Community Imperial: Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX - Сообщество Империал




bitterhowl

Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX

Базовая тема
Theme created: 12 April 2026, 08:24 · Author: bitterhowl
Views:
 112 619

  • 105 Pages
  • « First
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • Last »
 5 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 April 2026, 08:24

Движок REX/M2EX


Imp


Фанатское сообщество совершило революцию, теперь легендарные игры Rome Total War и Medieval II Total War работают на обновленном движке 64-бита без ограничений ресурсов ПК. Производительность выросла в несколько раз, было исправлено множество багов и убраны все ограничения для моддинга.

Ссылка на github: To view the link Register
Discord разработчиков: To view the link Register

To view the link Register
To view the link Register



     Akkadian
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 July 2026, 22:49

    Тем, кто не может запустить репак Панони из-за старой архитектуры процессора, оставляю ссылку. У себя пробовал - вполне себе нормальный фпс, играть можно, и мини гайд, как запустить.
    Spoiler (expand)

    Например, эмулируем AVX2, чтобы запустить Medieval 2 на старом процессоре.

    1. Скачайте архив и распакуйте его, чтобы sde.exe находился в папке нужной вам игры или программы.
    2. Создайте ярлык для sde.exe. Затем откройте свойства ярлыка и добавьте в объект параметров нужный файл.exe
    Например: "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\sde.exe" -hsw -- "D:\SteamLibrary\steamapps\common\Medieval II Total War\M2EX"
    Все кавычки ставьте, как в примере. Слева перед -hsw -- путь к файлу sde.exe в папке с игрой, справа - путь к запускающему файлу игры.
    3. Кроме того, на вкладке «Совместимость» в свойствах ярлыка установите опцию «Запуск от имени администратора».
    4. Сохраните ярлык и запустите его. Появится чёрное окно, которое можно закрыть. Чуть позже приложение запустится.
    Если ярлык не даёт сохраниться, значит где-то ошибка.
       Kelt881
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 April 2026, 10:38

      Кнут 25 April 2026, 09:18

      Теперь каждый может модить на М2ЕХ, или просто играть на новой оптимизации.

      У меня репаки на 11ке не хотят с кряками работать, походу защитник блокирует, хотя в исключения и кидал)
         Кнут
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 April 2026, 13:18

        Какая же неудобная и вязкая камера, что на карте, что в битвах. Оригинальная была лучше.
        Да и управление камерой в бою раньше было лучше.
           alchen
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 April 2026, 13:21

          как понять "вязкая"? подвисает?
             Кнут
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 April 2026, 14:27

            alchen 25 April 2026, 13:21

            как понять "вязкая"? подвисает?

            Скорее как бы сопротивляется. Движется неохотно.
               Kelt881
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 April 2026, 15:11

              Кнут 25 April 2026, 13:18

              Какая же неудобная и вязкая камера, что на карте, что в битвах. Оригинальная была лучше.
              Да и управление камерой в бою раньше было лучше.

              Да всё плавненько, с настройками пробовал играться?Зайди в саму медь в настройки, там поставь на весь экран, в модах нет такой.
                 DeusLux
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 April 2026, 15:48

                На Discord-канале авторов REX/M2EX есть раздел, где описаны механики основных аспектов игры.
                Этот раздел создан для документирования любых особенностей, которые помогут людям разобраться в кампании и боевой системе. Это может быть полезно как для общего понимания, так и при модификации игры.
                Раздел периодически пополняется информацией. Вобщем, авторы копаются в движке и находят разное-интересное, вдруг оно кому-то надо. Я не прошёл мимо и перевёл содержимое раздела на русский язык. Многое непонятно, так как написано программистами на их языке, поэтому не судите строго.

                Перевод основных механик игры, которые теперь могут быть подвергнуты изменениям: (Reveal)
                   Rup.
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 April 2026, 21:10

                  Кнут

                  Теперь на ней можно запускать M2EX.
                  Кому интересно - пишите в личку. Дам нужные файлы и инструкцию.

                  Почему просто не дать инфу на форуме?
                     Seydlitz
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 April 2026, 21:32

                    Извините, небольшой оффтоп про механику игры. Просто не увидел в авторасчете битв ещё один фактор, который заметил экспериментально, но при этом нигде на форуме не видел (пардон, если инфа в целом общеизвестна):
                    Есть в EDU характеристика stat_health с двумя числовыми значениями - для человека и для его животного. В бою на тактике значение для животного никак не проявляется, зато вот при авторасчете битв как раз используется.
                    Если у вас будет условно "стандартное" значение:
                    stat_health 1, 3
                    то вашу конницу будут выносить при авторасчете только так, хотя при "личном" участии в сражении на тактике вы бы одной атакой смяли врага.
                    У себя я прописал:
                    stat_health 1, 9
                    что делает авторасчет столкновения конницы с пехотой плюс-минус похожим на то, что произошло бы при реальном столкновении.
                       pitbull
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 April 2026, 22:24

                      Seydlitz

                      который заметил экспериментально, но при этом нигде на форуме не видел

                      В Дарк-моде на ЕВ Савромат этот параметр использовал для корректировки автобоя. Это довольно давно известно.
                         as1991
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 25 April 2026, 22:44

                        mesmet6384

                        Погодные эффекты
                        Это применяется только к стрелкам, имеющим тег m_affected_by_rain.
                        Отрицательные значения означают меньший шанс убийства для стрелков.

                        · Лёгкий дождь: −3 (фаланга даёт −4)
                        · Сильный дождь: −6
                        · Проливной дождь: −10 (как у тестудо)
                        · Град: −6
                        · Проливной град: −12
                        · Снег: −3
                        · Метель: −5

                        На Риме Первом тестировал лучники против фаланги, как оказалось, зависимость падения эффективности стрел от интенсивности дождя НЕ линейная (возможно, это просто ошибка разработчиков, как и перепутанная скорость по грунту и грунтовой дороге ).
                        До тестов на М2тв руки не дошли.
                          • 105 Pages
                          • « First
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • 37
                          • 38
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Write a message using your account in:
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 22 Jul 2026, 23:14 · Mirrors: Ru, Site, Online, Pro