Community Imperial: NEW_TEUTON 8.2 GLOBAL - Сообщество Империал


blad398

NEW_TEUTON 8.2 GLOBAL

Глобальный проект, посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Ближнего востока и Северной Африки
Theme created: 26 November 2023, 01:56 · Author: blad398

Views:  352 549
x
  • 99 Pages
  • « First
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
 16 
 blad398
  • Imp
Imperial
Всадник

Date: 26 November 2023, 01:56

Imp

NEW TEUTON 8.2 GLOBAL (Глобальный проект посвященный противостоянию религий и междоусобным войнам на территории Европы, Северной Африки, Малой Азии и Ближнего востока- продолжение эпопеи)

Продолжение работы над глобальным проектом(в стадии разработки). Основная цель-улучшение моделей юнитов. Новое название проекта говорит о том, что работа будет вестись с разными фракциями. Где появляется желание и идея, там и улучшаем модели, либо делаем что-то новое. Окончание работы над проектом неизвестно, все по желанию и настроению. Но, работа продолжается.

Над новой версией мода работали
blad398, Квентин

В новой версии мода добавлены новые модели Венгрии, Византии и других фракций от камрада Jukoman, автора огромнейшего количества моделей и материала для мода.
В новой версии мода использованы новые постройки для Руси от Камрада Ariovistus

Список камрадов, принимавших участие в разработке ранних версий мода, тестеров, тех, кто поддержал проект морально, а также камрадов, чей материал использован в моде:
Квентин, Ян_Третьяков, alchen, Ariovistus, Barmaley185, Baron_Aceton, Ost, Adrian0911,
BagaturKhan, EDEXO, Elemmor, indead777, kazzzak, Kosss, Legend, Mayshteyn299, strategos1998, User_145236, Woodcutter,
Leeekaaa, Vdovin, LEZVIE , Okzersal, Perun_74, Кнут, DenStark, Gercog, Jagdtiger, Ramiro 2 monah, rustik4009, DinarMayor


Список основных изменений по сравнению с предыдущими версиями мода
Spoiler (expand)

Скриншоты новых юнитов:
Spoiler (expand)

Новые инфокарты фракций
Spoiler (expand)

Информация о новых версиях мода
Spoiler (expand)


Еще одно важное объявление. Разрешаю использование любого контента из мода NEW TEUTON в любых проектах, кроме мода "Булатная сталь"! Исключение из контента составляют все лошади, их брать нельзя (Так как это совместная работа с разработчиками Булатки, либо полностью их Лошади.) Так-же, исключение составляют мордовская дружина и иберийские рыцари пешие и конные, их тоже брать нельзя.
Так же запрещено брать контент из мода New Teuton, который был взят из мода БС 2.1.5 (во время сотрудничества между командой БС и New Teuton) а именно:
•2д арт всех агентов для всех культур и фракций созданный Leeekaaa
•2д арт зданий (который был взят из БС на момент нашего сотрудничества), в т.ч. исторических зданий созданный Leeekaaa.

+Запрет использовать в моде New Teuton и в других модах весь любой другой контент из БС, который был создан, куплен, собран авторами БС
Может еще что-то упустил, но, уверен,что они вам напишут, если вы возьмете что-то лишнее :008: . Не хочу ни чего им дарить, ребята!!! Ни чего!!!
По поводу работ остальных камрадов и камрадов из других проектов, Жукомана, как человека, огромная масса работ которого присутствует в проекте, уверен, что они будут не против. Укажите только авторство всего контента который вы будете брать из мода для своих проектов.
Использвать Тевтонец как платформу для новых проектов, запрещаю. Пусть данный проект останется в оригинальном виде, на память о модинге человека , которому долгое время Медь была не безразлична!!!
Ни чего не спрашивайте, почему , что, да как, в смысле принятого решения! Без комментариев! Всем, удачи в модинге и приятного время провождения за игрой!


To view the link RegisterTo view the link Register
To view the link RegisterTo view the link Register
Cсылка на патченный эксешник To view the link Register
Инструкция по установке мода:
Скачать архив в какую нибудь папку, распаковать его в этой же папке и потом папку с названием мода перенести в папку mods игры. Адрес самой игры должен быть прописан полностью на английском языке, то-есть латинскими буквами. В противном случае мод не запустится, а если и запустится то будут серьезные проблемы со стабильностью во время игры.
Эксешник распаковать и закинуть в корневую паку игры. Делать это обязательно, дабы избежать возможных вылетов во время игры.


Ссылка на версию игры, на которой мод идет стабильно
To view the link Register

Для тех у кого steam:
1) папку NEW_TEUTON поместить в папку mods и переименовать в один из модов kingdoms, например, teutonic.
2) Патченный экзешник не просто поместить в корневую папку MTW2, а удалить мтвшный экзешник и переименовать патченный в medieval2.exe

Чтобы не нагромождать шапку темы, я не стал добавлять сюда описание всех нюансов мода, основная концепция практически не отличается от предыдущей версии мода. Поэтому, если возникают какие либо вопросы, касающиеся геймплея, скриптов и так далее, смотрите шапку прошлой версии мода To view the link Register

По различным причинам, в том числе техническим, дальнейшая разработка проекта прекращена
Запрещено брать контент из мода New Teuton, который был взят из мода БС 2.1.5 (во время сотрудничества между командой БС и New Teuton) а именно:
•2д арт всех агентов для всех культур и фракций созданный Leeekaaa
•2д арт зданий (который был взят из БС на момент нашего сотрудничества), в т.ч. исторических зданий созданный Leeekaaa.
•лошади арабов из кузницы Okzersal, Юнит Мордовская дружина, юнит Иберийские рыцари

+Запрет использовать в моде New Teuton и в других модах весь любой другой контент из БС, который был создан, куплен авторами БС
x
     Михаил Кузичкин
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 31 January 2026, 09:41

    Всем здравствуйте. Благодарю всех Причастных к созданию Нового Тевтонца, особенно blad398. В нем есть что-то чего нет в других модах, какая-то своя атмосфера. Шикарный мод, особенно радуют выбранная эпоха, темп течения времени и модели юнитов. А когда я сделаю Капитул ТО зданием а не гильдией, и заставлю строиться гильдию путешественников в самом начале, будет идеальным. И знать бы еще как из Визбю город сделать. И лишнюю свиту у наследника удалять. А то короноваться не хочет.
    x
       Михаил Кузичкин
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 31 January 2026, 12:48

      Михаил Кузичкин 31 January 2026, 09:41

      Всем здравствуйте. Благодарю всех Причастных к созданию Нового Тевтонца, особенно blad398. В нем есть что-то чего нет в других модах, какая-то своя атмосфера. Шикарный мод, особенно радуют выбранная эпоха, темп течения времени и модели юнитов. А когда я сделаю Капитул ТО зданием а не гильдией, и заставлю строиться гильдию путешественников в самом начале, будет идеальным. И знать бы еще как из Визбю город сделать. И лишнюю свиту у наследника удалять. А то короноваться не хочет.

      С гильдией путешественников разобрался. Теперь пытаюсь сделать из командорства ливонцев командорство тевтонцев. Это проще чем создавать здание с нуля. Я перенесу в него юниты тренируемые в гильдии ТО. Проблема в том, что я не могу строить это здание в Кёнигсберге и Мариенбурге. В файле export_descr_buildings нет данных о том где оно строится. В файле descr_regions в провинциях где оно строится(Рига) есть такое слово portaspada. Скорее всего оно разрешает командорству строится в провинции. Я перенес это слово в Кёнигсберг, но его всё ещё нельзя там построить. Подскажите, как быть?
      x
         Михаил Кузичкин
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 01 February 2026, 14:03

        Михаил Кузичкин 31 January 2026, 12:48

        Михаил Кузичкин 31 January 2026, 09:41

        Всем здравствуйте. Благодарю всех Причастных к созданию Нового Тевтонца, особенно blad398. В нем есть что-то чего нет в других модах, какая-то своя атмосфера. Шикарный мод, особенно радуют выбранная эпоха, темп течения времени и модели юнитов. А когда я сделаю Капитул ТО зданием а не гильдией, и заставлю строиться гильдию путешественников в самом начале, будет идеальным. И знать бы еще как из Визбю город сделать. И лишнюю свиту у наследника удалять. А то короноваться не хочет.

        С гильдией путешественников разобрался. Теперь пытаюсь сделать из командорства ливонцев командорство тевтонцев. Это проще чем создавать здание с нуля. Я перенесу в него юниты тренируемые в гильдии ТО. Проблема в том, что я не могу строить это здание в Кёнигсберге и Мариенбурге. В файле export_descr_buildings нет данных о том где оно строится. В файле descr_regions в провинциях где оно строится(Рига) есть такое слово portaspada. Скорее всего оно разрешает командорству строится в провинции. Я перенес это слово в Кёнигсберг, но его всё ещё нельзя там построить. Подскажите, как быть?

        С Висбю разобрался
        x
           blad398
          • Imp
          Imperial
          Всадник

          Date: 03 February 2026, 00:06

          Михаил Кузичкин 31 January 2026, 12:48

          Михаил Кузичкин 31 January 2026, 09:41

          Всем здравствуйте. Благодарю всех Причастных к созданию Нового Тевтонца, особенно blad398. В нем есть что-то чего нет в других модах, какая-то своя атмосфера. Шикарный мод, особенно радуют выбранная эпоха, темп течения времени и модели юнитов. А когда я сделаю Капитул ТО зданием а не гильдией, и заставлю строиться гильдию путешественников в самом начале, будет идеальным. И знать бы еще как из Визбю город сделать. И лишнюю свиту у наследника удалять. А то короноваться не хочет.

          С гильдией путешественников разобрался. Теперь пытаюсь сделать из командорства ливонцев командорство тевтонцев. Это проще чем создавать здание с нуля. Я перенесу в него юниты тренируемые в гильдии ТО. Проблема в том, что я не могу строить это здание в Кёнигсберге и Мариенбурге. В файле export_descr_buildings нет данных о том где оно строится. В файле descr_regions в провинциях где оно строится(Рига) есть такое слово portaspada. Скорее всего оно разрешает командорству строится в провинции. Я перенес это слово в Кёнигсберг, но его всё ещё нельзя там построить. Подскажите, как быть?


          После правки данного файла, надо кампанию заново начинать. В противном случае, правка работать не будет.
          x
             tista
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 07 March 2026, 10:58

            Добрый день! Может кто-нибудь подсказать, что изменяется в патченном экзешнике, какие параметры ?
            У меня игра на маке , а там своя программа запуска игры, поэтому не все моды идут, а те которые с патченными экзешниками вылетает на старте загрузки кампании.
            x
               Zit
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 08 March 2026, 17:59

              Вопрос. Почему в этом моде нельзя переделывать замки в города и наоборот?
              x
                 Barmaley185
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 09 March 2026, 11:40

                Zit 08 March 2026, 17:59

                Вопрос. Почему в этом моде нельзя переделывать замки в города и наоборот?

                Специально сделано видимо. Чтобы не быть слишком богатым. И не нарушать исторической порядок. Учитывая что в моде практически каждые 2 хода появляется новый отряд, а их разнообразие просто зашкаливает, то достаточно было бы сделать пару-тройку замков, а остальное превратить в города и быть на огромном плаву.
                x
                   donn
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 22 March 2026, 20:30

                  На ходу 17 в в ход мятежников вылетает(,знает кто что делать?
                  x
                     KhanBagatur
                    • Imp
                    Imperial
                    Просто живу

                    Date: 22 March 2026, 23:48

                    Поставьте 4 ГБ патч. Без него вылетов в сто раз меньше. А так, это может и скриптовая перегрузка быть, не знаю.
                    x
                       Barmaley185
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 23 March 2026, 23:43

                      donn 22 March 2026, 20:30

                      На ходу 17 в в ход мятежников вылетает(,знает кто что делать?

                      Вылет на ходу мятежников - болезнь этого мода. Вылечить можно так:
                      1. Перезагрузить с последнего сохранения, даже с автосохранения иногда прокатывает и идёт дальше.
                      2. Если не помогает, то только перезагрузка 2-4мя ходами ранее. Но надо чтобы были сохранения прошлых ходов. Это всегда помогает.
                      Я например всегда сохраняюсь в конце каждого хода и делаю 7 сохранений, которые перезаписываю по ходу. Можно ещё попробовать походить по другому, если что-то зависит от тебя. А так в остальном мод стабильный. По 400 с лишним ходов плюс-минус отыгрывал без проблем. Но иногда да, это бывает портит игру.
                      x
                        • 99 Pages
                        • « First
                        • 95
                        • 96
                        • 97
                        • 98
                        • 99
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · About · 22 Apr 2026, 17:41 · Mirrors: Ru, Site, Pro