Community Imperial: Total War: Shogun 2 - Rise of the Samurai Campaign - Сообщество Империал


Port

Total War: Shogun 2 - Rise of the Samurai Campaign

Рассвет самураев
Theme created: 11 August 2011, 19:33 · Author: Port

Views:  180 333
  • 70 Pages
  • « First
  • 68
  • 69
  • 70
 2 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Date: 31 July 2020, 20:52


Rise of the Samurai

Imp

"Рассвет самураев" - отдельное DLC для Total War: Shogun 2, посвящённое периоду войны Гэмпэй и становлению первого сёгуната в Японии. В кампании доступны, разделённые на два дома, три самых влиятельных семьи того времени: Минамото, Тайра и Фудзивара. При этом каждый дом имеет свои особенности и обладает как сильными, так и слабыми сторонами. Также был полностью переработан дизайн стратегической карты и были добавлены новые агенты и юниты.


Особенности (Reveal)
Список фракций (Reveal)
Карта стартовых позиций (Reveal)
Скриншоты меню выбора фракций (Reveal)
Скриншоты стратегической карты от камрада Thanatis (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Трейлер (Reveal)

     Delandel_Delandel
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 13 April 2025, 07:15

    Un hombre 27 August 2024, 02:36

    Забавно, что в оригинальном Shogun 2 и в FoTS я довольно быстро освоился, а вот в Rise of Samurai корячился долго, 6 кампаний запорол (не проиграл, а просто запорол), прежде чем приноровился к ней. Сейчас, в 7-й по счёту кампании, думаю, за Фудзивару мне удастся выполнить условия победы в срок.

    Зато я сперва начал с рассвета самураев.
    Затем когда играл в оригинале охренел.
    Он во многом другой, в чем-то проще. Но гораздо более насыщенный контентом.
       sazanaki
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 31 July 2025, 09:45

      Печалька что Rise of the Samurai не стал основой какого-нибудь мода, про вторжение монголов. Видимо ждать его еще придётся достаточно долго
         Чебанов_Андрей
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 16 December 2025, 09:23

        Рассвет Самураев считается одним из худших дополнений в серии тотал вар. Это во многом оправдано. По сравнению с оригиналом игра сильно порезана почти во всем. Нет огнестрельного оружия артиллерии. Флот сильно порезан. С непривычки это может вызвать трудности даже у опытного игрока.

        Однако на самом деле игра довольно простая если знать ее хитрости. Также из плюсов симпатичная карта. Из важного, стартовые крестьяне с нагинатами очень сильный юнит. Они дешёвые и их подавляющее много. 160 численность отряда не впечатляе но в этой части все отряды кроме крестьян имеют численность не больше 100.
        Половину игры вам так или иначе придется использовать крестьян с нагинатами. Любые улучшения моментально их усиливают а если у вас есть улучшенная кузница или плац они становятся очень опасными в бою. Вспомогательные войска предоставлены отрядам с нагинатами, большими мечами и стрелками. Отряды с нагинатами и стрелки не далёко ушли от крестьян по полезности на поле боя. Их главная проблема численность, у крестьян лучников 120 человек в отряде в то время как у обычных лучников 80. В итоге их эффективность примерно на одном уровне. Лучники крестьяне могут потерять 40 человек в отряде и не обратить на это особого внимания, в то же время вспомогательные лучники потеряв 40 человек будут очень обеспокоены.

        Вспомогательные войска с мечами выглядят эпично с их гигантскими мечами но на деле их параметры очень низкие, а без улучшений и открытия навыка банзай смотрятся совсем плохо на поле боя где в начале игры большое количество крестьян.
           Чебанов_Андрей
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 16 December 2025, 09:57

          Получив Самураев игрок наконец найдет достойного кандидата своей армии. Они на не так уж и дороги. И не нужно будет проводить долгие исследования для их постройки. Но Самурай действительно стильные. Они эльфийские стрелки с хорошей броней и почти ультимативный и навыками в ближнем бою. Он перестреляют любого врага в игре, при необходимости могут вступить в рукопашную схватку. У них только один минус, маленькая численность всего в 60 человек. По этому Самураям потребуется прикрытие. На эту роль отлично подходят сохэй с нагинатами которые в этой игре лучшая штурмовая пехота. Они неплохо дерутся имеют бронь и большой боевой дух. В затяжной схватке они могут обратить врагов в бегство используя боевой клич. Храмы и священные места сильно улучшают их опыт так что при максимальной постройке этих зданий они будут тренироваться уже почти максимального уровня.

          Перебалансировали агентов.
          Теперь в городах идёт борьба не за веру а за влияние домов которое здесь заменило веру. Ваши госслужащие дзенсацуси теперь не только улучшают поступления налогов из города где находится но и распространяют влияние вашего дома на тот регион в котором находится. Кроме того как и прежде они могут купить у вашего врага его войска и даже переманить его город на вашу сторону если выше влияние в городе будет достойно велико. Это делает их очень полезными. Новый персонаж Серабеси, актриса которая танцует и поет таким образом способная остановить целые армии крутя концерты им несколько ходов подряд. Она также отлично переманивает на вашу сторону соблазняя не только вражеских генералов но и агентов. Таким образом можно получать уже опытных агентств в том числе и тех которые вы не можете построить на данный момент. Главное не превышать лимит 5 агентов. Монах соу не так полезен как его коллеги из оригинала. Но может неплохо улучшить науку и хорошо успокаивает мятежные города. Его услуги довольно дешёвые. Как и прежде он способен поднимать восстание в городах. Ниндзя теперь является элитным агентом нанять которого не так легко. Однако его можно получить благодаря некоторым случайными событиям или соблазнить. Только одна фракция может стабильно нанимать ниндзя в начале игры, так как сделать это можно только в скрытых деревнях ниндзя расположенных около столицы в центре карты.

          Все замки до 4 уровня не имеют стен что может затруднить осаду. Так как бот в крепостях воюют отвратительно. Максимальный уровень замка также ограничен. Теперь замки потребляют Максим 4 единицы пищи. Столько же пиши город и максимально производит, учитывая что теперь есть здание увеличивающие пищу вы можете хоть всю карту обустроить замками максимального уровня.
            • 70 Pages
            • « First
            • 68
            • 69
            • 70
            Translate a Page
            Log in using your account:
            Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Shogun 2 Feedback
            Style:Language: 
            Conditions · Responsibility · About · 09 Mar 2026, 00:04 · Mirrors: Ru, Site, Pro