Community Imperial: Обзор Линия фронта: Битва за Харьков - Мир Варгеймов - Игровые Статьи - Library - Community Imperial


Community ImperialLibrary Игровые Статьи Мир Варгеймов Обзор Линия фронта: Битва за Харьков Projects

Additional information



Information

Imp
  • Author: rokkero
    Added on: 28 Sep 2013, 01:39
    Updated: 10 Oct 2013, 02:20
    Views: 2 319

Recent Articles

Обзор Линия фронта: Битва за Харьков

Обзор Линия фронта: Битва за Харьков
Author: rokkero rokkero
Date: 28 Sep 2013, 01:39 · Views: 2 319
Играл в "Харьков 1943", многое понравилось, а многое - нет.

Понравилось, достоинства игры:

1. Энциклопедия. Как вычитал из мануала, что энциклопедия скрывается под маленькой незаметной кнопочкой - минут 45 разглядывал панцеры да сравнивал ТТХ, красота, на славу сделано :006:.
2. Хороший ИИ. Солдаты все сами делают, игрок просто наблюдает за действием, да указывает отрядам, куда переходить время от времени. Отряды действуют в целом логично и реалистично :039:.
3. Екран статистики после боя. Всегда приятно знать, кто кого из чего уничтожил. Стрелки попаданий - очень удачная штучка :008:.
4. Исторические брифинги. Мне всегда интересно узнать что новое по истории. Но можно было сделать их и поудобнее. #*

Не понравилось, считаю недостатками:

1. Самый важный недостаток - малая управляемость войск. Нельзя просто приказать отрядам не стрелять, вместо этого введен какой-то непонятный засадный периметр. Нельзя приказать отряду игнорировать одну цель и обстреливать другую. Сколько я не выделял "приоритетный" танк, моя пушка лупила по другому :020:.
2. Зеленые квадратики при расстановке. Можно было просто потоньше линии сделать, либо чтобы пригодность для укрытия обороны показывалась при наведении на местность мишкой. ;)
3. Невнятный интерфейс. Совершенно неудобный, он все же кочует из игры в игру от этих разрабов (скрины танкосима в Африке видел, там тоже такое). Без пары пустых бутылок никак не разобраться, и на тактике слишком много кнопочек. :036:
4. "Оперативную" карту можно было сделать получше - из шестиугольников например, хотя это самое незначительное мое замечание.
5. Цвета, текстуры невиразительные - видно, что модели техники сделаны хорошо, а вот текстуры - нет. А местность, растительность, строения - какой-то черно-серо-бело-зеленоватый тяп-ляп :032:.
6. Невозможность автобоя. Хотя кнопки врем. перемирия и отступления частично компенсируют этот недостаток :008:
7. Отсутствие обучающих миссий. На третий-четвертый бой доходит, что да как. :031:
8. Очень большие площади на такт. карте, отряды долго двигаються. Хотя обратный плюс от этого - разнообразие тактик. :064:


А вообще, самый главный плюс этой игры - то, что она есть :Niger-s-bubnom: . Это игра, которую я буду держать на компьютере и время от времени проходить по одному бою. Но если бы мне пришлось куплять эту игру (у меня пиратка с торрента), вряд ли заплатил бы за нее деньги, слишком уж чуствуються недоработки. Или может я еще не вникся... :)

И да, заходил на форум разрабов - Гравитим, очень понравилось, что они ведут диалог с игроками насчет улучшения игры. Один мужик там написал, что б добавить - и в патче это добавили. Спрашивают, как лучше сделать, следят за обсуждением - вот это правильный подход (не то что... некоторые)


Так что, кто еще не видел - рекомендую посмотреть :116:.

*************
Мой скрин - создается впечатление, что танк перевернула одна единственная 7,62мм пуля. Воронка заметна не сразу...
Spoiler (expand)


Лучшие скрины из интернета
Spoiler (expand)
Больше скринов в темах на форуме разработчиков - Graviteam Tactics - Свежие скриншоты и Graviteam Tactics - Прикольные скриншоты.

Обзор Линия фронта. Харьков 1943 - Навигатор Игрового Мира, 2009 - клик!

Обзор Линия фронта. Харьков 1943 - от РС-игры - клик!
Translate a Page
Use one of the social networks to log in
[So far only authorization in Google and Steam]

Community ImperialLibrary Игровые Статьи Мир Варгеймов Обзор Линия фронта: Битва за Харьков Feedback
Style:Language: 
Conditions · Responsibility · About · 09 Jul 2025, 22:33 · Mirrors: Ru, Site, Pro · Counters