Community Imperial: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Theme created: 04 December 2025, 19:51 · Author: Alexander_NSK
Views:
 267 354

  • 215 Pages
  • « First
  • 210
  • 211
  • 212
  • 213
  • 214
  • Last »
 15 
 Alexander_NSK
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Reveal)

Галерея изображений (Reveal)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - To view the link Register
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 May 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Reveal)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       Контарий
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 July 2026, 20:04

      Alexios 22 July 2026, 18:37

      Положим, по поводу семьи Аттендоло, из которой вышел Джакомо Муццо по кличке "Сфорца", утверждение о худородности, скорее всего, верно. Но вот Висконти были феодалами, вассалами архиепископов Милана. У них и фамилия "говорящая", означающая "вице-граф" (виконт).

      С Висконти действительно обмишулился :046:
         Thel
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 July 2026, 20:17

        Господа, относительно свежими (от 16 июля) новостями из стана СА попытаюсь вернуть тему ближе к теме. ;) Разработчики раскрыли некоторые подробности о механике населения. Итак, Лейф To view the link Register:
        Spoiler (expand)
        Оригинал:
        Spoiler (expand)

        Также некоторая To view the link Register о разграблении поселений от 21.07.2026:
        Spoiler (expand)
        Оригинал:
        Spoiler (expand)
           maksyutar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 July 2026, 21:17

          Конечно, абсолютно отвратительный язык, хуже студенческой курсовой. Интересно, эти черти с инвесторами так же общаются?
             Alexios
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 July 2026, 07:17

            Thel

            Итак, Лейф пишет

            Прочитал. Выглядит, как попытка объяснить довольно тривиальные вещи "для тех, кто в танке". :0142:
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 July 2026, 09:09

              Alexios 23 July 2026, 07:17

              Прочитал. Выглядит, как попытка объяснить довольно тривиальные вещи "для тех, кто в танке". :0142:

              Ну так и понятно, новая аудитория просто может не представлять, что такое взаимодействие с населением в ТВ игре.
              По сути то оно последний раз было, с полноценной реализацией, в Империи.
              Ну в Напе еще сохранялось с ним игровое взаимодействие, но там, из за специфики игры и короткого периода его особо и незаметно.
                 Korvin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 July 2026, 09:24

                Честно говоря, предложенная механика по населению больше подходит для 19 века. Довольно сомнительная идея от СА.
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 July 2026, 09:32

                  Korvin 23 July 2026, 09:24

                  Честно говоря, предложенная механика по населению больше подходит для 19 века. Довольно сомнительная идея от СА.

                  Оно конечно так, правда непонятно, кто тут больше виноват, сами разрабы или их консультант, как специалист по совсем другой эпохе, но пусть уже делают.
                  Тут важен скорее сам факт того, чтобы в стратчасть исторической линейки ТВ вернулось полноценное взаимодействие с этим самым населением.
                     Korvin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 July 2026, 09:34

                    nnn900 23 July 2026, 09:32

                    Оно конечно так, правда непонятно, кто тут больше виноват, сами разрабы или их консультант, как специалист по совсем другой эпохе, но пусть уже делают.

                    Жаль, что их консультирует не Клим Жуков.
                       Alexios
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 July 2026, 09:39

                      Korvin

                      Жаль, что их консультирует не Клим Жуков.

                      Надеюсь, это все-таки сарказм. Хотя по доспешной части Клим Саныч вполне мог бы пригодиться.
                      !!!ps На самом деле в англоязычной медиевистике есть весьма компетентные товарищи именно по рассматриваемому периоду. Но пригласили почему-то спеца по СРИГН периода Нового времению.
                         Lindwurm
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 23 July 2026, 09:41

                        Alexios 23 July 2026, 09:39

                        Надеюсь, это все-таки сарказм. Хотя по доспешной части Клим Саныч вполне мог бы пригодиться.

                        По доспехам там вроде бы заявляли Тоби Кэпвелла, он специалист по 15 веку. И вопрос насколько к консультанту прислушиваются по факту.
                          • 215 Pages
                          • « First
                          • 210
                          • 211
                          • 212
                          • 213
                          • 214
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Write a message using your account in:
                          Community ImperialTotal War: Medieval III Total War: Medieval III Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 15 Aug 2026, 22:23 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onl