Community Imperial: Star Wars Total War - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Star Wars Total War

Star Wars Total War
Theme created: 21 October 2011, 01:39 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 10 884

  • 22 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 October 2011, 01:39

Как бЭ общая тема для обсуждения возможности создания мода Star Wars Total War на базе Medieval II Total War Kingdoms!

Основы (обновляются) :


- стратегический менеджер с отключенным тактическим режимом битв (тактических битв НЕТ, только автобой)
- сюжет основан на 6 частях фильма Star Wars + расширенная вселенная Star Wars;
- временной период пока 32 ДБЯ (Старая Республика) - 4 ПБЯ (Восстание) - 24 ПБЯ (Новая Республика);
- море = космос, провинции с городами = планеты;
     Haktar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 October 2011, 01:51

    Dart Kovu Nazgul

    Как бЭ общая тема для обсуждения возможности создания мода Star Wars Total War на базе Medieval II Total War Kingdoms!

    Опиши вкратце в чём заключаеться идея мода. Чтоб людям не переписывать внолвь и вновь :)
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 October 2011, 02:08

      Итакс :

      - стратегический менеджер с отключенным тактическим режимом битв (тактических битв НЕТ, только автобой)
      - сюжет основан на 6 частях фильма Star Wars + расширенная вселенная Star Wars
      - временной период пока 32 ДБЯ (Старая Республика) - 4 ПБЯ (Восстание) - 24 ПБЯ (Новая Республика)
      - море = космос, провинции с городами = планеты...

      Закинул в шапку темы
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 October 2011, 21:51

        Реализация карты предполагает ряд кардинальных изменений!

        - замена цвета моря на чёрный (космос), возможно с белыми, красными и жёотыми точками (отдалённые звёзды);

        - замена "туч" над море либо на полностью прозрачный вид либо на на что то схоже с тематикой космоса;

        - замена волн на берегу на что то похожее на атмосферу огибающею "планеты", по логике бездвижную, либо её полное отключение;

        - прорисовка провинций в виде круглых островов - планет с закруглением неточностей;

        - придания провинциям выпуклости за счёт возрастающей смены высоты местности;

        - замена типов местности на типы поверхности планет - Планеты земного типа, Водные планеты, Ледяные планеты, Пустынные планеты, Вулканические планеты и т.п.;

        - создание участков проходимого и не проходимого космоса (за счёт типа морской поверхности);

        - в случаи наличия информации прорисовка рядом с планетой нескольких добавочных "кружков" планет спутников являющихся частью основной провинции;
           Dart Kovu Nazgul
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 October 2011, 23:39

          Основной фундамент для провинций карты
          Imp

          Дополнительные источники:
          To view the link Register
          To view the link Register
          To view the link Register
          To view the link Register
             Haktar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 October 2011, 23:56

            Dart Kovu Nazgul

            возможно с белыми, красными и жёотыми точками (отдалённые звёзды);

            Помоему это не особо строго будет смотреться :)

            Dart Kovu Nazgul

            - замена волн на берегу на что то похожее на атмосферу огибающею "планеты", по логике бездвижную, либо её полное отключение;

            Что то вроде дымки можно.

            А вообще Андрей то что ты задумал, если получиться будет блестяще. Оригинально и неподражаемо.
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 October 2011, 00:19

              Haktar

              Помоему это не особо строго будет смотреться

              Тогда ввести что то вроде типа местности "звёзды".. с яркой раскраской!

              Haktar

              А вообще Андрей то что ты задумал, если получиться будет блестяще. Оригинально и неподражаемо.

              Пока только мысли (три раза постучал по дереву) :030:


              - по поводу "полей" придумал, это могут быть Планеты земного типа, а так как при изменение типа полей меняется их текстура то на карте будет видно превращение планеты в плането-полис на подобии Корусанта!

              Imp
                 Haktar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 October 2011, 00:22

                Dart Kovu Nazgul

                Пока только мысли (три раза постучал по дереву)

                Как мы с тобой общались в агенте, мы всё с тобой это обсудили, подводных камней мы не нашли. Да и народу в команду нужно немного.
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 October 2011, 02:42

                  Агентов в игре 12 и всем им при желании можно дать различные функции:

                  Боевые:

                  - Генерал - думаю и так понятно, что это командующие наземными силами
                  - Адмирал - командующие космическим флотом

                  Не боевые:

                  - Дипломат - сенаторы дипломаты, либо просто дипломаты...
                  - Шпион - шпионы из наёмников...
                  - Убийца - убийцы наёмники типа Дженаго Фета, Ситы Убийцы...
                  - Священник - распространители политического влияния - сенаторы Республики...
                  - Принцесса - ???
                  - Торговец - торговцы и старатели...
                  - Инквизитор - джедай или сит воин ...
                  - Еретик - агитаторы беспорядков и анархии, бандиты
                  - Ведьма - воины отступники чинящие беспредел
                  - Имам - распространители политического влияния - сенаторы КНС...


                  Должность "папы" будет отдана Верховному канцлеру Республики. Будет вполне логично что Канцлер (папа) будет выбираться сенаторами (кардиналами) из состава Сената!
                  Соответственно функцию Крестовых походов получит Сенат И Республика.
                  И в противовес этому функцию джихада и Имамов получит КНС
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 October 2011, 04:16

                    Фактически видимыми и наиболее значимыми в фильме (1-3 эпизод) видятся только две основных фракции:
                    - Галактическая Республика
                    - Конфедерация независимых систем (КНС)

                    Но для дополнения, разнообразия игровых ситуаций и возможности непредсказуемых положений надо ввести ещё и другие фракции, менее значимые но также сыгравшие роль во вселенной ЗВ

                    Союзники Республики:
                    - Мандалорцы (временно)
                    - Кашиик (Вуки)
                    - Камино
                    - Альдеран
                    -----------------------------
                    - Мон Каламари
                    - Куат
                    - Кореллия
                    - Ондерон
                    - Набу

                    Союзники КНС:
                    - Торговая федерация
                    - Джеонозийцы
                    - Трандошане
                    -----------------------------
                    - Раксус
                    - Раксус Прайм
                    - Като Неймодия
                    - Мустафар

                    Нейтральные:
                    - Пространство Хаттов





                    Также надо предусмотреть после провозглашения Империи распад фракции Галактическая Республика на две силы:
                    - Галактическая Империя
                    - Альянс за восстановление Республики (Повстанческий Союз)
                      • 22 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:00 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline