Community Imperial: Bellum Crucis 6.3 [RUS] - Сообщество Империал




Perun74

Bellum Crucis 6.3 [RUS]

Новая версия мода!
Theme created: 24 February 2012, 19:08 · Author: Perun74
Views:
 262 515

Сколько балов вы бы дали этому моду? 282 member(s) have cast votes
  1. 5 баллов | 187 votes / 66.31%

  2. 4 баллов | 56 votes / 19.86%

  3. 3 баллов | 9 votes / 3.19%

  4. 2 баллов | 2 votes / 0.71%

  5. 1 баллов | 3 votes / 1.06%

  6. Затрудняюсь ответить | 25 votes / 8.87%

  • 95 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 5 
 Perun74
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 February 2012, 19:08

Imp

    Bellum Crucis 6.3

Фракции:
Spoiler (expand)

Карта:
Spoiler (expand)

Скрины страткарты:
Spoiler (expand)

Скрины юнитов:
Spoiler (expand)



Отличия версии 6.3 от версии 6.2 (перевод камрада Romantim)
Spoiler (expand)


Фиксы для Bellum Crucis 6.3:
To view the link Register

Русификатор Bellum Crucis 6.3 от камрада Ingvarr
To view the link Register

Русификатор Bellum Crucis 6.3 от камрада Александр_IV
To view the link Register
Spoiler (expand)


Новое музыкальное сопровождение для Bellum Crucis 6.3 от камрада Viking Imp
Spoiler (expand)

Установка мода Bellum Crucis 6.3 + русификация
To view the link Register




Кампаний в моде и их особенности:
Spoiler (expand)



Ссылки на AAR`ы по данной модификации:
Spoiler (expand)
     Miss Invisible
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 October 2018, 22:57

    Yes! Получилось! И на удивление быстро.

    To view the link Register - основные файлы мода
    To view the link Register - фиксер багов
    To view the link Register - русификатор (на всякий случай)

    Не благодарите, парни.
       Кнут
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 April 2019, 14:53

      Юнитпак версии 5.0

      Общий список контента юнитпака:

      1. Наем и боевой баланс приведен к нормам RR/RC.
      2. Изменены текстуры 99% юнитов в моде.(Из всех доступных модов в сети. Особенное спасибо многоуважаемым панам Бладу, Жукоману и Лезвие)
      3. Изменены текстуры стратегической карты.(Пан Герцог)
      4. Изменены 3D текстуры городов и замков для всех культур.(Русичи)
      5. Изменены 2D текстуры картинок юнитов для северо-европейской и восточно-европейской культур.(Булатная Сталь 3.1, спасибо пану Опасному)
      6. Изменены портреты членов семьи, генералов, купцов, дипломатов, шпионов, священников и киллеров для всех культур.(автор пан Вудкуттер, спасибо ему)
      7. Добавлен сабмод выбора наследника.(Лекс Салика)
      8. Добавлен пофиксенный русификатор.
      9. Вставлен фикс дипломатии.
      10. Вставлен стратегический ИИ (Питер ИИ 4.2), дипломатический ИИ (Савадж ИИ) и боевой ИИ (Германикус 5.7).
      11. Новое второе заставочное видео.(из Века Карла Великого)
      12. Новые лоадскрины.
      13. Поправлены цитаты.
      14. Подредактирована стратегическая карта, границы провинций и государств приведены к историческому соответствию.
      15. Перебалансирован королевский налог для ИИ.
      Ссылки для скачивания:
      To view the link Register
      To view the link Register
         s4111
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 March 2012, 17:47

        Митчел 10 March 2012, 21:51

        Первые впечатления от 6.3. Изменен курсор на латную перчатку). Партия за Францию, битвы на экстремальном уровне, кампания на вери хард. Союзы не заключаются, тк отношения даже с соседями -католиками 2\10-1\10, также до 30го хода есть возможность мирно воевать с ребелами, все государства занимаются тем же. После 30 хода, соседи, многие в альянсе, дружно валят на тебя. Мир не заключают даже при условии уступить не осажденный город, за деньги, а их не так много в начале, тем более. Картами не меняются, из мусульманских стран, некоторые даже торговые соглашения не принимают. Битвы динамичнее и напористее, АИ использует при осаде осадные орудия,в поле тоже. Но по бесконечным осадам напоминает рубилово на виниле. Дипломатии получается никакой, экономики в общем-то тоже. Пока не доволен, хотя в оформлении много приятных изменений, но это не греет при такой игре. БУДУ ПРОБОВАТЬ НА НОРМЕ. Поделитесь впечатлениями, тот кто пробует 6.3 на других уровням и фракциях.

        А я говорил!))
        Валят союзами, это да... и орудия осадные очень любят. И еще очень непонятная фишка со штрафами, постоянно то минус 9000, то минус 11000. Хрен его знает, кароче.....Тупо армию собрать не на что. А так да, баланс юнитов поменяли - рыцари ваще какие-то странные стали, время постройки некоторых зданий поменяли... еще прикольно, что генералы по "писят" человек в отряде стало... Кстати, от постройки торговых портов в креппостях не фига не миняется(( Ну... добавили еще речные порты, тоже дело, хотя по прибыли смысла не заметил...
        Да, играю за Пизу, воюю со всеми, не на кого не нападал.... Могу посоветовать заключить союз с Папой. Подкинь ему дань ходов на 6-7, поднимется уважение - и он должен соглашаться... У меня он единственный союзник. Причем Папа оставил от Сицилии только Анкону)
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 March 2012, 17:56

          Sviper

          весь интернет перерыл, нигде не находил торрент мода, тебе

          Зачем было мучатся, этот торрент указан в шапке темы на форуме разработчиков.
             Филоктет
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 March 2012, 22:19

            Парни, что в версии 6.3 случилось с сельским хозяйством? Играю значит за крестоносцев(Моя любимая фракция еще с 5-той версии),на дворе 1218 год. Прибыль с торговли 39000, от с/х 6500, причем эта сумма не увеличивается минимум ходов 50.Здания все строю без исключения,так каой смысл тратить бабло на латифундию, если с нее толку как с козла молока...Сталкивался может кто не будь?Отпишитесь,пожалуйста... А за мной +1 в репу ))))
               Митчел
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 March 2012, 14:56

              Приветствую всех! Странную хрень наблюдаю в этом релизе с крестовыми походами.Все к ним присоединяются , выступают из своих земель и где-то зависают! Никто не доходит до цели и вообще, никто не штурмует назначенный город! Походвиситпо30-40 лет! У кого по другому, отзовитесь.

              ДЕГ

              Парни, что в версии 6.3 случилось с сельским хозяйством? Играю значит за крестоносцев(Моя любимая фракция еще с 5-той версии),на дворе 1218 год. Прибыль с торговли 39000, от с/х 6500, причем эта сумма не увеличивается минимум ходов 50.Здания все строю без исключения,так каой смысл тратить бабло на латифундию, если с нее толку как с козла молока...Сталкивался может кто не будь?Отпишитесь,пожалуйста... А за мной +1 в репу ))))
              Наблюдаю за этим делом.Самые большие приходы от коммерции-со строительством факторий,но в одном городе вторая фактория дает уже не много.Первая приносит 400 и боле ,до 500 бывало,вторая 200 и менее. Поля,т.е.их модерн приносят 100-200 или около пистолей привару и вообще,их доход зависит от урожая и меняется. Охотничий домик может дать до 200. Остальное варьирует от 30 до 100пистолей. А вообще-то не плохо было бы всем поделиться наблюдениями,а то в Цивилизации Мейера была аж таблица),а мы наблюдаем эмпирически(т.е.тыкая пальцами).
                 Филоктет
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 March 2012, 15:17

                Митчел

                Приветствую всех! Странную хрень наблюдаю в этом релизе с крестовыми походами.Все к ним присоединяются , выступают из своих земель и где-то зависают! Никто не доходит до цели и вообще, никто не штурмует назначенный город! Походвиситпо30-40 лет! У кого по другому, отзовитесь.

                Вы фикс ставили ? который на их фициальном сайте ? Вообще зря я удалил прошлую версию :030: эта стремная какая то
                -Добавлено-

                Митчел

                Походвиситпо30- 40 лет!

                а потом кто-то хоть захватывает город ?
                   Митчел
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 March 2012, 20:59

                  ДЕГ

                  Вы фикс ставили ? который на их фициальном сайте ? Вообще зря я удалил прошлую версию эта стремная какая то

                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -
                  Митчел написал:
                  Походвиситпо30-40 лет!

                  а потом кто-то хоть захватывает город ?

                  Да, фикс установил сразу же.
                  Нет,в пробной кампании за Ломбардию,поход так и не был закончен, у Урфы никто не появился. Крестоносные армии разных фракций встречались без движения по ходу игры неоднократно.
                  -Добавлено-Кстати,я оставил 6.2 просто переименовав её и вынес в папку "архив" другой директории и могу запускать и новую 6.3 и старую версии,меняя их местами.Сбоев и изменений в старой версии не замечал.
                     Филоктет
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 March 2012, 21:13

                    Интересно в 6.2 тоже такая хрень с крестовыми походами наблюдалась ?
                       Perun74
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 March 2012, 22:43

                      D 6.2 наоборот, через 4-5 ходов КП заканчивался, даже тамплиеров не успевал нанимать.
                         Филоктет
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 21 March 2012, 12:35

                        Perun74

                        D 6.2 наоборот, через 4-5 ходов КП заканчивался, даже тамплиеров не успевал нанимать.

                        Жаль не хотелось мод забросить :032:
                           Perun74
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 21 March 2012, 15:10

                          Не понимаю почему такие притензии к КП в версии 6.3. У меня все КП доводятся до конца, либо победой, либо провалом. Но такого чтоб во время КП никто не доходил до места назначения - не встречал. Да, радиус перемещения сократился, но это ИМХО только плюс, потому что меня например напрягало, когда ч-з 4-5 ходов после объявления КП англичане уже штурмовали Иерусалим. При таком раскладе пропадало всякое желание строить гильдии Тамплиеров/Госпитальеров и т.д., потому что при такой скоротечности КП не успевал никого из них нанять, т.к. возможность найма появлялась только через 5 ходов после объявления КП.
                            • 95 Pages
                            • « First
                            • 3
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:35 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline