Перевод двадцать девятой заметки из дневника разработчиков игры
Author:
Candramelekh
Date: 03 Aug 2025, 14:14 · Views: 1 067
CandramelekhDate: 03 Aug 2025, 14:14 · Views: 1 067
Дневник разработчиков MENACE #29

Мы много пишем о системах, механиках и теориях, поэтому на этот раз давайте посмотрим на реальную проблему, которую вам придётся преодолевать в бою - уничтожение танка!
Мы будем рассматривать штурмовое орудие мятежной армии, самый тяжёлый танк в игре на данный момент.
Техника использует ту же систему бронирования, здоровья и прочности, как и пехота. Для нас было важно, чтобы обе системы были одинаковыми, чтобы игрокам пришлось изучать только одну механику.
Пехотная броня третьего класса останавливает пули пистолета-пулемёта с расстояния в 5 клеток. Её показатель бронирования равен 55, а прочность равна 45 единицам. Обычные люди обладают 10 очками здоровья каждый. На отряд из 5 человек получается 225 прочности брони и 50 очков здоровья.
Теперь давайте посмотрим на показатели танка. Общее количество очков прочности равно 400 единицам, прочность брони равна 600, фронтальная броня равна 180, боковая - 140, тыловая - 100. Благодаря таким показателям, очень быстро становится очевидно, что любое обычное вооружение пехоты практически бесполезно против этой машины, так как оно обычно обладают уроном в 5 единиц на средней дистанции.
Броня в числах
Отряд---------------------------ОЗ------Броня------------------------ -----------Прочность брони
Пехота (на бойца)---------------10------55--------------------------------------45
Пехота (Отряд из 5 человек)-----50------55--------------------------------------225
Штурмовое орудие (Танк)---------400-----180 (фронт.) / 140 (бок.) / 100 (тыл)---600

Чтобы сражаться с бегемотами вроде тяжёлого танка, мы добавили множество инструментов в арсенал игрока. Однако, игрок должен их подготовить, взять на задание и потратить очки снабжения. Также, специализированное противотанковое оружие обычно очень плохо справляется с пехотой или другими целями, так что игроку придётся пожертвовать огневой мощью.
Это создаёт интересную дилемму, так как вы всегда будете хотеть иметь противотанковое оружие, но при этом сохранить огневую мощь против лёгких целей на максимуме.
Давайте посмотрим на некоторые варианты, которые можно использовать для уничтожения тяжёлого танка:
Вариант первый: Кувалда
Некоторые виды вооружений наносят чрезвычайно мощные удары и узко специализированы для выведения из строя самых бронированных целей. Пиратский лазерный лэнс, например, обладает бронебойностью в 180 единиц, позволяя ему пробивать даже через тяжёлую фронтальную броню танка.
Его урон также солидный - 130 единиц. Это орудие быстро расправится с танком, но оно дорогое и не очень хорошо против пехоты, так как одна атака сможет уничтожить только одного бойца в отряде.

Вариант второй: Обход с фланга
В игре огромное разнообразие особого вооружения пехоты, которое наносит хороший урон и уничтожает технику. Например РПГ или ракетница. РПГ можно применять находясь в покое и оно использует всего 40 ОД позволяя сделать два выстрела в ход.
Обход пехотой танк сбоку или даже с тыла позволяет нанести серьёзный урон. РПГ почти наверняка пробьёт тыловую броню равную 100, а благодаря урону в 100 единиц и возможности сделать два выстрела в ход, танкисты придётся сильно попотеть.
Мы рассказывали о дефектах техники в 26-м дневнике, так что отправляйтесь туда и прочтите, как они работают. Снижение прочности танка до 50% приведёт к лёгким и средним дефектам, не говоря уже о том, что он и так получит серьёзный урон.
Танки и техника в целом требуют много ОД для поворота и обладают минимальной дальностью обзора. Это можно использовать для избегания основного орудия, оставаясь во фланге или тылу.

Вариант третий: Наскок
Если вы особенно удачливы, всегда есть разнообразие гранат и других приспособлений, которые можно использовать с близкого расстояния, чтобы атаковать технику.
Без сомнения, самая распространённая - классическая противотанковая граната, обладающая большой мощью.
Варианты предлагающие более творческий подход включают в себя зажигательную гранату, чтобы поджечь танк или термитную гранату, способную прожечь броню и наносящую урон прочности в процентах, что очень много в случае танка с 400 единица прочности.
Если у танка ещё остались очки действия и он вступает в бой с приближающейся пехотой при помощи среднего пулемёта, довольно часто это означает для отряда пехоты конец игры, так что подобный подход очень опасен.

Вариант четвёртый: Засада
Вы можете применить дистанционно-управляемое взрывное устройство или противотанковые мины. Если вы достаточно смекалисты и способны разместить их на пути следования приближающейся машины, то они смогут быстро расправиться с любой бронированной техникой.
Примененить эти устройства в правильном месте очень непросто, требует много опыта и немного удачи.

Вариант пятый: Высокие технологии
Некоторые способности и устройства могут мгновенно вывести из строя технику и дать вам время подготовить атаку с фланга или тыла, или даже наделить вас достаточным количеством времени, чтобы просто разобрать всё бронирование и прочность машины.
Классическим вариантом будет ЭМИ-ружьё, которое мгновенно выводит из строя любую технику в которое попадает на целый ход. Это оружие абсолютно бесполезно против любой другой цели, так что если вы не хотите терять ячейку особого оружия, то можете использовать ЭМИ-гранату. Только убедитесь, что вас не разнесут на куски, пока вы подберётесь достаточно близко к цели.
Есть ещё штуки вроде УЭВ (Читайте дневник #8: Улучшения эксплуатационных возможностей), которые позволяют совершать попытки взлома техники, позволяя мгновенно вывести из строя любую технику на поле боя на один ход. Установка УЭВ это большие вложения, но по сути вы устанавливаете тревожную кнопку, которую можете нажать, если появится техника и выкатится на ваших ребят, а у вас нет поблизости ничего, что могло бы её остановить.

Вариант шестой: Контрмеры
Конечно, у техники есть целый ряд контрмер, которые они могут применить для увеличения выживаемости. Это может быть реактивная броня, которая сбивает ракетный удар, дымовые мортиры или керамические пластины, которые поглощают огромное количество тепла лазерного вооружения.
Лучшей защитой техники, однако, будет отправка пехотного прикрытия, которое будет держать вражескую пехоту вдали от флангов и тыла техники, разведывать местность, обнаруживать засады и помогать подавлять противотанковое вооружение в области.

Мы много пишем о системах, механиках и теориях, поэтому на этот раз давайте посмотрим на реальную проблему, которую вам придётся преодолевать в бою - уничтожение танка!
Понимание устройства танковой брони
Мы будем рассматривать штурмовое орудие мятежной армии, самый тяжёлый танк в игре на данный момент.
Техника использует ту же систему бронирования, здоровья и прочности, как и пехота. Для нас было важно, чтобы обе системы были одинаковыми, чтобы игрокам пришлось изучать только одну механику.
Пехотная броня третьего класса останавливает пули пистолета-пулемёта с расстояния в 5 клеток. Её показатель бронирования равен 55, а прочность равна 45 единицам. Обычные люди обладают 10 очками здоровья каждый. На отряд из 5 человек получается 225 прочности брони и 50 очков здоровья.
Теперь давайте посмотрим на показатели танка. Общее количество очков прочности равно 400 единицам, прочность брони равна 600, фронтальная броня равна 180, боковая - 140, тыловая - 100. Благодаря таким показателям, очень быстро становится очевидно, что любое обычное вооружение пехоты практически бесполезно против этой машины, так как оно обычно обладают уроном в 5 единиц на средней дистанции.
Броня в числах
Отряд---------------------------ОЗ------Броня------------------------ -----------Прочность брони
Пехота (на бойца)---------------10------55--------------------------------------45
Пехота (Отряд из 5 человек)-----50------55--------------------------------------225
Штурмовое орудие (Танк)---------400-----180 (фронт.) / 140 (бок.) / 100 (тыл)---600

Боеготовность
Чтобы сражаться с бегемотами вроде тяжёлого танка, мы добавили множество инструментов в арсенал игрока. Однако, игрок должен их подготовить, взять на задание и потратить очки снабжения. Также, специализированное противотанковое оружие обычно очень плохо справляется с пехотой или другими целями, так что игроку придётся пожертвовать огневой мощью.
Это создаёт интересную дилемму, так как вы всегда будете хотеть иметь противотанковое оружие, но при этом сохранить огневую мощь против лёгких целей на максимуме.
Давайте посмотрим на некоторые варианты, которые можно использовать для уничтожения тяжёлого танка:
Вариант первый: Кувалда
Некоторые виды вооружений наносят чрезвычайно мощные удары и узко специализированы для выведения из строя самых бронированных целей. Пиратский лазерный лэнс, например, обладает бронебойностью в 180 единиц, позволяя ему пробивать даже через тяжёлую фронтальную броню танка.
Его урон также солидный - 130 единиц. Это орудие быстро расправится с танком, но оно дорогое и не очень хорошо против пехоты, так как одна атака сможет уничтожить только одного бойца в отряде.

Вариант второй: Обход с фланга
В игре огромное разнообразие особого вооружения пехоты, которое наносит хороший урон и уничтожает технику. Например РПГ или ракетница. РПГ можно применять находясь в покое и оно использует всего 40 ОД позволяя сделать два выстрела в ход.
Обход пехотой танк сбоку или даже с тыла позволяет нанести серьёзный урон. РПГ почти наверняка пробьёт тыловую броню равную 100, а благодаря урону в 100 единиц и возможности сделать два выстрела в ход, танкисты придётся сильно попотеть.
Мы рассказывали о дефектах техники в 26-м дневнике, так что отправляйтесь туда и прочтите, как они работают. Снижение прочности танка до 50% приведёт к лёгким и средним дефектам, не говоря уже о том, что он и так получит серьёзный урон.
Танки и техника в целом требуют много ОД для поворота и обладают минимальной дальностью обзора. Это можно использовать для избегания основного орудия, оставаясь во фланге или тылу.

Вариант третий: Наскок
Если вы особенно удачливы, всегда есть разнообразие гранат и других приспособлений, которые можно использовать с близкого расстояния, чтобы атаковать технику.
Без сомнения, самая распространённая - классическая противотанковая граната, обладающая большой мощью.
Варианты предлагающие более творческий подход включают в себя зажигательную гранату, чтобы поджечь танк или термитную гранату, способную прожечь броню и наносящую урон прочности в процентах, что очень много в случае танка с 400 единица прочности.
Если у танка ещё остались очки действия и он вступает в бой с приближающейся пехотой при помощи среднего пулемёта, довольно часто это означает для отряда пехоты конец игры, так что подобный подход очень опасен.

Вариант четвёртый: Засада
Вы можете применить дистанционно-управляемое взрывное устройство или противотанковые мины. Если вы достаточно смекалисты и способны разместить их на пути следования приближающейся машины, то они смогут быстро расправиться с любой бронированной техникой.
Примененить эти устройства в правильном месте очень непросто, требует много опыта и немного удачи.

Вариант пятый: Высокие технологии
Некоторые способности и устройства могут мгновенно вывести из строя технику и дать вам время подготовить атаку с фланга или тыла, или даже наделить вас достаточным количеством времени, чтобы просто разобрать всё бронирование и прочность машины.
Классическим вариантом будет ЭМИ-ружьё, которое мгновенно выводит из строя любую технику в которое попадает на целый ход. Это оружие абсолютно бесполезно против любой другой цели, так что если вы не хотите терять ячейку особого оружия, то можете использовать ЭМИ-гранату. Только убедитесь, что вас не разнесут на куски, пока вы подберётесь достаточно близко к цели.
Есть ещё штуки вроде УЭВ (Читайте дневник #8: Улучшения эксплуатационных возможностей), которые позволяют совершать попытки взлома техники, позволяя мгновенно вывести из строя любую технику на поле боя на один ход. Установка УЭВ это большие вложения, но по сути вы устанавливаете тревожную кнопку, которую можете нажать, если появится техника и выкатится на ваших ребят, а у вас нет поблизости ничего, что могло бы её остановить.

Вариант шестой: Контрмеры
Конечно, у техники есть целый ряд контрмер, которые они могут применить для увеличения выживаемости. Это может быть реактивная броня, которая сбивает ракетный удар, дымовые мортиры или керамические пластины, которые поглощают огромное количество тепла лазерного вооружения.
Лучшей защитой техники, однако, будет отправка пехотного прикрытия, которое будет держать вражескую пехоту вдали от флангов и тыла техники, разведывать местность, обнаруживать засады и помогать подавлять противотанковое вооружение в области.






