Community Imperial: REX/M2EX - механики и их обсуждение - Сообщество Империал




DeusLux

REX/M2EX - механики и их обсуждение

обсуждение новых механик в REX/M2EX
Theme created: 22 June 2026, 17:38 · Author: DeusLux
Views:
 51 191

  • 32 Pages
  • « First
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • Last »
 1 
 DeusLux
  • x
    D
Imperial
 

Date: 22 June 2026, 17:38

Imp

Здесь обсуждаем механики основных аспектов игры с REX/M2EX. Если Вас интересуют любые особенности технического характера, которые помогут и Вам, и другим людям разобраться в кампании и боевой системе, это - Ваша тема. Всё, что может быть полезно как для общего понимания, так и для модификации игр с REX/M2EX, обсуждаем здесь.


Перевод основных механик игр, раскрытых разработчиками REX/M2EX в процессе работы над кодом

Spoiler (expand)


FAQ по REX/M2EX
Spoiler (expand)


     DeusLux
    • x
      D
    Imperial
     

    Date: 07 August 2026, 08:34

    Кладезь знаний по REX/M2EX
    Spoiler (expand)
       Kelt881
      • x
        K
      Imperial
       

      Date: 02 September 2026, 23:55

      Pannoniæ [REX], — 23:13
      the next patch will probably be about either more bugfixes, or pathfinding
         Flavius Eugenius
        • x
          F
        Imperial
         

        Date: 04 September 2026, 20:54

        Я в шоке! Затестил сейчас этот мод и просто колоссальные эмоции от того, что я увидел. И графику подтянули, и игра летает со световой скоростью, я уже не говорю о всяких мелких плюшках по типу камеры, выбора наследника, переименование названия своей страны и своих городов. Хочется, чтобы еще добавили переименование своих детей, было бы совсем круто. В общем, если еще прикрутят и допилят редактор кампании ко всему этому, то это просто пушка. Даже ремастер никакой не нужен.

        p.s. Я про Мед2, если что.)
           tomas986
          • x
            t
          Imperial
           

          Date: 08 September 2026, 21:39

          DeusLux 08 September 2026, 13:29

          Бонусы видов сложности REX/M2EX (Reveal)


          в модах без мекса атаку мятежников на поселения и шанс их появления можно менять?
             DeusLux
            • x
              D
            Imperial
             

            Date: 08 September 2026, 21:51

            tomas986

            атаку мятежников на поселения и шанс их появления можно менять?

            По вопросам моддинга обычного M2TW и модов на его базе (без M2EX) рекомендую обратиться To view the link Register. Шанс правильного ответа там гораздо выше.
               katzbalger
              • x
                k
              Imperial
               

              Date: 10 September 2026, 16:09

              А кто может подсказать как при объединении отрядов в группы заставить их удерживать построения? Т.е в группы я отряды добавляю но построения они удерживать не хотят при попытке разместить их в том или ином месте просто встают как попало. Или в REX работают только готовые построения?
                 Korvin
                • x
                  K
                Imperial
                 

                Date: 10 September 2026, 16:21

                katzbalger 10 September 2026, 16:09

                А кто может подсказать как при объединении отрядов в группы заставить их удерживать построения? Т.е в группы я отряды добавляю но построения они удерживать не хотят при попытке разместить их в том или ином месте просто встают как попало. Или в REX работают только готовые построения?

                Обычно в TW для фиксации построения в группе надо закрепить размещение отрядов нажатием на иконку замочка.
                   katzbalger
                  • x
                    k
                  Imperial
                   

                  Date: 10 September 2026, 16:24

                  В ПервомРиме же такого не было, это ж с Рим 2 вроде пошло. Попробую
                     Korvin
                    • x
                      K
                    Imperial
                     

                    Date: 10 September 2026, 16:50

                    katzbalger 10 September 2026, 16:24

                    В ПервомРиме же такого не было, это ж с Рим 2 вроде пошло. Попробую

                    Вроде есть в Риме 1))
                       katzbalger
                      • x
                        k
                      Imperial
                       

                      Date: 10 September 2026, 16:52

                      Надо же лет 20 играл никогда не сталкивался. Ладно бывает и такое)
                         katzbalger
                        • x
                          k
                        Imperial
                         

                        Date: 11 September 2026, 08:25

                        Korvin 10 September 2026, 16:50

                        Вроде есть в Риме 1))

                        А все таки нету значка "замочка" такое ощущение что работают только готовые построения

                        Attached thumbnail(s)

                        1. Imp
                          • 32 Pages
                          • « First
                          • 22
                          • 23
                          • 24
                          • 25
                          • 26
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Write a message using your account in:
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 07 Oct 2026, 16:24 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onlx