Community Imperial: [Саб-мод] Shadow Union: the Fate of the Skaal - Сообщество Империал




DarMut_mh

[Саб-мод] Shadow Union: the Fate of the Skaal

Продолжение известного в узких кругах саб-мода для TES
Theme created: 03 August 2016, 03:06 · Author: DarMut_mh
Views:
 166 045

  • 109 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 13 
 DarMut_mh
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 August 2016, 03:06

Imp

The Shadow Union



The Shadow Union version 1.9 (Reveal)

The Shadow Union version 1.8 - Unexpected progress: Camlorn (Reveal)

The Shadow Union version 1.7 (Reveal)

The Shadow Union version 1.6.2 (Reveal)

The Shadow Union version 1.6 - Rising Rimmen (Reveal)

The Shadow Union version 1.5.1 (Reveal)

The Shadow Union version 1.5 (Reveal)


The Shadow Union version 1.4 (Reveal)


The Shadow Union version 1.3 - the Fate of the Skaal (Reveal)




Quote

Выражаю благодарность и хочу отметить тех кто когда либо способствовал деланию саб-мода и продолжает участвовать в этом проекте:
Эридан - литературные описания, редактура, идеи для новых сценариев.
kliko - графические корректировки.
Avtocrator - помог создать уникальный скрипт, которого доселе не существовало.
lenovo - сделал магические выстрелы разнообразными и помог определится с их числовой настройкой.
Norinke - расширил скрипт принятия Неревара, исправил отображение на мини карте, интегрировал более агрессивный AI.





ссылку обновил от 27.08.17. по причине утери прежнего аккаунта яндекс.

Обратите внимание что описание следующих версий размещается To view the link Register В шапке этой темы и так много спойлеров с описаниями изменений, поэтому и открыл соседнюю тему.
Общаться же актуально как здесь так и там (без разницы), где больше нравится.
     Эридан
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 December 2016, 15:27

    Надо бы провести черту под 2016 годом и подвести его итоги.
    Возьму на себя смелость сделать это.
    Из обычного саб-мода за этот год Shadow Union дорос уже до полноценного Expansion Pack для TES TW 1.2. Сделано и введено уже столько, что саб-модом лично у меня назвать это уже язык не поворачивается. С версии 0.4 он последовательно дошёл до 1.8, т.е. новый патч выходил в среднем раз в месяц.
    Помимо огромного количества нового, было доработано многое из старого: тут и баланс, и ошибки оригинала, и вылеты, которых сейчас практически нет. Правда, вводилось так много всего, что, например, патчей через пять, при исследовании какой-нибудь странной фигни, которой в геймплее быть по идее было не должно, мы натыкались на фишку, которую сами же придумали и ввели давным-давно. Возможности оригинала были использованы на полную: сейчас в нём нет практически ничего, что было бы недоступным для игрока.
    Самым же заметным, беусловно, является ввод новых фракций - начав с одной-единственной, их число доросло до девяти. Из этих девяти две были в игре изначально - их сделали играбельными, придумав тому обоснование. Оставшиеся семь являются полностью оригинальными, но при этом не выпадают из вселенной и не смотрятся как пятое колесо у телеги. При этом каждая фракция имеет свой уникальный геймплей, непохожий на других.

    Spoiler (expand)
       Эридан
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 April 2020, 19:22

      Может кто-то всё-таки решит ознакомиться с этим достойным творчеством.
      Я сделал сборку, куда включены версия 1.0, патч 1.2 и сам саб-мод.
      Нету только новой музыки (её можно скачать и поставить отдельно) и возможно забыл пару загрузочных экранов (но это не точно).
      Никаких дополнительных действий не требуется - скачиваешь архив, кидаешь в каталог mods, запускаешь и играешь.
      To view the link Register
      При первом запуске кампании мод задумается где-то на минуту. Это нормально, он генерит map.rwm, который лучше всего генерить на пользовательской машине. Потом этого не будет.
      !!!ps Если у вас уже установлена любая другая версия TES TW, то для того, чтобы поиграть в саб-мод, каталог с другой версией придётся предварительно переименовать, например, в The Elder Scrolls 2.0.
      Если вы захотите поиграть в 2.0, то вам придётся переименовать каталог с сабом, а версии 2.0 вернуть прежнее название.
      Это верно и для любых других версий мода, т.к. проще переименовывать каталоги, чем править конфиги.
      Приятной игры. :magilou1:
         Norinke
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 August 2016, 20:48

        DarMut_mh

        Трибунал вроде не работает. Либо через раз вроде кто то писал.


        За трибунал не будет работать, так как он не прописан

        DarMut_mh

        Одни пишут что объединение Моровинда работает


        Если верить скрипту, то он не будет работать
        Так как там идет проверка контейнера на 0, а когда этот конт появляется, он 1, так что этот ивент забаган и он не может появляться

        DarMut_mh

        По поводу Титовского скрипта. да, он появляется, но образуется два лидера. Нужно сделать что бы предыдущий умирал.
        Думаю добавить такую команду console_command kill_character. Однако в ней вроде как нуужно указывать конкретного персонажа. Не знаю, прокатит ли если вместо этого добавить туда Factionleader. Сейчас буду и это проверять.

        Не...здесь нужно точно знать label или точное имя, не думаю, что Factionleader сработает
           Эридан
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 August 2016, 20:49

          Объединение Морровинда не работает за Храм Трибунала и за Дом Дагот. Однако для других морровиндских фракций уничтожить их необходимо.
          К тому же, неясно, нужно ли лично уничтожать все другие фракции и что будет, если они погибнут как-то иначе.
             Norinke
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 August 2016, 20:58

            Эридан

            Объединение Морровинда не работает за Храм Трибунала и за Дом Дагот. Однако для других морровиндских фракций уничтожить их необходимо.
            К тому же, неясно, нужно ли лично уничтожать все другие фракции и что будет, если они погибнут как-то иначе.


            Фракции уничтожать не нужно, нужно только захватить некоторые города + построить 1 здание + чтобы красный день случился
            И да, за трибунал и Дагот не работает, если нужно, можно прописать, дело нескольких минут
               DarMut_mh
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 August 2016, 21:00

              Эридан

              для других морровиндских фракций уничтожить их необходимо

              Та это понятно что "необходимо". Это просто задание.
              А само то объединение работает за остальных данмеров? Проверял ли ты лично? Писали ли об этом другие игроки?
              А то Norinke видишь - утверждает что ни для какой фракции этот скрипт работать не может.

              -Добавлено-

              Norinke

              там идет проверка контейнера на 0, а когда этот конт появляется, он 1, так что этот ивент забаган и он не может появляться
              А, всё понял; нужно просто заменить 0 на 1.
                 Norinke
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 August 2016, 21:03

                DarMut_mh

                А, всё понял; нужно просто заменить 0 на 1

                Ага, но там еще нужно проверить Нереварина, так как там сделано так, что нужно построить 1 здание, чтобы все не полетело к чертям, можно придумать альтернативу

                +++
                Там еще союз не работает, я поправил, забыл написать
                   DarMut_mh
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 August 2016, 21:05

                  Norinke

                  не думаю, что Factionleader сработает

                  Да, предположения подтвердились; не работает так. Ну а как тогда быть, ведь два лидера это.. не соответствует заявленным событиям. А какой на тот момент будет лидер тоже невозможно угадать.
                     Эридан
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 August 2016, 21:07

                    DarMut_mh

                    А само то объединение работает за остальных данмеров? Проверял ли ты лично? Писали ли об этом другие игроки?

                    Помню, что другие писали, что у них то срабатывает, то нет.
                    А сам я не мог проверить по объективным причинам: игра крашилась гораздо раньше.
                       Norinke
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 August 2016, 21:08

                      Эридан

                      А сам я не мог проверить по объективным причинам: игра крашилась гораздо раньше.

                      А как часто краши в игре? Просто интересно, я до +50 хода без крашов играю
                         Эридан
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 07 August 2016, 21:11

                        Но теперь проверить стало реально; могу заняться.
                        Взять какую-то конкретную фракцию? Или любая подойдет?
                        Дайте только условия срабатывания скрипта - самому копаться в текстовиках неохота.

                        -Добавлено-

                        Norinke

                        А как часто краши в игре? Просто интересно, я до +50 хода без крашов играю

                        Примерно один раз в сто ходов были.
                        С тех пор как Дармут убрал спавн еретиков - вылеты прекратились напрочь.
                           Norinke
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 07 August 2016, 21:21

                          Эридан

                          Дайте только условия срабатывания скрипта - самому копаться в текстовиках неохота.

                          Могу тебе свой скрип кинуть, там некоторые правки есть

                          Через мергу можете сравнить

                          -Добавлено-

                          А вообще можно просто дату изменить та и все, а города скриптово дать
                          вот тебе и быстрая проверка

                          -Добавлено-

                          DarMut_mh

                          Да, предположения подтвердились; не работает так. Ну а как тогда быть, ведь два лидера это.. не соответствует заявленным событиям. А какой на тот момент будет лидер тоже невозможно угадать.

                          можно попробовать через клик
                            • 109 Pages
                            • « First
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Write a message using your account in:
                            Community ImperialMedieval 2: Total War Моды M2:TW Фантастика и Фэнтези Dark Fantasy Mods Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 06 Sep 2026, 14:31 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onl