из Века Карла Великого)
      12. Новые лоадскрины.
      13. Поправлены цитаты.
      14. Подредактирована стратегическая карта, границы провинций и государств приведены к историческому соответствию.
      15. Перебалансирован королевский налог для ИИ.
      Ссылки для скачивания:
      To view the link Register
      To view the link Register
         DenStark
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 February 2016, 05:38

        lepton

        Скажите пожалуйста, где-то читал в обзоре, мол есть такой агент "палач" и им можно казнить своих генералов, палача действительно нашел, но вопрос в том каков механизм реализации этой казни на страткарте(где кнопка-клавиша, куда кликать и тп), если она вообще есть?

        Палач в седьмой же версии мода.. Нужного генерала объединить в стек с королем вроде надо, а дальше действовать будто палач убийца, выделяем его, кликаем на стек выбираем жертву ) емнип так
           lepton
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 February 2016, 12:19

          благодарствую, попробую себе спереть :0182:
             Ιουστινιανός
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 February 2016, 18:21

            Олег728

            Юстиниан, насколько я помню, нужно всего лишь вырезать определённые скрипты

            -Добавлено-

            Woodcutter

            UserUser (04 Ноябрь 2013, 15:49):
            Woodcutter (04 Ноябрь 2013, 09:44):
            UserUser (04 Ноябрь 2013, 01:37):
            Здравствуйте, подскажите пожалуйста, можно ли как то изменить, стоимость осады поселений и содержание новых провинций в этом моде?

            Эти изменения нужно вносить в campaign_script и затем начинать новую кампанию.

            А в каких именно строках? а то я сам не разобрался(

            пример для вычита за поселения
            Спойлер (скрытая информация)
            ;;;;;;;;;;;;;;;;;; 2- Money Script;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
            ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

            ;;;;;;;;;;;;;;pannello costi suppletivi

            ;declare_counter costi_suppletivi
            ;set_counter costi_suppletivi 0

            monitor_event ButtonPressed ButtonPressed finances_button
            ;and I_CompareCounter costi_suppletivi = 0
            add_events
            event historic costi_suppletivi
            date 0
            end_add_events
            ;set_counter costi_suppletivi 1
            terminate_monitor
            end_monitor

            ;monitor_event FactionTurnEnd FactionIsLocal
            ;set_counter costi_suppletivi 0
            ;end_monitor

            ;;;;;;;;;;;;;;mantenimento insediamenti

            ;trick per visualizzazione su pannello finanziario (nessun effetto sul bilanciamento)

            monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
            and FactionType england
            if I_NumberOfSettlements england = 1
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 2
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 3
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 4
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 5
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 6
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 7
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 8
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 9
            console_command add_money 10
            wait 1
            console_command add_money -10
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 10
            console_command add_money 500
            wait 1
            console_command add_money -500
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 11
            console_command add_money 1000
            wait 1
            console_command add_money -1000
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 12
            console_command add_money 1500
            wait 1
            console_command add_money -1500
            end_if
            if I_NumberOfSettlements england = 13
            console_command add_money 2000

            самые крайние цифры после знака = это колич. поселений, ну а те что с минусом и есть вычит суммы за колич. этих поселений. Скрипт большой и расписан для каждой фракции. Если он тебе вообще не нужен, то можешь его просто полностью вырезать и всё.
            Ну а по вычитам за осады
            Спойлер (скрытая информация)
            ;;;;;;;;;; 4- Warcost Script;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
            ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

            ;trick per visualizzazione su pannello finanziario (nessun effetto sui malus)

            monitor_event CharacterTurnStart FactionIsLocal
            and not EndedInSettlement
            and not IsBesieging
            and not AgentType = admiral
            and not AgentType = spy
            and not AgentType = diplomat
            and not AgentType = assassin
            and not AgentType = priest
            and not AgentType = princess
            and not AgentType = merchant
            and not AgentType = inquisitor
            and InEnemyLands
            console_command add_money 600
            wait 1
            console_command add_money -600

            end_monitor

            monitor_event CharacterTurnStart FactionIsLocal
            and not EndedInSettlement
            and IsBesieging
            and not AgentType = admiral
            and not AgentType = spy
            and not AgentType = diplomat
            and not AgentType = assassin
            and not AgentType = priest
            and not AgentType = princess
            and not AgentType = merchant
            and not AgentType = inquisitor
            and InEnemyLands

            console_command add_money 2000
            wait 1
            console_command add_money -2000

            end_monitor

            ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;malus

            monitor_event CharacterTurnEnd FactionIsLocal
            and not EndedInSettlement
            and not IsBesieging
            and not AgentType = admiral
            and not AgentType = spy
            and not AgentType = diplomat
            and not AgentType = assassin
            and not AgentType = priest
            and not AgentType = princess
            and not AgentType = merchant
            and not AgentType = inquisitor
            and InEnemyLands

            console_command add_money -600

            end_monitor

            monitor_event CharacterTurnEnd FactionIsLocal
            and not EndedInSettlement
            and IsBesieging
            and not AgentType = admiral
            and not AgentType = spy
            and not AgentType = diplomat
            and not AgentType = assassin
            and not AgentType = priest
            and not AgentType = princess
            and not AgentType = merchant
            and not AgentType = inquisitor
            and InEnemyLands

            console_command add_money -2000

            end_monitor

            где -600 это за нахождение на чужой территории, а -2000 непосредственно за осаду. Можешь если хочешь этот скрипт просто вырезать.


            Благодарю!
               dimax.xg
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 June 2016, 09:43

              Может кому пригодится, если вам не нравятся курсоры в Bellum Crucis то их можно поменять на стандартные и ванилы путём копирования папки "cursors" которая лежит в папке "data" . её нужно скопировать в папку "data" мода с заменой всех файлов. надеюсь кому то помог.

              -Добавлено-

              Ну а в моде больше всего понравилась карта с расположением городов
                 KhanBagatur
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 June 2016, 10:31

                Как избавиться от фатальных графических ошибок посреди боя? а то неохота автобоями играть, а как начинаешь реал-тайм битву, то в большинстве случаев срабатывает вылет. И это уже постоянно.
                   dimax.xg
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 August 2016, 09:18

                  Count Bagatur RF

                  Как избавиться от фатальных графических ошибок посреди боя? а то неохота автобоями играть, а как начинаешь реал-тайм битву, то в большинстве случаев срабатывает вылет. И это уже постоянно.
                  у вас стоят какие-нибудь сабмоды ?
                     Кнут
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 August 2016, 19:30

                    Count Bagatur RF

                    Как избавиться от фатальных графических ошибок посреди боя? а то неохота автобоями играть, а как начинаешь реал-тайм битву, то в большинстве случаев срабатывает вылет. И это уже постоянно.

                    Беллум 6.3 крайне стабилен. Проверено годами.
                    Тут наверно дело в сабмоде. Что ты ставил?
                       Alexsandr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 November 2016, 13:14

                      ВСЕМ ПРИВЕТ!!!!! Можете пожалуйста помочь! Хочу скачать музыкальное сопровождение за западно-европейские фракции, но ссылка не работает.
                         Vit2013
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 November 2016, 22:25

                        Alexsandr

                        ВСЕМ ПРИВЕТ!!!!! Можете пожалуйста помочь! Хочу скачать музыкальное сопровождение за западно-европейские фракции, но ссылка не работает.

                        ДЕРЖИ To view the link Register
                           Alexsandr
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 14 November 2016, 16:27

                          Vit2013

                          Alexsandr

                          ВСЕМ ПРИВЕТ!!!!! Можете пожалуйста помочь! Хочу скачать музыкальное сопровождение за западно-европейские фракции, но ссылка не работает.

                          ДЕРЖИ To view the link Register

                          Спасибо!)
                            • 95 Pages
                            • « First
                            • 79
                            • 80
                            • 81
                            • 82
                            • 83
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:18 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline