Community Imperial: [SUBMOD] Insularis Draco - Сообщество Империал




Cerber

[SUBMOD] Insularis Draco

Сабмод для Invasio Barbarorvm 2: Conqvestvs Britanniae
Theme created: 11 December 2021, 00:42 · Author: Cerber
Views:
 46 138
x
  • 23 Pages
  • « First
  • 21
  • 22
  • 23
 4 
 Ravelin
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Date: 28 July 2023, 10:12


Imp

INSULARIS DRACO это сабмод для Invasio Barbarorvm 2: Conqvestvs Britanniae. Тёмные Века северо-западной Европы, 452-685 гг. От земель пиктов на севере до Альп на юге, от Ирландии на западе до Ютландии на востоке.


Описание сабмода (Reveal)
Список фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Скриншот меню выбора фракций (Reveal)
Скриншоты стратегической карты от SamaelBC (Reveal)
Скриншоты тактики от SamaelBC (Reveal)
Провинциальные кампании (Reveal)
Исторические битвы (Reveal)
Видео (Reveal)


Установка (Reveal)
     Ravelin
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 17 October 2025, 15:35

    Периодически приходится читать, как поклонники ВтороМеди сетуют на недостаточную освещённость эпохи Тёмных Веков в моддинге, однако при этом тема самого проработанного на данный момент "тёмновекового" мода совершенно не пользуется вниманием. Логика такая логика. Я сейчас в некоторой степени свободен от моддинга после релиза одного из моих модов и занимаюсь только созданием карты для другого проекта, поэтому решил взяться за перевод и публикацию материалов Insularis Draco Guide по особенностям игрового процесса. Каждый пост будет посвящён отдельному аспекту геймплея Insularis Draco.


    Экономика

    Самое заметное изменение заключается в том, что расходы на содержание армии стали необычайно высокими, особенно элитных отрядов. Ваши стартовые силы будут представлять собой смесь элиты и ополчения. Поначалу окажется сложным содержать сразу несколько постоянных армий, но благодаря бережливости или постоянным завоеваниям (и, что ещё важнее, богатой добыче!) ваш бюджет позволит содержать больше войск.

    Imp

    Значение морской торговли значительно возросло, а торговые агенты стали прибыльнее обычного, поэтому потребность в портах высока. Следите за бонусом "Торговля: 30%" (пример на скриншоте), поскольку он становится всё более эффективным по мере роста дохода вашего поселения.
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 18 October 2025, 12:59


      Королевская власть

      Концепция королевской власти начала формироваться в эпоху, охватываемую Insularis Draco, то есть с IV по VII века. В моде вы сможете развивать своего лидера фракции, проходя через различные этапы полномочий и проверяя список черт характера, где можно определить уровень королевской власти. Описание трейтов подскажет, как её улучшить. Эти трейты уникальны для каждой культуры/фракции и влияют на ваши дипломатические позиции, легитимность и отношение вашей фракции к ситуации в мире.

      Imp

      Здания

      В последней версии мода здания были полностью переработаны и упрощены, поскольку сложные цепочки, казалось, скорее запутывали игроков, чем погружали их в игру. Панель обзора зданий также не могла отображать дополнительные здания ниже четвёртого ряда, поэтому многое пришлось убрать. Каждое здание получило два визуальных индикатора: его функцию и уровень внутри более крупной цепочки.

      Также в моде присутствует большое количество уникальных достопримечательностей, сооружений, природных и культурных явлений, которые размещены в определенных регионах. Эти здания нельзя разрушить или построить, они отличаются специально подобранными тематическими иллюстрациями и подробной исторической информацией в текстовом описании.

      Imp

      Ещё вы обнаружите, что в некоторых поселениях находится неразрушаемое строение Minor/Major Peoples, которое поддерживает систему доступа к зданиям, тем самым усложняя развитие города. Некоторые места имеют большое культурное значение для проживающих там племён или народов. В таких поселениях будут доступны более высокие уровни правительственных, культурных и, особенно, военных зданий.

      Imp
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 19 October 2025, 10:47


        Механика орды

        Некоторые фракции (в частности - вестготы, тюринги, алеманы, рипуарские франки, фризы, юты, северные и южные англы, а также островные саксы) после потери своего последнего поселения автоматически станут кочевой ордой. Insularis Draco использует кнопку орды в стиле Rome: Total War: Barbarian Invasion в том смысле, что когда ваша фракция контролирует только одно поселение, в меню строительства вам станет доступно здание под названием "Миграция". После возведения этого "здания" за один ход вся ваша фракция добровольно мигрирует.

        Imp

        Всем вышеперечисленным фракциям, за исключением вестготов, будут предоставлены несколько специальных юнитов орды с названием "обозы". Эти повозки, загруженные больными, пожилыми и другими уязвимыми некомбатантами, не представляют никакой военной цели, но необходимы для выживания вашей фракции после миграции. Обозы нельзя потерять в бою, иначе ваша кампания закончится поражением. Эта механика была введена, дабы использование орды не стало стратегией лёгкого доступа к дополнительным отрядам и военной добыче.

        Imp
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 30 October 2025, 13:06


          Легитимность, родословная и социальные слои

          В оригинальной версии Medieval 2 "Авторитет" - атрибут, которым может обладать только ваш лидер фракции и который поднимает уровень преданности, - был переименован в Insularis Draco в "Легитимность" и его значение значительно возросло. Его стало значительно сложнее получить, а последствия недостатка "Легитимности" у лидера фракции весьма разрушительны: не лояльная знать, горожане и, особенно, низшие командиры армий (капитаны), находящиеся без военачальника, с большей вероятностью поднимут мятеж, особенно если они окажутся на вражеской территории. Самое худшее время для армии без военачальника - ход после смерти главы фракции, поскольку вероятность таких мятежей увеличивается на 50%, что отражает тенденцию легионов и армий эпохи Тёмных Веков выбирать собственных лидеров, что часто приводило к гражданским войнам.

          Imp

          Одной из черт характера, влияющих на "Легитимность", является трейт "Родословная", которая передается только от отца к сыну. У каждой фракции есть несколько крупных знатных домов, которые могут претендовать на происхождение от легендарных героев, древних племён или даже богов!

          Персонажи, не принадлежащие к знатной родословной (т.е. усыновлённые, предложенные для брака, поднявшиеся по служебной лестнице, набранные военачальники), могут происходить из трех относительно универсальных социальных слоев общества Раннего Средневековья: низшие классы крепостных/крестьян, низшая знать/воины и высшая знать, вовлечённая в придворную политику. Эти социальные слои отображены в культурно-специфических чертах характера, которые имеют несколько бонусов и минусов. Для римской фракции добавлена система этнических черт, где персонажи могут быть франками, готами, аланами, романо-бриттами, галло-римлянами и итало-римлянами. Это также влияет на их лояльность.

          Imp
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 22 November 2025, 13:10

            Уже давно переведены и готовы следующие несколько статей по механикам Insularis Draco, но продолжу публикации только после возобновления всех битых изображений на форуме.
               Cerber
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 17 December 2025, 21:59

              Screenshot by Gororobaa
              Imp
              Imp
                 Cerber
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 22 December 2025, 15:27

                Screenshot by Gororobaa
                Imp
                   Cerber
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 28 December 2025, 21:33

                  Screenshot by Gororobaa
                  Imp
                  Imp
                     Луций Сергий
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 13 January 2026, 19:15

                    ZSV 16 March 2025, 16:01

                    Ramiro 2 monah 16 March 2025, 13:33

                    ZSV 16 March 2025, 12:16

                    В связи с нехваткой времени для скорого окончания перевода версии мода InsularisDraco.16, выкладываю готовые на данный момент текстовые файлы. Копировать в папку text мода с заменой и удалением соответствующих bin файлов. Обращаю внимание, что переводил не для крайней версии мода 1.1, желающие могут сравнить и доработать. Переведено все что планировал, кроме трейтов (в работе) и юнитов (буду переводить наименования). Далее планирую продолжать. :046:

                    To view the link Register

                    Это для версии 1.0 ?


                    Перевод делал для версии InsularisDraco.16, которая была актуальна после версии 1.0 и до версии 1.1

                    В версии мода 1.1 у меня получаются баги с интерфейсом мода.

                    А больше к переводу не возвращались?
                       Джон Сильвер
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 03 June 2026, 16:53

                      Здравия, друзья! :) . Этим видео начинаю прохождение, которое неожиданно даже для меня. Наткнулся я тут на мод к "меди 2", под названием "Insularis Draco". По сути, приквел к "Тронам Британии", действие этого мода происходит в эпоху великого переселения народов, которое затронуло Альбион и Ирландию. Временной период кампаний в этом моде с 350 года н.э. до 700 н.э. .
                      Ну и разумеется, мимо такого мода я пройти не мог, и, решил попробовать кампанию за королевство Дал Риата, основанное гэльскими переселенцами с Ирландии. Королевство Дал Риата - это, по сути, отправная точка возникновения шотландского этноса, у которого, исторически, впереди очень много испытаний.
                      Надеюсь, друзья, что вам понравиться данное прохождение. Если так, то не сочтите за труд поддерживать видео, оставлять комментарии под видео. :) .
                      01. Медь 2 [ Insularis Draco ] - Королевство Дал Риата .

                      xx
                        • 23 Pages
                        • « First
                        • 21
                        • 22
                        • 23
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 08 Jun 2026, 05:59 · Mirrors: Ru, Site, Pro