Community Imperial: Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD - Сообщество Империал


Dart Kovu Nazgul

Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Attila Version
Theme created: 19 September 2015, 21:46 · Author: Dart Kovu Nazgul

Views:  1 876 678
  • 704 Pages
  • « First
  • 670
  • 671
  • 672
  • 673
  • 674
  • Last »
 29 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Date: 07 November 2019, 22:02


Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Imp

Medieval Kingdoms 1212 AD - пожалуй, один из самых амбициозных проектов на игровом движке Warscape, зародившийся на базе Total War: Rome II. Переход от восьмой игры в серии Total War к Total War: Attila вполне оправдан, даже в плане графики, не говоря уже о появлении огнестрельного оружия. Также было увеличено количество ключевых фракций с 16 до 22, не считая тех, которые могут стать суверенными при определённых условиях или стали ими относительно недавно. Этот аспект повлиял на линейки юнитов, так к 200 уже имеющимся было добавлено ещё около 75 единиц. Не лишним будет отметить и новые загрузочные экраны, а также новые статы брони, и оружия, что сделало битвы более зрелищными.


Список фракций (Reveal)
Геральдика (Reveal)
Скриншоты меню выбора фракций (Reveal)
Карта стартовых позиций + карта религий (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Карточки юнитов (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register

Саб-моды (Reveal)

Дополнительный контент (Reveal)

To view the link Register
     МодБот
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Date: 15 December 2019, 00:15

       Trashavichok
      • Imp
      Imperial
      Trashavichok

      Date: 17 December 2019, 15:51

      ИНСТРУКЦИЯ

      ЗАГРУЗКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»

      АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ИСТОЧНИКИ (Reveal)

      УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      на примере «Пиратской версии» игры «Total War: Attila»
      (русской локализации)
      После того как Вы скачали, запустили и окончательно настроили-адаптировали (основные графические параметры, звук, настройки игры, управление и так далее) саму игру «Total War: Attila» конкретно под аппаратную-функциональную часть Вашего компьютера, Вам необходимо сделать следующие действия
      Пункты (Reveal)

      АКТИВАЦИЯ
      «Саб-модов» в игре «Total War: Attila»
      совместимых с модификацией «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      Если Вам хотелось бы ещё добавить дополнительные «Саб-моды» в игру, тогда Вам необходимо сделать следующее действия
      Пункты (Reveal)

      РЕДАКТИРОВАНИЕ
      (ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ)
      «Саб-модов» для «Пиратской версии» игры
      посредством софта типа «Hex Editor»
      Данные действия применяются лишь в том случае, если скачанные моды из «Steam» сразу не работают. Поэтому, для своей работоспособности, они и требуют дополнительного редактирования со стороны пользователя
      Пункты (Reveal)
         Привратник
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 21 June 2025, 14:54

        Непонятный глюк в главном меню появился после крайних обновлений мода. Две строчки Большая кампания. В 1й появился выбор ранней кампании чего раньше не было, но что не выбирай стартует обучающая кампания за вестготов. Во 2й строчке - вроде привычное стартовое меню выбора фракций, но все фаракции вытянулись в одну строчку позади превьюшки лидера где описание данной фракции. За все время играл ничего не меняя в подписках или файлах игры, а теперь фиг пойми что.
           Привратник
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 21 June 2025, 17:08

          Привратник 21 June 2025, 14:54

          Непонятный глюк в главном меню появился после крайних обновлений мода. Две строчки Большая кампания. В 1й появился выбор ранней кампании чего раньше не было, но что не выбирай стартует обучающая кампания за вестготов. Во 2й строчке - вроде привычное стартовое меню выбора фракций, но все фаракции вытянулись в одну строчку позади превьюшки лидера где описание данной фракции. За все время играл ничего не меняя в подписках или файлах игры, а теперь фиг пойми что.

          Разобрался. Дело было в порядке подключения файла перевода и ванильного скрипт пака.
             Assalamchik
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 21 June 2025, 22:28

            Приветствую, камрады! У меня вопрос не по моду, его я установил, пришлось правда немного голову поломать, но то не суть. Можно ли в данном творении, при игре за улус Джучи, не создавать оседлую Золотую Орду, а вечно находиться в состоянии кочевой орды? Посмотрев на постройки, доступные в орде, я несколько приуныл, так как в ваниле у черных и белых гуннов можно развить настолько мощную экономику, что будет хватать и на конелуков 3 тира, и на слонов, и кого бы то ни было еще. Здесь же, у монголов, даже бомжи в халатах первого тира стоят ощутимых денег. Мощь конницы я уже ощутил и понял, что даже бомжами можно неплохо навалять пехтуре, с учетом, что пехтура тоже по совместительству является бомжом. Эпоха в этом плане передана качественно (вот только где у всех этих парней стремена, чёрт возьми?). Но тем не менее, вопрос остается открытым, можно ли адекватно жить ордой, сжигая все вокруг, или здесь как в Барбариан Инвэйжн, грабишь, чтобы были деньги на армию, и оседаешь, когда оных перестает хватать?
               Grotesk99
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 22 June 2025, 18:34

              Граждане, после проделанных манипуляций строго в соответствии с инструкцией (и не только) отказывается запускаться игра - после загрузочного экрана краш. Репак от диксена, ру версия, пробовал и преференс скрипт, и через юзер прописывать, различная иерархия, но результат всегда один неутешительный. Может кто-нибудь помочь советом? :036:
                 Черя1
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 23 June 2025, 10:51

                Grotesk99 22 June 2025, 18:34

                Граждане, после проделанных манипуляций строго в соответствии с инструкцией (и не только) отказывается запускаться игра - после загрузочного экрана краш. Репак от диксена, ру версия, пробовал и преференс скрипт, и через юзер прописывать, различная иерархия, но результат всегда один неутешительный. Может кто-нибудь помочь советом? :036:

                Вернись назад на страницу. под моим постом видео где чел показывает как почистить игру. почисть и потом играйся в ручную с модами где то и вылезет норм.
                   Лукьян TV
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 26 June 2025, 19:40

                  Assalamchik 21 June 2025, 22:28

                  Приветствую, камрады! У меня вопрос не по моду, его я установил, пришлось правда немного голову поломать, но то не суть. Можно ли в данном творении, при игре за улус Джучи, не создавать оседлую Золотую Орду, а вечно находиться в состоянии кочевой орды? Посмотрев на постройки, доступные в орде, я несколько приуныл, так как в ваниле у черных и белых гуннов можно развить настолько мощную экономику, что будет хватать и на конелуков 3 тира, и на слонов, и кого бы то ни было еще. Здесь же, у монголов, даже бомжи в халатах первого тира стоят ощутимых денег. Мощь конницы я уже ощутил и понял, что даже бомжами можно неплохо навалять пехтуре, с учетом, что пехтура тоже по совместительству является бомжом. Эпоха в этом плане передана качественно (вот только где у всех этих парней стремена, чёрт возьми?). Но тем не менее, вопрос остается открытым, можно ли адекватно жить ордой, сжигая все вокруг, или здесь как в Барбариан Инвэйжн, грабишь, чтобы были деньги на армию, и оседаешь, когда оных перестает хватать?

                  Конечно можно. Сам так играл. Только вот скучно это. Постройки ограничены, юниты дорогие, врагов много. Такой себе гэймплей. Всё-таки интереснее строить с нуля Золотую орду. Тем более с такими большими и !!! Бесплатными (на какое-то время) армиями
                     Assalamchik
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 26 June 2025, 20:50

                    Лукьян TV 26 June 2025, 19:40

                    Assalamchik 21 June 2025, 22:28

                    Приветствую, камрады! У меня вопрос не по моду, его я установил, пришлось правда немного голову поломать, но то не суть. Можно ли в данном творении, при игре за улус Джучи, не создавать оседлую Золотую Орду, а вечно находиться в состоянии кочевой орды? Посмотрев на постройки, доступные в орде, я несколько приуныл, так как в ваниле у черных и белых гуннов можно развить настолько мощную экономику, что будет хватать и на конелуков 3 тира, и на слонов, и кого бы то ни было еще. Здесь же, у монголов, даже бомжи в халатах первого тира стоят ощутимых денег. Мощь конницы я уже ощутил и понял, что даже бомжами можно неплохо навалять пехтуре, с учетом, что пехтура тоже по совместительству является бомжом. Эпоха в этом плане передана качественно (вот только где у всех этих парней стремена, чёрт возьми?). Но тем не менее, вопрос остается открытым, можно ли адекватно жить ордой, сжигая все вокруг, или здесь как в Барбариан Инвэйжн, грабишь, чтобы были деньги на армию, и оседаешь, когда оных перестает хватать?

                    Конечно можно. Сам так играл. Только вот скучно это. Постройки ограничены, юниты дорогие, врагов много. Такой себе гэймплей. Всё-таки интереснее строить с нуля Золотую орду. Тем более с такими большими и !!! Бесплатными (на какое-то время) армиями

                    Я немного разобрался в модификации за это время, и пришел к выводу, что в состоянии орды играть проще, но скучнее, в первую очередь из-за того, что теряется часть механик (застройка, губернаторы, покрас карты и тд). Если ходить двумя ордами в одном направлении, получая с одной орды 2+к деревянных, то вполне себе можно иметь по 10 отрядов в каждой, существуя на самообеспечении, а с учетом объективной имбовости кавалерии в данном моде (особенно монгольской, имеющей, как на подбор, от легкой до тяжелой имбоконины), такого количества отрядов в двух стеках достаточно, чтобы доминировать над всей картой, особенно, если воевать не со всеми сразу, а выборочно сжигать фракцию за фракцией. Посему, не заметив серьезных экономических и тактических проблем, я, своими конными пикинерами в халатиках первого тира и аналогичными конолуками, сжег всю представленную в игре часть Великой степи, волжских булгар, часть руси, Пястов в Польше и Арпадов в Венгрии. Идти оными бомжами на СРИ хватило духу, но не хватило интереса. На мой субъективный взгляд, ИИ на тактике здесь тупит раза в два сильнее, чем в ваниле, особенно это касается полководцев, после убийства которых, вражина разбегается еще ДО чарджа по ней… Теперь хочу отыграть так, как предложили Вы, через оседлость, хоть это и бьет по историчности, ведь по большому счету и монголов и покоренных ими племен было всего пару городов, а вся дань и награбленный хабар свозились конкретно в ставку хана, Сарай.
                       panzalupan
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 29 June 2025, 11:53

                      У Сербии немецкие латники старшие без моделей всадников. Или только у меня?!
                         otto.w
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Date: 29 June 2025, 14:38

                        Не подскажите как на пиратку скачать?
                           Хан Бабай
                          • Imp
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Date: 29 June 2025, 16:17

                          otto.w 29 June 2025, 14:38

                          Не подскажите как на пиратку скачать?



                          [-Добавлено к сообщению-]

                          Хан Бабай 29 June 2025, 16:15

                          otto.w 29 June 2025, 14:38

                          Не подскажите как на пиратку скачать?

                          Выше пост,Загрузки. В ней в русской локализации или файлы.Есть заархивированная ссылка. В ней обьяснение.

                            • 704 Pages
                            • « First
                            • 670
                            • 671
                            • 672
                            • 673
                            • 674
                            • Last »
                            Translate a Page
                            Log in using your account:
                            Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Medieval Kingdoms: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · About · 12 Mar 2026, 19:31 · Mirrors: Ru, Site, Pro