Community Imperial: Star Wars Total War - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Star Wars Total War

Star Wars Total War
Theme created: 21 October 2011, 01:39 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 10 997

  • 22 Pages
  • « First
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 October 2011, 01:39

Как бЭ общая тема для обсуждения возможности создания мода Star Wars Total War на базе Medieval II Total War Kingdoms!

Основы (обновляются) :


- стратегический менеджер с отключенным тактическим режимом битв (тактических битв НЕТ, только автобой)
- сюжет основан на 6 частях фильма Star Wars + расширенная вселенная Star Wars;
- временной период пока 32 ДБЯ (Старая Республика) - 4 ПБЯ (Восстание) - 24 ПБЯ (Новая Республика);
- море = космос, провинции с городами = планеты;
     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 March 2012, 21:20

    Avtocrator

    Получается, что порт на Кашиике только в военных целях создается.
    Может при создании следующих планет стоит обратить внимание на поддержание торговых связей?

    Может порту надо было дописать доступ к 2-ум торговым маршрутам.
    Надо проверить...
       Avtocrator
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 March 2012, 23:38

      Dart Kovu Nazgul

      Может порту надо было дописать доступ к 2-ум торговым маршрутам.
      Надо проверить...

      Если честно, в первый раз слышу.
      Но если торговые пути прописываются, то тогда лучше сначала планеты расположить, а уже затем количество путей проставлять.
         Северянин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 March 2012, 13:11

        Quote

        Добавьте еще вот это(файл map_heights.hgt сами сгенерируете новый):

        ПОзапрошлый век. Этот фаил вообще не нужен, из за него карта квадратная получается. Запускаем без него и отдельно, ручками правим огрехи.
           TUR
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 March 2012, 15:11

          А "чорных дыр" на карте не будет ? :) Хотя вроде в зв.войнах и не припомню. Но вот ванильные шторма каким-нить боком использовать не плохо было бы .
          -Добавлено-типо: попали в метеоритный дождь...
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 March 2012, 15:36

            TUR

            типо: попали в метеоритный дождь...


            Тема To view the link Register
               TUR
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 March 2012, 15:44

              Поал, пошел учить матчасть :)
                 Avtocrator
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 April 2012, 17:52

                Северянин

                Этот фаил вообще не нужен, из за него карта квадратная получается. Запускаем без него и отдельно, ручками правим огрехи.

                У меня вылет без него при совершении хода #+
                Разве что только, потому что пиратка стоит.
                   Avtocrator
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 April 2012, 20:29

                  Avtocrator

                  У меня вылет без него при совершении хода
                  Разве что только, потому что пиратка стоит.

                  Все, разобрался в чем проблема была, теперь работает.

                  Северянин

                  Северянин

                  ПОзапрошлый век. Этот фаил вообще не нужен, из за него карта квадратная получается.

                  Чего-то не заметил, чтоб карта стала менее квадратной.

                  Северянин

                  Запускаем без него и отдельно, ручками правим огрехи.

                  А Вы какие имеете ввиду?
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 April 2012, 01:45

                    Здания в игре разделены (имхо) на 2 типа:
                    - имеющие привязку со страт объектами
                    - не имеющие привязки со страт объектами


                    Имеющие привязку со страт объектами :

                    Стены - (изменяют вид города) - пока не понял связан изменение вида именно с названием стен или с характеристикой wall_level

                    Порт - (изменяет внешний вид порта) - аналогично, но тут вроде именно название т.к. я помню в ваниле порты в замках только строили кораблики и не имели других способностей.

                    Поля - (изменяют вид текстурок полей/местности в зависимости от уровня) аналогично либо название либо farming_level

                    Шахты - добавляют вид шахты на ресурсе

                    Не имеющие привязки со страт объектами :
                    Все остальные здания вполне могущие в себе комбинировать все способности (capability) в любых последовательностях.



                    Учитывая имеющиеся данные по строениям в Star Wars (беря за основу Empire at War) большинство зданий будет общего назначения используемые практически всеми фракциями (но с разными бонусами +/- от них):
                    Космопорт, Казармы, Заводы, Заводы дройдов, Шахтные комплексы, Аграрные комплексы, Торговые космопорты.

                    Также фракции будут иметь и индивидуальные административно-управленческие здания распространяющие власть (религию) и политическое влияние. - Администрации (Церкви)

                    АОР (региональные здания): ситхские и джедайские академии, производства связанные с особыми ресурсами, особые здания "столиц" фракций.

                    Уникальные канонические строения: верфи Куат и Мон Коламари, Сенат, Храм джедаев и т.п.
                       Avtocrator
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 April 2012, 00:22

                      В общем вот(круглее у меня не получается):
                      Imp

                      по-моему лучше прежней:
                      Imp
                        • 22 Pages
                        • « First
                        • 19
                        • 20
                        • 21
                        • 22
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:36 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline