Community Imperial: Планировка Черного Ковчега "Храм Злобы" (Warhammer Fantasy) - Сообщество Империал


Контарий

Планировка Черного Ковчега "Храм Злобы" (Warhammer Fantasy)

Планировка Черного Ковчега "Храм Злобы" (Warhammer Fantasy)
Theme created: 30 April 2026, 15:06 · Author: Контарий

Views:  295
x
 Контарий
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Date: 30 April 2026, 15:06

Imp

Черный Ковчег "Храм Злобы" – огромный каменный лабиринт, целый город, наполненный множеством залов, винтовых лестниц и темных коридоров. Он очень стар, а сердцем, вокруг которого за века выросли новые постройки, остается Атил Хайрн.

Ныне Ковчег имеет форму колоссального корабля с острым носом и длинными скалистыми стенами, что вздымаются над волнами. "Храм Злобы невероятно высок, его облик напоминает твердыни древнего Нагарита, а фундамент – темная гранитная скала, на которой некогда был выстроен замок леди Анетры.

Скалистые бока "Храма Злобы" напоминают стены города, усиленные сторожевыми башнями, богато украшенными контрфорсами и зубчатыми парапетами, а также снабжены множеством стрелометов "Жнец", предназначенных для обстрела вражеских судов.

В случае абордажа противника или мятежа среди экипажа стрелометы можно повернуть внутрь, чтобы обстреливать цели на палубе Ковчега.

Плавучая цитадель

Архитектура дручиев является кривым зеркалом стилей высших эльфов, включающее в себя тонкие шпили, окаймленные элегантными сужающимися остриями.

Кроме того, каждый элемент "Храма Злобы", как и любого другого Черного Ковчега, спроектирован и расположен таким образом, чтобы манипулировать темной магией, текущей вокруг Ковчега.

В то время как концентрация Дхара приводит к скоплению и застою, архитектура Черного Ковчега пробуждает магию, создавая узоры и водовороты, которые удерживают "Храм Злобы" на плаву и смягчают воздействие Темного Йенлуи на жителей.

Среди башен находятся четыре высокие мачты, каждая высотой с самую высокую сосну Наггарота, на которых держатся огромные косые паруса, дополняющие магический импульс Черного Ковчега за счет использования обычных ветров.

Imp

"Храм Злобы" остается на плаву и движется, направляя магию вокруг и сквозь свою громаду, поддерживаемую жертвоприношениями и тремя мистическими нексусами, распределенными по Чёрному Ковчегу.

Они охраняются отборной стражей, выбранной лично флотоводцем и верховной чародейкой, поскольку они являются единственными эльфами, которым разрешено приближаться ко всем трем нексусам.

Если эти магические структуры выйдут из строя, тонкая паутина темного колдовства исчезнет, а Черный Ковчег пойдет ко дну, словно огромная каменная цитадель, которой он является.

Imp

Над ватерлинией расположены три основные группы башен и зданий: Шпили Авангарда возвышаются в носовой части, здесь владения чародеек. Бастион Флотоводца – цитадель и штаб-квартира Дуриата, а Храм Кхейна возвышается над Дворцом Валета на корме.

Затененные проходы и каменные дорожки пролегают между башнями, позволяя проходить по палубам. Солнечный свет редко проникает в эти узкие переулки, поэтому вдоль них установлены бра с магическими ведьмиными огоньками, которые придают им жутковатое свечение.

Imp

Внутри больших зданий и под поверхностью лабиринт туннелей для прислуги позволяет наименее важным обитателям Ковчега передвигаться вне поля зрения тех, кто выше их по социальному положению.

Шпили Авангарда (Vanguard Spires)

За огромным, накренившимся носом маячат Шпили Авангарда, обдаваемые брызгами и окутанные колдовским туманом.

Шпиль Преследователей (The Stalker's Spire)

Spoiler (expand)


Бдение Туманорожденных (The Mistborn Spire)

Spoiler (expand)


Лунный Шпиль (The Moon Spire)

Spoiler (expand)


Зал Ядовитых Клинков (Venomblade Hall)

Spoiler (expand)


Бастион Флотоводца (Fleetmaster's Bastion)

Посередине корабля находится Бастион Флотоводца, доминирующая цитадель на Ковчеге, где Дуриат Хелбейн руководит как "Храмом Злобы", так и его корсарским флотом.

Бастион Флотоводца вырос вокруг стен Атил Хайрн, расширявшейся на протяжении веков после Раскола дополнительными башнями, залами, мостами и комплексом небольших крепостей и огражденных стенами ограждений.

Цепной Шпиль (The Chain Spire)

Spoiler (expand)


Святилище Нексуса (The Nexus Sanctum)

Spoiler (expand)


Клык Сейлит (Seylith's Fang)

Spoiler (expand)


Аэлрат-Кар (Aelrath-Kar)

Spoiler (expand)


Башня Треллеха (The Tower of Trellech)

Spoiler (expand)


Ложа Силарии и Ложа Бури (Sylaria's Lodge and the Tempest Lodge)

Spoiler (expand)


Крепость Песни Клинка и Зал Железного Рода (Bladesong Hold and Ironbrood Hall)

Spoiler (expand)


Храм Матланна (The Temple of Mathlann)

Spoiler (expand)


Продовольственные склады и кухни (The Food Stores and Kitchens)

Spoiler (expand)


Дворец Валета (Valeth's Palace)

Дворец Валета представляет собой комплекс невысоких башен и залов на корме, каждое здание в переносном смысле отдает дань уважения храму Кхейна, возвышающемуся над ними.

За исключением Храма и Великого Чертога, коридоры более тесные и извилистые, чем где-либо еще, и, скорее всего, будут завалены черепами, костями или запятнаны кровью.

Ужасные трофеи свисают с тонких шипов и цепей, вбитых в стены. Здесь живут менее привилегированные обитатели Ковчега, а также наиболее ревностные кхейниты.

Низкорожденные темные эльфы живут в комнатах для слуг по всему Черному Ковчегу. Это маленькие каморки, плотно расположенные вдоль темных узких коридоров.

Три доковых крана возвышаются над кормовой частью Ковчега, как скелетообразные часовые, каждый из которых сделан из черного железа и снабжен цепями из колючей стали.

Они используются для того, чтобы вытаскивать туши на палубу для разделки, а выпотрошенные киты и другие добытые морские звери лежат здесь, вдали от большинства обитателей Ковчега и таким образом избавляя их от резкой вони.

Храм Кхейна (The Temple of Khaine)

Spoiler (expand)



Колоннада (The Colonnade)

Spoiler (expand)


Великий Чертог (The Great Hall)

Spoiler (expand)
.

Гнездовья гарпий (Harpy Aeries)

Spoiler (expand)


Внутренние Доки (The Inner Docks)

Spoiler (expand)
.

Казарма Пепельных Захватчиков (Ashreaver Hold

Spoiler (expand)


Глубины (The Depths)

Нижняя часть Черного Ковчега уходит глубоко под волны, а пещеры, коридоры и камеры, лежащие ниже уровня моря, называются Глубинами. На верхних ярусах находятся мастерские уважаемых ремесленных профессий, несколько оружейных и продовольственных складов.

Винтовые лестницы ведут вниз, а длинные коридоры сменяются грубо вырубленными туннелями, где содержатся пленники, боевые монстры и ездовые животные.

Еще глубже находятся забытые камеры и трещины в камне, логова гигантских крыс и гнезда пауков, сбежавшие заключенные и зловещие тайны.

Путь Лоритара (Lorithar's Way)

Spoiler (expand)


Помещения захваченных невольников (The Cells)

Spoiler (expand)


Арена (The Arena)

Spoiler (expand)




Камбузы и Продовольственные склады (Galleys and Food Stores)

Spoiler (expand)


Загоны для животных (The Beast Pens)

Spoiler (expand)


Резервуар (The Reservoir)

Spoiler (expand)


Вуаль Кеорин (Ceoryn's Veil)

Spoiler (expand)


Святилище Странника (Shrine of the Wanderer)

Spoiler (expand)


Тайный Храм Слаанеша (Temple of Slaanesh)

Spoiler (expand)


Источники
1.Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:Temple of Spite
1a:The Temple of Spite, pp.20-24
     NarnGkar
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 01 May 2026, 17:35

    Quote

    Храм Злобы невероятно высок, его облик напоминает твердыни древнего Нагарита

    Интересны его размеры и высота в метрах-километрах или ярдах-милях.
    Судя по заглавному арту с двумя невезучими лодками, высота главной башни вполне 500 метров и более(километр не удивит). Понятно что строили не вручную, а магией. Мой любимый момент в Вахе - как не пытайся показать, какие темноэльсифские сорки опасные на поле боя (что правда), большая часть их деятельности - использовать Дхар как стройматериал. Думаю, это со времен Аэнариона традиция, тот мог заставить любых колдунов-колдуний вкалывать на благо эльфов.

    Quote

    бока "Храма Злобы" напоминают стены города, усиленные сторожевыми башнями, богато украшенными контрфорсами и зубчатыми парапетами, а также снабжены множеством стрелометов "Жнец"

    Плавучая твердыня основной площадью стен считай неуязвима для абордажей, а имея преимущество по высоте, батареями Жнецов с их зажигательными ("драконий огонь") и магическими снарядами считай равны по мощи артиллерии, гарпий для атак с воздуха, морских бестий под водой, то удивляет тот факт, что дручии не имеют тотальное господство в океане. Однако нет, первенство талласократии держат Высшие Эльфы. Ибо - Звездные Тараны оказались ультимативным оружием, и потому стоит Драконьему Кораблю дойти до скального основания Черного Ковчега, и плавучая крепость обречена!

    Quote

    В случае абордажа противника или мятежа среди экипажа стрелометы можно повернуть внутрь

    Интересно, что в истории "Храма Злобы" было чаще? Причем даже абордажники могли быть из соперничающей династии, вроде Феллхартов.

    Quote

    четыре высокие мачты, каждая высотой с самую высокую сосну Наггарота, на которых держатся огромные косые паруса, дополняющие магический импульс Черного Ковчега за счет использования обычных ветров.

    "Сомнительно, но окей"(с) Паруса конечно площадью в сотни метров, но чтоб обычных ветров хватило для милионнотонной плавкрепости? Вот если ветер постоянно-периодический за счет магии (Дхар рядом, а он вызывает не только застой, но и бури-шторма), да и сами паруса колдовские с рунами вышитыми.

    Quote

    остается на плаву и движется, направляя магию вокруг и сквозь свою громаду, поддерживаемую жертвоприношениями и тремя мистическими нексусами

    Интересно вот что. Нексусы это артефакты до Раскола, или установленны впоследствии?
    А то вспоминаю как у Гэва Торпа атартистка Друтейра царапнула себя - и цитадель Анлека над волнами подняла! Ну да, автор "эльфов будет столько, сколько надо сюжету" не потрудился прописать ковены колдунов и их работу по созданию Ковчегов ещё до потопа, пусть одна атартистская путана за всех оттдуваеться.
    И только в цикле Малуса становиться понятно, что поднять ковчег дело сложное, требующее колдовских ковенов (у Гэва колдуны-мужчины из наггароти упоминаються, но за всех оттудавлся один Уратион).

    Quote

    Если эти магические структуры выйдут из строя, тонкая паутина темного колдовства исчезнет, а Черный Ковчег пойдет ко дну

    Интересно вот что. Когда Звездный Таран стукает в борт Черного Ковчега, то разрушение происходит за счет магической энергии Тарана, в виде мощнейшей направленной ударной волны на уровне ядерного взрыва, или магический удар разрушает сложное заклинание, удерживающее плавцитадель?

    Quote

    Шпили Авангарда возвышаются в носовой части, здесь владения чародеек. Бастион Флотоводца – цитадель и штаб-квартира Дуриата, а Храм Кхейна возвышается над Дворцом Валета на корме

    Разделение ветвей власти на отдельнор взятом Ковчеге. А то ещё перережут друг друга. Понятно, что взаимная резня у друкаев вещь привычная, но должны быть рамки и пределы. :066:

    Quote

    звероловы приходят сюда, чтобы вознести благодарность богине дикой охоты и попросить о зорком глазе и сильной руке.

    То самое, что хотел услышать. А то Анат Раема есть, а что она дает поклоняющимся, толком не написано.

    Quote

    панелями из черного мрамора, пронизанного прожилками аметиста и ледниково-голубого цвета, и украшены эльфийскими рунами, каждая из которых играет определенную роль в управлении потоком магии через башню и ковчег

    Интересно, какого типа руны? Точнее, какой богини - Гекати, Атхарти? А остальных божеств? Ритуал плавучести скалы с крепостью - как научились? Как бы не со времен Аэнариона, когда в опасениях, что демонические орды могут таки утопить Ултуан, были планы создать средства спасения? :038:

    Quote

    Много веков назад азуры создали кристаллические артефакты, помогающие кораблям исследовать мир, и несколько из этих кристаллов были приобретены темными эльфами

    Те самые кристаллы из МанОВар! В той кампании ещё было упоминание о флотоводце Ултуана при Бел-Шанааре воевавшим с флотом Хаоса (то есть, прикрывал десант и экспедицию Малекита?). Хотя в кампании кристаллов было немного, где сказано, что их не сотворили в большем количестве, и в Золотой Век, и в дальнейшем?
       Контарий
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 01 May 2026, 22:18

      NarnGkar

      Quote

      Интересно, что в истории "Храма Злобы" было чаще?


      Таки атак внешнего противника. Одна была во время недавней экспедиции в Море Когтей, штурмовали норсканцы. Хотя последний мятеж был не так давно.

      Quote

      Паруса конечно площадью в сотни метров, но чтоб обычных ветров хватило для милионнотонной плавкрепости?


      Они намагниченные, конечно. :046: Собственно, намагичить парус на попутный ветер могут за небольшую сумму и имперские магистры, расценки разных модернизаций речных и морских кораблей в WHRP 4-й редакции есть.

      Разумеется, у азуров и дручиев подобные практики были раньше и хитростей больше. Без магической подкачки паруса Ковчега бесполезны, но без чар и сам Ковчег утонет.

      Quote

      Разделение ветвей власти на отдельнор взятом Ковчеге.


      Тут еще и место для ритуалов требуется немало, а для "штабного комплекса" еще больше. Общее руководство, конечно, у флотоводца, но чародейки и кхейниты более чем автономны.
         redcure
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 04 May 2026, 20:51

        Интересно сколько такой ковчег вмещает экипажа
           Контарий
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 04 May 2026, 21:29

          redcure 04 May 2026, 20:51

          Интересно сколько такой ковчег вмещает экипажа

          В прямом смысле, небольшую армию с пехотой, стрелками и кавалерией, не считая корсаров, кхейнитов и чародеек, а также "вспомогательный персонал". По конкретной численности информации, правда, нет.:046:
            Translate a Page
            Conditions · Responsibility · About · 12 May 2026, 15:15 · Mirrors: Ru, Site, Pro