Community Imperial: Star Wars Total War - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Star Wars Total War

Star Wars Total War
Theme created: 21 October 2011, 01:39 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 10 891

  • 22 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 October 2011, 01:39

Как бЭ общая тема для обсуждения возможности создания мода Star Wars Total War на базе Medieval II Total War Kingdoms!

Основы (обновляются) :


- стратегический менеджер с отключенным тактическим режимом битв (тактических битв НЕТ, только автобой)
- сюжет основан на 6 частях фильма Star Wars + расширенная вселенная Star Wars;
- временной период пока 32 ДБЯ (Старая Республика) - 4 ПБЯ (Восстание) - 24 ПБЯ (Новая Республика);
- море = космос, провинции с городами = планеты;
     Haktar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 October 2011, 04:26

    Dart Kovu Nazgul

    - Вуки

    Отстойные уё...ща :)
    -Добавлено-Даже карлик-урод Йода меня не так раздражает как эти уе....ки. Хочеться взять и уе...ть :020:
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 October 2011, 04:48

      Haktar

      Отстойные уё...ща

      :0142: Ген это пока временно, и то только из за Военного эпизода на их планете!
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 October 2011, 22:42

        Религия как таковая должна быть заменена, фактически только в виде названий, на систему схожую с системой "Британской кампании" оригинального Medieval II: Total War — Kingdoms. Заменена как бы на политические системы влияния!

        Вот их список

        Основные:
        - Республикансканство (католицизм)
        - Конфедератизм (ислам)

        Дополнительные:
        - Джидаизм (православие)
        - Ситхизм (язычество)
        - Хаттизм
        - Анархия (еретики)

        После создания Империи должен появится
        - Империализм

        Имеем Республику, фактически не уничтожаемую фракцию из за системы "папизма" и "крестовые походы" республики!
        И КНС с системой "джихада" против всех и вся.
        Православие отдал Джедаям ибо католики в ваниле не могут объявлять крестовые походы на православные провинции, т.е. Республика никогда не пойдёт войной на Джедаев.

        С файлами по религии пока ничего вообще не понял! :001:
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 October 2011, 23:14

          Дополнения

          Союзники Республики:
          - Мон Каламари
          - Куат
          - Кореллия
          - Ондерон
          - Набу

          Союзники КНС:
          - Раксус
          - Раксус Прайм
          - Като Неймодия
          - Мустафар
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 November 2011, 21:35

            Учитывая возможности Total War выделю два основных направления вооружённых сил каждой фракции:
            - Космический Флот
            - Наземные Войска

            Флот
            Роль флота в моде должна быть пересмотрена на качественно новый уровень, т.к. в Star Wars флот это основа мощи любой фракции, ибо не имея флота некуда будет и войска перекидывать!
            В связи с этим количество юнитов затребованных под флот явно будет больше чем 4-5 стандартных корабликов.
            Так же флот надо будет поделить на транспортный и не транспортный!

            Наземные Войска
            В связи с ненадобностью создания тактических юнитов, тут открывается полный спектр разгула для фантазии.
            Нужно учесть что большинство юнитов Star Wars является стрелковыми. Из рукопашных можно выделить разве что рыцарей джедаев и ситхов!
            Составные части которые я пока вижу:
            - пехота (стрелковые юниты)- профессиональная армия
            - пехота местные региональные расовые войска - ополчение
            - пехота - рыцари джедаи или ситхи
            - кавалерия - мобильные пехотные соединения на подобии Спидербайков
            - боевые машины на подобии АТ-АТ (слоны)
            - техника (катапульты-артилерия)

            Остаются воздушные силы планетарного масштаба на подобии СНДК или Аэроспидер T-47, их можно реализовать просто как юниты либо как осадные орудия!

            Осадные орудия
            Текст можно заменить на что то вроде Силы поддержки и к примеру поставить иконки известных типов артиллерии либо тех же планетарных воздушных сил!
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 November 2011, 02:26

              Список канонических планет (систем)упоминаемых в Star Wars 1-6, обязательные к созданию:

              Набу
              Корусант
              Татуин
              Камино
              Геоносис
              Утапау
              Мустафар
              Алдераан
              Кашиик
              Дантуин
              Явин IV
              Хот
              Дагоба
              Беспин
              Эндор
              систему Солюсто
              Коррибан
              Мандалоре
              Фелуция
              Тарис
              Кореллия
                 Ergistal
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 November 2011, 10:22

                - Принцесса - ???

                Принцесса и есть принцесса, в том же мире Стар-Варс много важных женщин.
                Та же Лея Органа и её мамочка. Т.е. они могут быть квестовыми персонажами, либо членами семьи с дип. способностями.
                   Ergistal
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 10 November 2011, 10:29

                  Quote

                  - прорисовка провинций в виде круглых островов - планет с закруглением неточностей;


                  Тооже вопрос, а как же звёзды? Каждая планета обращается вокруг звезды, кроме того во многих системах много планет.

                  Я правильно понял?
                  флот - космические корабли,
                  наземная армия сможет драться на такт карте?? (большой огромный объём работы с юнитами).
                  Возникнет затык с умностью компа, не уверен что он сможет эффективно играть на местности типа "архипелаг". Скорее всего будет сидеть по островам.

                  Quote

                  - замена волн на берегу на что то похожее на атмосферу огибающею "планеты", по логике бездвижную, либо её полное отключение;


                  Это будет нормально, если конечно хорошо сделать. Типа движение света, космических частитц. Настоящий космос довольно уныл, поэтому в играх симуляторах космоса он раскрашен в разные цвета, разные туманности, луны дают цветность.
                     Ergistal
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 November 2011, 10:33

                    Quote

                    В связи с этим количество юнитов затребованных под флот явно будет больше чем 4-5 стандартных корабликов.


                    в движке ограниченное число моделей. Может возможно расширять, но пока не встречал.

                    Quote

                    Так же флот надо будет поделить на транспортный и не транспортный!

                    Кажется - нереально. Ограничение движка.
                    Единственное - можно сделать что погрузка на корабли только в "порту". А высадка в любом месте.
                    Ну и сделать движение кораблей возможным только при наличии адмирала во флоте.


                    Делали уже суб-мод основу? На основании ретрофита?
                       Haktar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 November 2011, 10:34

                      Ergistal

                      наземная армия сможет драться на такт карте?? (большой огромный объём работы с юнитами).

                      Женя, мод абсолютно без тактической части. Все бои проходят на авто :)
                        • 22 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:00 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline