Community Imperial: Новости Игропрома - Сообщество Империал


Port

Новости Игропрома

Новости и обсуждение
Theme created: 30 January 2010, 00:02 · Author: Port

Views:  326 426
x
  • 242 Pages
  • « First
  • 236
  • 237
  • 238
  • 239
  • 240
  • Last »
 6 
 Wilmar
  • Imp
Imperial
Aen Seidhe

Date: 16 February 2013, 14:51

Imp


Новости игрового мира: выкладываем, обсуждаем.
Подробные вести, если нужно, вы можете найти на:
- Riot Pixels - To view the link Register
- Игромании - To view the link Register
- АГ.ру - To view the link Register

Камрады! Если есть новость о новой игре, и если эта игра более или мене стоящая, то просьба создавайте лучше тему с этой новостью, чем публикуйте здесь!
     yakov_frenkel
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 12 March 2026, 15:05

    Enclave76 12 March 2026, 14:53

    Venc 12 March 2026, 14:42

    Классическую кино и игровую индустрию сметет волна дешевого и при этом качественного виртуального контента

    Нет
    Все сценарии (игровые в т.ч.), проза, поэзия, музыка, глобально уже написаны
    Сейчас еще что-то выстреливает, но будет всё реже и реже
    Поэтому все больше ремейков и т.п.
    И это проблема не конкретных индустрий, а цивилизационный кризис
    Как именно он разрешится непонятно, но с привычным придется проститься

    Ремейки и продолжения ещё пилят потому что, на что-то новое и неизвестное народ идёт с опаской, и это плохо окупается. При производстве продолжений и ремейков, вероятность хорошо заработать куда выше.
       Venc
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 12 March 2026, 15:14

      По данным экспертов, в 2025 году на Steam было выпущено огромное количество игр — 20 282, и только 608 из них получили 1000 отзывов: «Возможно, мы переживаем золотой век инди-игр».
         Enclave76
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 12 March 2026, 16:02

        Venc 12 March 2026, 15:04

        игровая индустрия освоила 0.001 процента от всего культурного продукта. Так что запас там есть.

        Прямая математика тут абсурдна
        Освоены все сюжеты, доступные для воплощения в играх
        Симулятор козла не от избытка идей появился
           Gorthauerr
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 12 March 2026, 16:09

          Venc 12 March 2026, 14:42

          Да тут очевидно, что грядет революция. Классическую кино и игровую индустрию сметет волна дешевого и при этом качественного виртуального контента.
          Скорее всего ААА игры которые делают по 5 лет просто исчезнут.
          Не исчезнут.
          Просто сравни продажи Fallout 3 и Insomnia the Ark (продукты идентичного качества), или BG 3 и Age of Reforging: Freelands
          Массовый игрок играет в ИЗВЕСТНУЮ игру, массовый зритель идёт в кино на ИЗВЕСТНЫЙ фильм.

          Но вместо голода сейчас - рынок действительно должен наполниться Изобилием.
          Когда игру уровня Insomnia the Ark, или Gothic / Elex сможет делать не команда в 50 человек, а команда в 5 человек. или даже инди-одиночка.
          Ниже себестоимость разработки = больше культурного продукта, и качественней этот культурный продукт.
          Надеюсь что нормальных RPG с человеческой графикой станет больше (сейчас 99% инди это пиксельный шлак, включая пиксельный шлак на RPG Maker)

          Enclave76 12 March 2026, 14:53

          Все сценарии (игровые в т.ч.), проза, поэзия, музыка, глобально уже написаны
          Сейчас еще что-то выстреливает, но будет всё реже и реже
          Поэтому все больше ремейков и т.п.
          Ремейков больше из-за лени, тупости и жадности. А так да колличество идей вообще конечно, поэтому копирастия это РАК удушающий Цивилизацию.

          Смотри, культурный продукт это комплексное произведение. И кроме сюжета в нём есть:
          1)Визуальный ряд/ "декорации"/ сеттинг - на мой взгляд они даже более важны чем сам голый сюжет.
          Одна и та же история но расказанная в сеттинге Star Wars и в сеттинге D&D - ощущается совсем по разному.
          А еще то же D&D может выглядеть как generic Fantasy, а может быть со стилизацией Конана Варвара, стилизацией Готический Grimdark, стилизацией Великий Китай
          2)Геймплей. он тоже важен, и тоже имеет несколько удачных формул (и еще больше неудачных).
          3)Даже просто поменять локации и имена персонажей - и похожая история уже становится иной.
          А для RPG (где есть геймплей, прокачка, спутники, спутницы) я бы и от десятка клонов любимых игр Золотого Фонда не отказался. Fallout-клоны на отлично заходят.

          Venc 12 March 2026, 15:14

          По данным экспертов, в 2025 году на Steam было выпущено огромное количество игр — 20 282, и только 608 из них получили 1000 отзывов: «Возможно, мы переживаем золотой век инди-игр».
          Из них 19,000 пиксельного шлака, в лучшем случае 2D шлака. из-за которого заходя в Steam ощущение что копаешься в помойке.
          Век то век, вот только не золотой а коричневый (цвета одной субстанции)

          А Золотой Век инди может наступить когда доведут до ума Нейросеточки,
          и если авторы возьмутся делать инди-игры как RPG с нормальной человеческой графикой, кат-сценками и ИИ-озвучкой. а не дешёвый пкисель-мусор.
             Venc
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 12 March 2026, 16:25

            Enclave76

            Прямая математика тут абсурдна
            Освоены все сюжеты, доступные для воплощения в играх

            Базовых сюжетов немного, а культурного например книжного продукта просто огромное количество нагенерировано за тысячелетия.
            [-Добавлено-]

            Enclave76

            Симулятор козла не от избытка идей появился

            Это просто игра которая создана с точки зрения маркетинга, привлечь внимание простой абсурдной идеей.
               Enclave76
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 12 March 2026, 16:48

              Venc 12 March 2026, 16:25

              Enclave76

              Прямая математика тут абсурдна
              Освоены все сюжеты, доступные для воплощения в играх

              Базовых сюжетов немного, а культурного например книжного продукта просто огромное количество нагенерировано за тысячелетия

              Каким образом это количество относится к геймдеву?
              [-Добавлено-]

              Gorthauerr 12 March 2026, 16:09

              нции)[/color]
              А Золотой Век инди может наступить когда доведут до ума Нейросеточки,
              и если авторы возьмутся делать инди-игры как RPG с нормальной человеческой графикой, кат-сценками и ИИ-озвучкой. а не дешёвый пкисель-мусор.

              Было бы именно так, если бы раньше
              Теперь возможности сюжетов практически исчерпаны
              Дальше только все в духе Идиократии полагаю
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 12 March 2026, 16:52

                Enclave76

                Каким образом это количество относится к геймдеву

                Ты коротко пишешь. Я не очень понимаю.
                Что ты имеешь в виду под тем, что в геймдеве сценарии исчерпаны?
                Можешь раскрыть тезис подробно?
                В моем представлении с точки зрения культурного продукта геймдев по сравнении с литературой просто неосвоенные просторы.
                   Enclave76
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 12 March 2026, 17:07

                  Venc 12 March 2026, 16:52

                  В моем представлении с точки зрения культурного продукта геймдев по сравнении с литературой просто неосвоенные просторы.

                  Игра по каждому четверостишью?
                  Давай ты не будешь тратить моё время
                  Чьё-то еще на здоровье, но не моё
                     Venc
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 12 March 2026, 17:14

                    Я даже более скажу. Из за того что игровая индустрия достаточно быстро развивалась некоторые игры которые являлись значимыми и весомыми, у которых были интересные механики - такие игры не имеют современных аналогов и молодые игроки о них просто не знают.
                    Пример во что я играл
                    Ecco the Dolphin.

                    Игра очень стильная за дельфина с отличной атмосферой и музыкой.
                    Много знаешь игр где можно играть за дельфина?
                    Где можно с помощью технологий Атлантиды посетить Мезозой?
                    Где можно побывать в будущем в котором люди исчезли, а дельфины стали летающими телепатами, которые живут в воздушных городах?
                    Вот это оригинальный сеттинг. А там ещё все ладно сделано с хорошими игромеханиками.

                    Аналогов этой игры ты не найдёшь ни в ААА, ни в инди сегменте.
                    А это просто игра на старинной приставке Sega.
                       Candramelekh
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 12 March 2026, 17:22

                      Enclave76 12 March 2026, 16:02

                      Симулятор козла не от избытка идей появился

                      Он появился, потому что развитие инструментария разработки удешевило процесс настолько, что такую идею уже можно попробовать, а с ИИ количество идей, которые раньше не брались реализовывать, увеличится на порядок :)
                        • 242 Pages
                        • « First
                        • 236
                        • 237
                        • 238
                        • 239
                        • 240
                        • Last »
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · About · 11 May 2026, 15:27 · Mirrors: Ru, Site, Pro