А чё, хорошая игра:
1)Система персонажей из Crusader Kings (пусть и в упрощенном виде)
2)Система населения из Victoria (самая мякотка игры), разных культур и религий, сословий, в %, со своими потребностями
3)система производства товаров и рынка из Victoria
4)Карта большая и красивая, моделькам солдатиков тоже добавили красоты и какого-то разнообразия
По сравнению с абстрактной EU 4, игрой про покрас без персонажей и населения - 10 шагов вперёд.
Не без минусов конечно:
1)дурацкие пустоши, местами серпантин провинций. Особенно раздражают пустоши и жалкий серпантин в Сибири.
Население вдоль рек - лишь следствие огромной недонаселённости, при избытке свободной земли люди В ЛЮБОМ КЛИМАТЕ предпочтут селиться вдоль рек и на побережье моря. Логично. У речки кайфовее.
2)Групп идей и национальных идей из EU 4 не хватает.
Группы идей и нац.идеи "затачивающие страну" -> то была лучшая фишка 4й части, лучшая её идея.
Да, вместо них тут дают на старте каждой технологической эпохи выбрать полдюжины дополнительных технологий, но... это и не то (не так удобно, не так наглядно).
И в этих 3х вариантах сильно перемешаны доп.техи. Полезная админка + бесполезные наемники, дипломатия + колонайз, армия + флот.
Если игрок хочет затачивать страну на армию, зачем ему 2-3 полезных технологии на армию и 4-5 БЕЗполезных на флот? Папская область лезущая в колонии - следствие этой же реализации (дипка+колонайз).
Ну и полезную админку смешать с мусорными наемниками... 1000 солдатиков за 1000 монет (+5-10монет/месяц содержание) прям "выгодная" сделка, столь же выгодная как купить кирпич за миллион рублей. Когда тебе полезны 1000 солдатиков - у тебя нет 1000 монет, и это для тебя огромные деньги. Когда у тебя есть 1000 монет (за 2-3-4 года копится) то тебе уже не нужны 1000 солдатиков, потому что ополчения самый минимум 10,000. А то и 20,000-30,000-40,000. найти союзников и дешевле и профитнее.
3)Бизнесс-модель с распилом игры на кучу вырезанных кусочков-DLC, полная версия игры уже лет через 5 будет стоить 30,000-40,000р, а там может и 60,000-70,000р.
1)Система персонажей из Crusader Kings (пусть и в упрощенном виде)
2)Система населения из Victoria (самая мякотка игры), разных культур и религий, сословий, в %, со своими потребностями
3)система производства товаров и рынка из Victoria
4)Карта большая и красивая, моделькам солдатиков тоже добавили красоты и какого-то разнообразия
По сравнению с абстрактной EU 4, игрой про покрас без персонажей и населения - 10 шагов вперёд.
Не без минусов конечно:
1)дурацкие пустоши, местами серпантин провинций. Особенно раздражают пустоши и жалкий серпантин в Сибири.
Население вдоль рек - лишь следствие огромной недонаселённости, при избытке свободной земли люди В ЛЮБОМ КЛИМАТЕ предпочтут селиться вдоль рек и на побережье моря. Логично. У речки кайфовее.
2)Групп идей и национальных идей из EU 4 не хватает.
Группы идей и нац.идеи "затачивающие страну" -> то была лучшая фишка 4й части, лучшая её идея.
Да, вместо них тут дают на старте каждой технологической эпохи выбрать полдюжины дополнительных технологий, но... это и не то (не так удобно, не так наглядно).
И в этих 3х вариантах сильно перемешаны доп.техи. Полезная админка + бесполезные наемники, дипломатия + колонайз, армия + флот.
Если игрок хочет затачивать страну на армию, зачем ему 2-3 полезных технологии на армию и 4-5 БЕЗполезных на флот? Папская область лезущая в колонии - следствие этой же реализации (дипка+колонайз).
Ну и полезную админку смешать с мусорными наемниками... 1000 солдатиков за 1000 монет (+5-10монет/месяц содержание) прям "выгодная" сделка, столь же выгодная как купить кирпич за миллион рублей. Когда тебе полезны 1000 солдатиков - у тебя нет 1000 монет, и это для тебя огромные деньги. Когда у тебя есть 1000 монет (за 2-3-4 года копится) то тебе уже не нужны 1000 солдатиков, потому что ополчения самый минимум 10,000. А то и 20,000-30,000-40,000. найти союзников и дешевле и профитнее.
3)Бизнесс-модель с распилом игры на кучу вырезанных кусочков-DLC, полная версия игры уже лет через 5 будет стоить 30,000-40,000р, а там может и 60,000-70,000р.




