Community Imperial: Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX - Сообщество Империал




bitterhowl

Взлом движков M2:TW и RTW - REX/M2EX

Базовая тема
Theme created: 12 April 2026, 08:24 · Author: bitterhowl
Views:
 264 604

  • 198 Pages
  • « First
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • Last »
 5 
 bitterhowl
  • x
    b
Imperial
 

Date: 12 April 2026, 08:24

Движок REX/M2EX

Imp

Фанатское сообщество совершило революцию, теперь легендарные игры Rome Total War и Medieval II Total War работают на обновленном движке 64-бита без ограничений ресурсов ПК. Производительность выросла в несколько раз, было исправлено множество багов и убраны все ограничения для моддинга.

Здесь обсуждаем любые общие вопросы и новости, связанные с REX/M2EX. Для вопросов установки, обсуждения технических аспектов и особенностей моддинга REX/M2EX предназначены другие, специальные темы раздела.

Видео (Reveal)
     Akkadian
    • x
      A
    Imperial
     

    Date: 18 July 2026, 22:49

    Инструкция по запуску REX/M2EX на процессорах, не поддерживающих AVX2
    Spoiler (expand)
       scwosh
      • x
        s
      Imperial
       

      Date: 10 September 2026, 16:54

      В M2EX косяк с перемещениями отрядов: если выделить сразу несколько и показать им расставиться где нибудь в другом месте, то они часто никуда не идут, а бестолково кружатся на месте. Приходится каждому отряду отдельно показывать, куда нужно идти.
         Helgus
        • x
          H
        Imperial
         

        Date: 11 September 2026, 14:02

        Приветствую, уважаемые коллеги. В REX обратил внимание на особенность в дипломатии. При игре(в ванили) за даков ко мне с завидной регулярностью обращаются дипломаты союзных брутов, фракийцев с предложением обмена инфо по карте на нападение на Македонию. А Македония уже несколько ходов как мертва. Всё прямо как в жизни - "эффективные" манагеры создают суету, чтобы отчитаться о проделанной работе :)
           Иван Уткин
          • x
            И
          Imperial
           

          Date: 11 September 2026, 14:16

          scwosh 10 September 2026, 16:54

          В M2EX косяк с перемещениями отрядов: если выделить сразу несколько и показать им расставиться где нибудь в другом месте, то они часто никуда не идут, а бестолково кружатся на месте. Приходится каждому отряду отдельно показывать, куда нужно идти.

          Привет тебе, товарищ!

          У меня такого нет.
          В Ванилу М2ЕХ наиграл часов 20, тестил разные страны, затем перешел в моды.
          С модами все куда интересней, но тем не менее, подобного бага - не наблюдал.

          Сам ничего не менял?

          P.S. Помимо стабильного билда, который висит в дискорде, скачиваю Тестовые билды. Всё работает - отлично!
             Helgus
            • x
              H
            Imperial
             

            Date: 11 September 2026, 15:33

            Уважаемые коллеги, ряд вопросов по REX.

            1) Можно ли отключить фичу с переходом дневного боя в ночной?

            2)Не работает ли случайно в REX именные когорты(как BI)?

            3)И еще обратил внимание на файлик stratpage_02, где появились два новых сегмента(весенний и осенний листок дерева), видимо чтобы обозначить сезон весна/осень когда прописываешь 4 хода и сезона. Может подскажет кто, как подтянуть эти изображения в интерфейсе? В каком текстовике?
               Polie
              • x
                P
              Imperial
               

              Date: 11 September 2026, 16:02

              а стим обьязателен
                 scwosh
                • x
                  s
                Imperial
                 

                Date: 11 September 2026, 17:32

                Иван Уткин

                У меня такого нет.
                В Ванилу М2ЕХ наиграл часов 20, тестил разные страны, затем перешел в моды.
                С модами все куда интересней, но тем не менее, подобного бага - не наблюдал.

                Сам ничего не менял?

                Уточню: речь идет про ситуацию, когда несколько отрядов не просто выделены, а сгруппированы. Вот при отдаче приказа в группе и начинаются подобные косяки. Причем особенно при вылазке - показываю выстроиться перед стенами - а они за ворота не выходят, кружатся на месте. Почти в каждой битве. Бесит уже. На старом движке такого не было.
                   Polie
                  • x
                    P
                  Imperial
                   

                  Date: 12 September 2026, 00:17

                  Imp

                  вот такая ошибка
                  может это из за того что нет стима
                     Helgus
                    • x
                      H
                    Imperial
                     

                    Date: 12 September 2026, 12:19

                    Helgus

                    Уважаемые коллеги. Обратил внимание, что в REXе после реформы Мария не обновляется свита полководцев(Пробовал непосредственно за римлян(сципионы) и за селевкидов) Это косяк последней версии(вчера установил последнее обновление за 01.09)? Или это общая проблема?


                    Уважаемые коллеги, может кому будет полезно. Обратил внимание, что в последнем тестовом билде REX в предлагаемом для замены файле descr_strat появился небольшой блок "random_persona_weights"(практически в начале, после блока коэффициентов появления повстанцев и пиратских кораблей) Перенес этот блок в соответсвующий descr_strat своего минимода - все заработало - свита полководца обновляется после реформы Мария.
                    -Добавлено-

                    Helgus

                    Уважаемые коллеги. Вопрос по REX. На тактической карте чудесато отображается один юнит "гоплиты-ополченцы"(у всех фракций). Выражаясь дилетантски, текстуры как полупрозрачные, с "белесым налётом". Пробую свой ванильный минимод, где данный юнит немного поправлен. В обычной версии все корректно, и с другими юнитами проблем нет. Это может быть связано с REXом или это я "ненастоящий сварщик" и руки кривые?


                    Помогло решить проблему пересохранение "шкурки" гоплитов-ополченцев в другом формате. Ранее использовался древний TGA.файлик многолетней давности и проблем не было. REX же его "плохо воспринял". Пересохранил в DDS. и все нормально.
                       julianusflavius
                      • x
                        j
                      Imperial
                       

                      Date: 13 September 2026, 21:50

                      Для информации, тактическая архитектура в Меди очень чувствительна к расположению городов на местности стратегической карты. Если что-то не нравится,то сразу вылет без комментариев в логе. Проверял на античной архитектуре, на ваниле не знаю как. Приходилось сдвигать города,чтобы прошла загрузка. Как я понял в M2ЕХ не особо обратили внимание на картостроительство и тактическую архитектуру.
                         Kelt881
                        • x
                          K
                        Imperial
                         

                        Date: 13 September 2026, 22:13

                        julianusflavius 13 September 2026, 21:50

                        Для информации, тактическая архитектура в Меди очень чувствительна к расположению городов на местности стратегической карты. Если что-то не нравится,то сразу вылет без комментариев в логе. Проверял на античной архитектуре, на ваниле не знаю как. Приходилось сдвигать города,чтобы прошла загрузка. Как я понял в M2ЕХ не особо обратили внимание на картостроительство и тактическую архитектуру.

                        насколько помню ,с городами особо еще ничего не делали и всегда предупреждали что могут быть проблемы особенно в модах где ее меняли
                          • 198 Pages
                          • « First
                          • 180
                          • 181
                          • 182
                          • 183
                          • 184
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Write a message using your account in:
                          Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms REX / M2EX Project Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 07 Oct 2026, 09:25 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onl