Community Imperial: CoW 1.6 волонтерская работа с багами - Сообщество Империал


Генрих Наваррский

CoW 1.6 волонтерская работа с багами

Стараемся подлечить любимый мод в 2025 г.
Theme created: 25 April 2025, 13:09 · Author: Генрих Наваррский

Views:  11 836
x
  • 11 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 Генрих Наваррский
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Date: 25 April 2025, 13:09

Imp

Шапка темы, будет дополняться.
     alexPN
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 10 August 2025, 02:11

    Исправил серферов(фиксил их раньше, но потерял изменения). Собрал все исправления вместе:
    Фикс с анимацией мушкетеров: To view the link Register
    Фикс без анимации: To view the link Register
    Описание:
    Spoiler (expand)
       alexPN
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 22 August 2025, 00:46

      Добавил дополнительные атрибуты к описаниям юнитов(бесплатное содержание, боевой дух, скорость передвижения, дальность стрельбы, меткость, боезапас). Туда же ещё стену щитов у кого не отображалось. Использовал ещё один инструмент от Fynn (только пришлось его переписать наполовину :0162: ): To view the link Register
      Доступны два стиля описаний: ближе к тексту TotalWar(значение атрибут) и стандартный для инструмента(атрибут значение). Примеры: To view the link Register To view the link Register
      Файлы для установки: To view the link Register
      Для меткости стрельбы берутся разные интервалы для осадных орудий, для огнестрела и для остальных(луки, арбалеты). Чтоб понять какие интервалы брать собрал данные по юнитам: To view the link Register
      Например для боевого духа такие данные (уровень морали число юнитов с такой моралью список ID юнитов из EDU)(осадные орудия и у кого дух не ломается не брались):
      Spoiler (expand)
         Генрих Наваррский
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 19 May 2025, 15:14

        Вычитал в соответствующей ветке по багам на Ciчи, что вылет на выстреле "колдунов Хаоса" лечится снижением качества освещенности и теней. Проверил на выложенном выше. У меня НЕ вылечилось.

        Несколько раз при вылазке схлестнулся в рукопашной с "гончими Хаоса", которых привели зверы. Проблем не было.
        Проблемы есть у них - при штурме караков. Их построение - кругом в рассыпанном строю,- получается широким и стабильно застревает в узких проходах внутри поселений. Когда остальные их соратники сбегают, приходится расстреливать их из мушкетов.

        Неприятным сюрпризом оказалось, что за гномов нельзя восстанавливать фракции имперцев и, вероятно, Кислев. Придется пересматривать стратегию...
           Генрих Наваррский
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 24 May 2025, 16:01

          Словил таки повторяющийся вылет на гончих Хаоса.
          Поставил фикс и прошел дальше.
          Камраду Avega - респект!
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
            Просто живу

            Date: 09 June 2025, 23:17

            А вылеты посреди кампании планируете исправить? В 1.6 их очень много, к сожалению.
               Генрих Наваррский
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 10 June 2025, 12:12

              Не понял вопроса.
              Где устойчивый повторяющийся вылет случается, там мы его и фиксируем, исследуем, ищем причину и пути исправления.
              В моей кампании за гномов осталось отбить по 1 караку у крысов и гномов Хаоса за 100+ ходов и вылетов почти нет. А критических - не было уже ходов 150-200.
                 Генрих Наваррский
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 11 June 2025, 21:34

                Зверолюды наконец-то привели к северо-западному караку драконоогров. "Стеклянных".
                Поставил фикс - монстры "покрасились". Автору респект.
                   Луций Сергий
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 12 June 2025, 10:23

                  За экспедицию дручии вылеты начались, когда к столице Норски подошел и игра стала вылетать даже в пользовательских сражениях.
                     Генрих Наваррский
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 18 June 2025, 23:03

                    Выиграл кампанию за 254 хода. Новых "пациентов" не обнаружилось.
                    Теперь вот думаю: то ли просить камрада Avega скомпилировать фикс, то ли поискать еще косячков в новой кампании.
                    Нацеливался на Норски, как новую фракцию, добавленную 1.6, но увидел летс-плеи Вовика, прошедшие достаточно далеко, где, кстати, и обнаружили "непокрашенных" дроконоогров у зверолюдов.

                    Жду мыслей от соратников. Если искать еще, то за кого сыграть?
                       Avega
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 22 June 2025, 14:48

                      Генрих Наваррский 18 June 2025, 23:03

                      Выиграл кампанию за 254 хода. Новых "пациентов" не обнаружилось.
                      Теперь вот думаю: то ли просить камрада Avega скомпилировать фикс, то ли поискать еще косячков в новой кампании.
                      Нацеливался на Норски, как новую фракцию, добавленную 1.6, но увидел летс-плеи Вовика, прошедшие достаточно далеко, где, кстати, и обнаружили "непокрашенных" дроконоогров у зверолюдов.

                      Жду мыслей от соратников. Если искать еще, то за кого сыграть?

                      Респект вам за труды !
                      Фиксы компилировать не вижу смысла - легче адресно лечить баги.
                      Вот если кто задумает версию 1.7 выпустить или другим способом развить этот шедевральный мод ...
                      Сам играл за Эльфов\Дворфов\Имперцев - у них точно все проходимо без критичных багов .
                         Генрих Наваррский
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Date: 22 June 2025, 15:31

                        Ок. По компиляции принято, благо ветка пока остается компактной.
                        Помимо гномов, 1.6 я проходил до победы за Стирланд, без критов (хотя с лагами при обороне Дракенхофа от скриптовых атак вампиров намучился).

                        Из выявленных "невылеченными" остались колдуны Хаоса, файлы по вылету на них внизу 1й страницы этой ветки. Если у кого-нибудь получится их пофиксить, будет здорово.

                        Следующее прохождение попробую за Неехару или Порубежников.
                           Генрих Наваррский
                          • Imp
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Date: 29 June 2025, 21:44

                          Поскольку фотошопом не владею, за Неехару играть не получилось.
                          За порубежников чуть не закончил кампанию на 16 ходу, чудом отбив в Зенресе 2 стека зеленокожих. До этого отбил скпиптовых гоблинов и крысов и 1ю атаку Неехары.
                          По финансам задница, свет в конце тоннеля забрезжил после потерь в дорогостоящих отрядах и установке 2 купцов на варп-камне Мордхайма. Ярмарки помогают слабо.
                          Пешее ополчение, ИМХО, слабейшее в моде. Выручает сильная конница генеральских дружин.
                          Багов пока не встречал, но "шероховатости" есть:

                          1. Инфоркатринки некоторых отрядов не содержат свойств (скорость, выносливость и т.п.) и особых качеств. Так, что пешая "гвардия Карлссона" может выставлять стену щитов, узнал только в битве. Как и "гвардия щита".
                          2. Отряды, нанимаемые в зданиях ветки бордель/кабак (рейдеры Порубежья и охотники за головами) доступны к найму в "мигающем режиме", закономерности которого я уловить не смог. Похоже, он коррелируется с "коньюнктурой рынка наемников". Напрягает, что "мигает" и бесплатность их содержания в гарнизоне. Но это вряд ли "лечится" :0(
                            • 11 Pages
                            • « First
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • 4
                            • Last »
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · About · 20 May 2026, 00:42 · Mirrors: Ru, Site, Pro