IL9MIM
Вопрос по дипломатии - она сильно изменилась?
Могу накидать основные изменения на основе личных наблюдений:
- ИИ практически всегда соглашается на обмен картами, даже когда между вами война(у меня такое было и не раз);
- на старте игры практически все соседи предлагают карту, торговлю и союз, даже на адовой сложности;
- жизнеспособность таких союзов уже не относится к дипломатии, но всё же отмечу, что подобные ситуации, когда вокруг одни союзники, всё равно приводят к войнам коалиций, как правило соседей, один союзник атакует другого и по принципу домино, это вовлекает всех, раскалывая союз на два и больше лагерей;
- как мне показалось, ИИ чаще соглашается на прекращения огня, чем это было раньше;
- ситуация, при которой первое отверженное дип предложения влекло обязательное отвержение на следующее, теперь не является закономерностью, предложение может быть принято ИИ;
С деньгами в дипломатии я не игрался, подкупы городов и войск не осуществлял. Обмен городами тоже не пробовал, пару раз отдавал папе поселения добытые в КП.
Нужно отметить, что в М2ЕХ механика дипломатии подвержена сильному влиянию стратегического режима, а именно работы дип агентов. Послы и принцессы могут вести за ход несколько переговоров, пока не закончатся очки передвижения. Это в корне меняет стратегию переговоров, увеличивает её вариативности, даёт план Б, В, Г и тд.