Community Imperial: Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX - Сообщество Империал




bitterhowl

Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX

Базовая тема
Theme created: 12 April 2026, 08:24 · Author: bitterhowl
Views:
 112 596

  • 105 Pages
  • « First
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • Last »
 5 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 April 2026, 08:24

Движок REX/M2EX


Imp


Фанатское сообщество совершило революцию, теперь легендарные игры Rome Total War и Medieval II Total War работают на обновленном движке 64-бита без ограничений ресурсов ПК. Производительность выросла в несколько раз, было исправлено множество багов и убраны все ограничения для моддинга.

Ссылка на github: To view the link Register
Discord разработчиков: To view the link Register

To view the link Register
To view the link Register



     Akkadian
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 July 2026, 22:49

    Тем, кто не может запустить репак Панони из-за старой архитектуры процессора, оставляю ссылку. У себя пробовал - вполне себе нормальный фпс, играть можно, и мини гайд, как запустить.
    Spoiler (expand)

    Например, эмулируем AVX2, чтобы запустить Medieval 2 на старом процессоре.

    1. Скачайте архив и распакуйте его, чтобы sde.exe находился в папке нужной вам игры или программы.
    2. Создайте ярлык для sde.exe. Затем откройте свойства ярлыка и добавьте в объект параметров нужный файл.exe
    Например: "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\sde.exe" -hsw -- "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\M2EX"
    Все кавычки ставьте, как в примере. Слева перед -hsw -- путь к файлу sde.exe в папке с игрой, справа - путь к запускающему файлу игры.
    3. Кроме того, на вкладке «Совместимость» в свойствах ярлыка установите опцию «Запуск от имени администратора».
    4. Сохраните ярлык и запустите его. Появится чёрное окно, которое можно закрыть. Чуть позже приложение запустится.
    Если ярлык не даёт сохраниться, значит где-то ошибка.
       IL9MIM
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 08 June 2026, 11:44

      Поставил последнюю версию M2EX - накатил один за другим версии от 4-5 июня (одно просто обновление + 4 хотфикса).

      Проиграл 200 ходов с лишним (для чистоты эксперимента) - бои на автобое и фракцию выбрал так, чтобы тихо сидеть и не с кем не воевать - конкретно Англию, она у меня в моде изолирована на своем острове. В общем, чтобы был минимум действий игрока, но "пролистать" много ходов вперед.

      Не было ни единого вылета, все четко и стабильно.

      Раза 3-4 сыграл в кастом-битвы с выбором разных сторон - тоже все идет на ура.

      Плюс лог ошибок стал более понятным и информативным - починил несколько несостыковок в EDU (на игру не особо влияли, но могли вызвать вылеты в будущем) и проигнорировал несущественное (типа того, что выкладывал ранее).

      В общем, мое резюме - игра стала нормальной с точки зрения вылетов (их отсутствия). По крайней мере, на моем моде с исправлениями действительно важных косяков. Лично мне этого вполне достаточно (все лимиты сняты, вылеты купированы, можно что-то дальше моддить), даже если авторы больше ничего не добавят сверху.
         Pannoniae
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 08 June 2026, 12:07

        <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
           Xamax
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 08 June 2026, 12:46

          А есть информация о том, как работает дисциплина у юнитов? И вообще она работает или нет?

          Тренированность на что влияет, кроме качества построения?

          А то смотрю тут инфа по погоде есть, по бонусы от холмов, и она вроде как верная. По крайней мере на 90%. Для меди
             Kelt881
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 June 2026, 12:53

            IL9MIM 08 June 2026, 11:44

            Поставил последнюю версию M2EX - накатил один за другим версии от 4-5 июня (одно просто обновление + 4 хотфикса).

            Проиграл 200 ходов с лишним (для чистоты эксперимента) - бои на автобое и фракцию выбрал так, чтобы тихо сидеть и не с кем не воевать - конкретно Англию, она у меня в моде изолирована на своем острове. В общем, чтобы был минимум действий игрока, но "пролистать" много ходов вперед.

            Не было ни единого вылета, все четко и стабильно.

            Раза 3-4 сыграл в кастом-битвы с выбором разных сторон - тоже все идет на ура.

            Плюс лог ошибок стал более понятным и информативным - починил несколько несостыковок в EDU (на игру не особо влияли, но могли вызвать вылеты в будущем) и проигнорировал несущественное (типа того, что выкладывал ранее).

            В общем, мое резюме - игра стала нормальной с точки зрения вылетов (их отсутствия). По крайней мере, на моем моде с исправлениями действительно важных косяков. Лично мне этого вполне достаточно (все лимиты сняты, вылеты купированы, можно что-то дальше моддить), даже если авторы больше ничего не добавят сверху.

            BoTeT и Cow1.6 тоже заработали , времени поиграть не было, но битвы грузятся)..
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 June 2026, 13:03

              Xamax 08 June 2026, 12:46

              А есть информация о том, как работает дисциплина у юнитов? И вообще она работает или нет?

              Тренированность на что влияет, кроме качества построения?

              А то смотрю тут инфа по погоде есть, по бонусы от холмов, и она вроде как верная. По крайней мере на 90%. Для меди

              А для меня самый главный вопрос - что значит at_war=true/false в descr_campaign_ai_db, этого никто нигде никогда не пояснял
                 Bahamutto
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 June 2026, 13:10

                bitterhowl 08 June 2026, 13:03

                ...что значит at_war=true/false в descr_campaign_ai_db, этого никто нигде никогда не пояснял
                Не может ли это быть "война" в дипломатических отношениях фракций с самого первого хода?
                   Bagram
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 June 2026, 15:32

                  Обновление сегодня
                  # REX/M2EX 08/06

                  - Немного улучшено управление армией CAI
                  - Новые возможности для моддинга
                  - Переименование регионов
                  - Множество исправлений ошибок
                  - Исправления растительности в модах с пользовательской растительностью
                  ссылки на сервере в дискорде
                     Kelt881
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 June 2026, 18:00

                    bitterhowl 08 June 2026, 13:03

                    Xamax 08 June 2026, 12:46

                    А есть информация о том, как работает дисциплина у юнитов? И вообще она работает или нет?

                    Тренированность на что влияет, кроме качества построения?

                    А то смотрю тут инфа по погоде есть, по бонусы от холмов, и она вроде как верная. По крайней мере на 90%. Для меди

                    А для меня самый главный вопрос - что значит at_war=true/false в descr_campaign_ai_db, этого никто нигде никогда не пояснял

                    возможно это относится к морскому десанту,только в состоянии войны будет вторжение(но это не точно,но было такое)
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 08 June 2026, 18:42

                      Xamax

                      есть информация о том, как работает дисциплина у юнитов? И вообще она работает или нет?

                      В РТВ этот параметр 100% работает, в Мтв2 не знаю. Влияет на чёткость выполнение приказов во время схватки, например при команде отойти. При наличии параметра disciplined отряд не ударится в паничку, если дать команду выйти из боя (обычно это сильно рушит мораль). У римлянцев в ванильном РТВ он был почти поголовно.

                      Xamax

                      Тренированность на что влияет, кроме качества построения?

                      Только на чёткость рядов. Визуально.
                      Но вкупе со скрытым параметром радиуса юнита (опять же в РТВ1, как в Мтв2 не знаю) очень влияет на исход рукопашной - юниты в плотном строю дерутся лучше.
                         Haktar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 08 June 2026, 18:44

                        Bagram 08 June 2026, 15:32

                        Обновление сегодня
                        # REX/M2EX 08/06

                        - Немного улучшено управление армией CAI
                        - Новые возможности для моддинга
                        - Переименование регионов
                        - Множество исправлений ошибок
                        - Исправления растительности в модах с пользовательской растительностью
                        ссылки на сервере в дискорде

                        А есть постоянная ссылка, не динамическая? Что бы была ссылка была постоянная но обновлялась.

                        А то заколебалось постоянно перезаливать, да ну его.
                          • 105 Pages
                          • « First
                          • 58
                          • 59
                          • 60
                          • 61
                          • 62
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Write a message using your account in:
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 22 Jul 2026, 22:54 · Mirrors: Ru, Site, Online, Pro