Community Imperial: Hearts of Iron IV Dev Diary - 23 сентября 2016 - Hearts of Iron IV - Paradox Interactive - Library - Community Imperial


Community ImperialLibrary Paradox Interactive Hearts of Iron IV Hearts of Iron IV Dev Diary - 23 сентября 2016 Projects

Additional information

Information

Imp
  • Author: Tempest
    Added on: 23 Sep 2016, 18:48
    Views: 1 292

Recent Articles

Hearts of Iron IV Dev Diary - 23 сентября 2016

Дневник разработчиков Hearts of Iron 4 за 23 сентября 2016 года
Author: Tempest Tempest
Date: 23 Sep 2016, 18:48 · Views: 1 292
Дневник разработчиков - 23 сентября


Привет всем. С релизом Sunflower и небольшим хотфиксом пришла пора смотреть дальше.

Для некоторых людей Hearts of Iron IV могла быть первой игрой от Парадоксов, или же они просто тут новички, так что я просто поясню, что это значит. Релиз игры - это только начало, мы планируем улучшать её до тех пор, пока людям это интересно. Crusader Kings 2 улучшается уже 4 года, только недавно он получил 11-е дополнение, например. Также вместе с каждым дополнением мы всегда выпускаем крупный патч, зачастую с кучей бесплатных нововведений. Также часто выходят патчи поменьше, но основное действо происходит при релизе дополнений.

Для HoI это означает, что следующим шагом будет дополнение вместе с патчем 1.3, который мы назвали Torch (Факел). Название дополнения всё ещё засекречено, но основной тематикой будет взаимодействие с союзниками и содружество (но эти не она не ограничивается). В долгосрочной перспективе (и, честно говоря, это чаще всего обсуждается на данный момент) я планирую сосредоточить следующее дополнение на основе игры - сухопутной войне, а после этого, возможно, на воздушной или морской части. Это просто заготовки, нет никаких строгих ограничений и всё может измениться, конечно же. В первом дополнении, скорее всего, будет упор на контент, а во втором будет больше кода. Об этом мы поговорим в следующих ДР, так же как и о фиксах, улучшениях интерфейса и платных/бесплатных нововведениях.
Приоритетом патча Факел в плане улучшений ИИ будет кампания по захвату островов, это должно сделать игру за США или Японию при противостоянии более интересной. Ожидайте в следующем по расписанию дневнике рассказ о том, какие части игры, как нам кажется, работают хорошо, каким нужно поработать, а также о том, какой у нас приоритет в этих улучшениях и улучшениях ИИ,
Если всё пойдёт хорошо, то мы планируем выпустить дополнение и 1.3 к Рождеству :)

Надеюсь, вы все также в восторге, как и я, от того, куда мы зайдём за следующие года работы над HOI4 :)

Начиная со следующей неделе, дневники разработчиков будут в среду. Это означает, что среда будет днём HOI, в который будут выходить как и стрим World War Wednesday (и стримы, посвящённые дополнению, в будущем), так и дневник разработчиков (в пятницу всегда сложно выделить время для ответов на вопросы, так что так будет проще работать, как мне кажется). На следующей неделе темой будет команда разработчиков HOI4. С момента релиза мы реорганизовались, и мне кажется, что важно показать нынешний вид команды.

p.s.@Sideburnout получил кучу запросов на обои для патча Sunflower, так что вот! Пёс Дебаг и Сержант Консоль после послеобеденной поездки по пустыне ;)

https://forum.parado...gon-png.207619/

Оригинал
Translate a Page
Log in using your account:
Community ImperialLibrary Paradox Interactive Hearts of Iron IV Hearts of Iron IV Dev Diary - 23 сентября 2016 Feedback
Style:Language: 
Conditions · Responsibility · About · 13 Mar 2026, 04:50 ·