Stellaris - More Ascended
Мод про новые возвышения и про доработку этой механики. Как пишет автор
Не кажется ли вам, что общество могло бы немного измениться, если бы мы вдруг стали бессмертными роботами или обладали телепатическими способностями? Этот мод направлен на то, чтобы отразить трансформации империи, которые могут произойти после ее восхождения. Каждая комбинация Пути Вознесения и Типа Империи имеет доступ к двум уникальным гражданским принципам, каждая из которых направлена на то, чтобы сделать ролевую игру интересной и дать уникальные мощные преимущества. Однако каждый из этих гражданских принципов активируется только в том случае, если соответствующий ему Путь Вознесения пройден. Кроме того, Псионические и Генетические Вознесения наделены собственными полномочиями, каждое из которых сопровождается соответствующим указом.
Первоначально этот проект был начат до того, как был анонсирован DLC The Machine Age и, следовательно, до того, как Paradox расширил первоначальные пути вознесения. Хотя это DLC добавило вознесениям замечательные возможности, я все еще чувствую, что их влияние ограничено (и, кроме того, псионика/генетика не получила никакой любви). Этот мод призван исправить этот пробел, добавляя псионические и генетические полномочия, указы, события и правительства, которые можно разблокировать после вознесения и завершения цепочки событий (по образцу кибернетических и синтетических полномочий в эпоху машин). Будем надеяться, что это также будет способствовать более увлекательной игре в середине игры по мере появления новых стратегий.
Мне бы хотелось перечислить весь контент, но это заняло бы слишком много места, поэтому вот некоторые основные моменты:
- 40 новых гражданских принципов
- 27 новых полномочий (вместе с 27 сопутствующими указами)
- 40 новых событий
- 28 новых правительств
- 20 новых видовых черт и 15 новых черт лидера.
- 13 новых зданий/владений/модулей звездных баз
- 1 новая реликвия и 1 новый перк вознесения.
- И многое другое
Ссылка: To view the link Register
Автор: Accorata



