Community Imperial: UnderRail - Сообщество Империал


Rup.

UnderRail

2015 - FALLOUT тот самый FALLOUT
Theme created: 18 February 2016, 23:43 · Author: Rup.

Views:  21 435
x
  • 5 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 Rup.
  • Imp
Imperial
Hexenjäger

Date: 18 February 2016, 23:43

Imp



Жанр: - Инди, Ролевые игры, Фоллаут в подземелье
Дата выпуска: - 18 дек, 2015
Разработчик: - Stygian Software
Издатель: - Stygian Software
To view the link Register


Системные требования :
Операционка: - Windows XP SP3
Процессор: - 1.6GHz
Память: - 2 GB ОЗУ
Видиокарта: - GPU that supports shader model 2.0, Версии 9.0c
DirectX: - Версии 9.0c
Жесткий диск: - 3 GB
Язык: Английский

To view the link Register


Купить\Скачать

To view the link Register
To view the link Register
To view the link Register




Видео: (Reveal)
     rossovich
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 05 August 2017, 17:35

    буквально в обучение там поиграл. не понравилось как оружие перезаряжается, или батарейки в электроотмычку вставляются. как то замороченно это все сделали. графика тоже не приглянулась. картинка не цепляет. удалил. эххх.
       Rup.
      • Imp
      Imperial
      Hexenjäger

      Date: 21 October 2017, 01:57

      Quote

      Ролевая игра Underrail отличалась от своих товарок по жанру особой недоделанностью хардкорностью, и особенно это было заметно по отсутствию карты. Судя по всему, разработчики вняли мольбам замучившихся зарисовывать всю информацию в тетрадь игроков и решили избавить игру от этой особенности. По крайней мере частично.

      На официальном форуме игры появилась информация о том, что в скором времени будет выпущен апдейт, добавляющий карту. Впрочем, подземелья так и останутся тёмным пятном, поскольку навигация будет доступна только в городах и населённых хабах.

      Imp Imp Imp
      Источник - rpgnuke.ru
         Rup.
        • Imp
        Imperial
        Hexenjäger

        Date: 01 July 2018, 15:43

        xx

        Локации из предстоящего дополнения - Expedition.
           Rup.
          • Imp
          Imperial
          Hexenjäger

          Date: 09 September 2018, 08:56

          Перевод игры продолжается. Вся информация - To view the link Register.
             Gierax
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 12 September 2018, 23:05

            Готовые билды от какого-то парнишки. Все не выкладывал. Лень. Сами билды довольно грамотные. У меня вообще опыт маленький в игре и может не мне судить, но со многими размышлениями вполне согласен. Так что если вам при создании персонажа захотелось выпить водки, то посмотреть можно и успокоиться.
            Spoiler (expand)
               Gierax
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 13 September 2018, 01:31

              Сам играю за ассасина с ножом. Посчитал что туннели и темнота вполне соответствуют скрытому стилю игры. Я не хочу драться со всеми и это позволяет мне выбирать. Качаю увороты для защиты, а для нападение рукопашку и метание. Ну и убеждение немного вкачиваю. Хоть чуть-чуть социалки. Чисто для отыгрыша. Её пока и использовать негде.
                 Дед Пихто
                • Imp
                Imperial
                Коля

                Date: 13 September 2018, 07:20

                rokkero

                а еще на базе у меня лежат ТАКИЕ ЗАПАСЫ БАРАХЛА, что будь это в реальной жизни, я б открыл свой мини-маркет. И я все тяну, тяну.

                rokkero

                Забрался было в канализации, едва вышел - набрал там 200 кг барахла, медленно полз м ним назад, надо бы скинуть что-то - так жалко!
                Хонде противопоказано в это играть. :0112:



                Помню, рассказывал мне один человек, что не смог пройти Метро 2033. Оказалось, он в месте с какими-то испарениями (или что-то такое), когда Артём идёт с Ханом, вместо того, чтобы быстрее бежать обыскивал трупы недобежавших -- и так каждый раз.
                   Gierax
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 13 September 2018, 20:14

                  До Свалки дошёл и решил псиоником попробовать. Любопытный класс. Ну и хочется бойца предпочитающего винтовки слепить попробовать. А то грех не использовать огнестрел и бронь тяжёлую.
                     Gierax
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 14 September 2018, 22:59

                    Поиграл ещё чуть в Underrail. Не то чтобы как-то глубоко в неё углублялся. Вожусь всё на первых локациях вокруг первой крупной фракции. Просто разными персами. Прошёл чуть больше квестов, осмотрелся и решил почитать комментарии в Стим(чтобы сравнить мнение своё с чужими). Увидел упоминание что максимальный левел у перса 25. Потом раскачки не будет. Если это так, то я ещё больше убедился в своём мнении, что надо раскачивать узконаправленного перса. Не распыляться. Ибо по базовым атрибутам и навыкам всегда есть определённый голод, когда хочется много, а есть что есть. И чтобы повысить выживаемость перса то лучше качать ему что-то одно. За счёт этого и просто количества навыков существует приличная реиграбельность по созданию перса. По квестам как и говорил пока всё довольно просто. Много из них "околобоевые". Когда есть и мирный вариант развилки но вы скорее всего его не возьмёте. Не очень выгодно качать социальные навыки в игре на болтовню большинству билдов. Так что некоторые квесты будут с вариантами уболтать, но вот только этот вариант прохождения ещё и вписан должен быть в игру нормально. А то реально ради отыгрыша на это очками тратиться не выгодно. Многие сравнивают с первым и вторым Фолычем игру. Но вот именно стилистикой похож. Ибо боёв тут всё таки много больше а решения через болтовню меньше. Как вариант эту кучу врагов через скрытность обходить. Крафт и варианты оружия и брони приличные. Наверное каждый билд найдёт что-то своё. Тут например из оружия есть арбалеты, метательные ножи, ножи, капканы, мины, гранаты, энергетическое, огнестрельное оружие(пистолеты, пп, автоматы, снайперки). И всё это в приличном количестве вариантов. Плюс у каждого противника свои особенности и своя против него должна быть тактика+ просто возможности вашего билда. Есть где развернуться.

                    Сейчас вот понимаю что наверное зря уклонение качал. Оно не особо работает против уже средних противников. Лучше бы больше очков во взлом и крафт кинул. Так что парнишка из скинутых роликов всё таки прошаренный. Но всё равно. Мой перс моя прокачка. Пусть шишки набиваются.
                       Gierax
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 16 September 2018, 00:12

                      Решил поиграть за билд штурмовик и столкнулся с определёнными трудностями. У меня восприятие 10, телосложение 10 и сила приличная, а штрафы брони низкие. Создал чисто стрелка. Скрытности у билда нет и драка честная. А столкнулся с тем что даже при восприятии 10 попадает он так себе. Уже в бою с какими-нибудь тремя танкистами и собакой получаются трудности. Ибо при местных особенностях лечения раскидать их очень тяжело на начальных уровнях с приличным оружием. Возможно качая дальше умения на криты становится легче. Но дальше оно... дальше. А пи.... ты получаешь сейчас. Мины покупать мне для него и капканы лень. Я класс не для этой дрочи создавал. Пока отложил. Псионика попробую и потом решу кем до конца поиграть.
                        • 5 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Пост-Апокалиптические RPG Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · About · 16 May 2026, 16:46 · Mirrors: Ru, Site, Pro